作者cswang (弈易)
看板GO
标题Re: 围棋胜负规则
时间Mon Aug 1 10:54:25 2005
※ 引述《Nanan (安庆程二)》之铭言:
: 中国古代胜负规则:
: 终局后,双方在所有能够填上自己子的地方都填上自己的子。然后数子。
: 互相比较大小。子多者胜。
: 个人以为,这个是最简单最易懂的规则,太简单了。堪称完美。
: 1、解决双活问题。因为双方都不能在那两个点下子,所以你的就是你的,我的就是
: 我的。
: 2、单劫不粘的问题。粘了就可以了,不影响胜负。
: 3、双劫假生问题。假生就假生嘛!如果同意终局,大家数子,如果不同意终局,你就
: 把我吃了嘛!
: 4、多劫循环问题,同意终局就数子,不同意大家再来下。
: 5、不过这里有个问题,让现代棋士们感到不爽,就是因为一块棋要两眼,而两块棋就要
: 四个眼,而眼不能算子。就有了所谓“贴棋头”的说法。这个我认为也没什么不合理。
: 6、长生问题,长生也无所谓。大家还是照样数子。
笔者觉得,最简单、优美的围棋规则只要十六个字即可解决所有争议:
一,气尽棋亡 (基本常识,由尽气者提取,允许自杀)
二,着必有变 (与除穷任择同,但若有变,可越环搅劫,若无变,不允许隔虚提劫)
三,子空皆地(与目前任一棋规同,日本棋规为"弱"子空皆地,而中国棋规为"强"
子空皆地,本人偏好後者,认同应氏棋规中之提证死活,绝无判例)
四,地多为胜
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1F:→ ewn:第一点…「不」允许自杀吧?! 其他的我不太了解 60.248.28.46 08/02
2F:推 YuChiang:应氏规则可自杀 139.175.8.87 08/03