作者Equalmusic (Wintertraveller)
看板GO
标题Re: [问题] 各类棋比较
时间Fri Apr 22 16:56:04 2005
※ 引述《weijr (Beware of the Monkey)》之铭言:
: ※ 引述《weijr (Beware of the Monkey)》之铭言:
: : 这也寻常的误解。井字棋是因为变化少到可以让人全部掌握。
: : 如果以掌握全部变化的标准来看,象棋和围棋是一样的,因为都难到让人无法完全掌
: : 握,也就是,不可能完全精通。
: : 另外复杂度其实是很难估计的,在大一点的棋盘上,五子棋的变化量不比
: : 围棋少,或者我乾脆下五十四子棋,在53x53的棋盘上来说好了,变化量绝
: : 对多,但是我连下都不用下就知道和棋了。
: 其实我有另外一个例子,围棋,但是强订天元不准下
: 那东坡棋应该可以成立。
: 要不然更简单的,围棋,改成两个19x19的棋盘,东坡棋也可成立。
: 有很多论点其实可以轻易被例子反驳。
这应该没有那麽简单
比如说东坡棋下完了
我再到你的地去打入, 那你要怎麽应?
照样去应吗?
那就会产生先提子的问题了,
除非你每块地都有明确的做出两只眼, 否则到时候整盘棋会永远下不完而没有结果
一定程度上, 围棋的胜负是在两个人都认可的情况下产生的
我认为这边不能做活所以认输, 但我也可能认为这块地还有棋而再去打入
今天很多我们认为不可能有棋的地方, 一定很多都还有棋, 只是我们算不出来
我觉得这就是围棋难的地方
象棋的变化相对少, 是不是会和棋也很容易可以看出来
更重要的是象棋的棋盘小, 子跟子之间互相的威胁太大
很容易就短兵相接, 这时候他的变化就很有限了
围棋在战斗的时候虽然变化也不多, 但是这些变化手数都很多, 很不好算
当然如果每次的情况都一样, 那你不用怎样的实力大概也能处理, 背一背就解决
可是战斗的环境每次都不一样, 因为棋盘实在太大, 所以在战斗之前制造的战斗环境
会让每次的战斗变得很不一样
象棋的话每次战斗的场合大同小异, 就算你天生不太会算象棋的手数
有点脑袋, 多背几种棋型基本上就 OK
棋盘小, 子也少, 变化当然相对就少很多
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e^(iπ) + 1 = 0
- Leonard Euler
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◆ From: 60.248.127.91
※ 编辑: Equalmusic 来自: 60.248.127.91 (04/22 17:04)
1F:推 jord:我是围棋难这派的 不过不太同意你说的 XD 203.203.82.97 04/22
2F:推 Equalmusic:喔喔 @_@, 那你觉得是难在哪... 140.116.43.23 04/23
3F:→ Equalmusic:我只是说我的感觉拉 140.116.43.23 04/23