作者ilovecpp (cpp)
看板GO
标题Re: [问题] 电脑棋力的问题
时间Tue Apr 19 18:05:55 2005
※ 引述《GBET (moi)》之铭言:
: 我直觉地预测 电脑永远也不会有赢过人的一天
: 因为程式思考者总是希望电脑评估所有参数以求出 Maximum 谋取最大利益
: 但是围棋的原理并不是"最大" 而是"中"与"平衡"
: 如果出发前提偏差了那结果一定不会好
: 人很容易就会抓出电脑的"顾此失彼" 这也是电脑永远搞不懂他为什麽会输的原因
是一定有这一天的,只是什麽时候的问题。
电脑是不可能靠穷举法战胜人脑的,因为围棋的变化数太大了,
宇宙所有的基本粒子合起来,数量级也还远远不如。
CPU 再快也有极限,而且也快走到尽头了。
所以电脑围棋要突破,还是得靠 AI 的发展,目前这些评估法,
讲难听点根本是拿来玩的,真正的突破必定是演算法和资料结构
有显着的进步。(靠背棋谱、棋形、资料库比对…这些都只是
治标法)
其实这不是不可能的事,只是没有多少资源投入在这个项目上。
目前电脑棋力还很弱,但在局部上(特别是盘尾收官)
已经有不错的成绩。一般上段的高手,跟电脑比局部细算,
如果不小心,很容易会吃亏。
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