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来自Febri的采访,共两篇,先翻第一篇。 AI辅助有。 --- 小出卓史监督に闻く「さよならララ」の深い话① https://febri.jp/topics/sayonara-lala-interview-1/ 访问小出卓史监督「再见菈菈」的深度访谈① 经过200年复活的人鱼姬・菈菈、与女高中生拳击手大津茉里(おおつまり),如对照般 的两位少女的相遇与日常,由Kinema Citrus以充满跃动感的影像美来呈现的原创TV动画 『再见菈菈』。在第3话播出结束的时间点,我们邀请到首次担纲监督的小出卓史さん, 请他聊聊关於企划的成立之初到作品中所蕴含的主题。 取材・文/冈本大介 全球化的「人鱼公主」与在地化的「滋贺」的碰撞 ──这部作品的企划当初是如何展开的呢? 小出 我自从作为动画师进入Kinema Citrus以来就一直在说「总有一天我想担任监督」 。在参与这部作品之前,我担任了另一部作品的副监督,在该作品即将制作完成的2021年 夏天左右,当时的社长小笠原(宗纪)先生把我找去,跟我说「也差不多该来担任监督了 吧?」。那个时间点是连以原作改编还是原创动画都还没有决定好的状态,但想说如果要 说的话只能趁现在了,当下顺着势头马上回答「我想做原创!」。 译注:那作品就是少女歌剧レヴュースタァライト ──在那之後,又是如何汇集「人鱼公主×滋贺县×拳击」这种形式的呢? 小出 并不是从一开始就向着这个一本道前进,在那之後的大约一年半时间,真的是提出 了各式各样的企划。以大概两到三周一次的频率开会,是轮流带着各种的企划杂揉混合的 时期。最终诞生的就是『再见菈菈』的企划。 ──当时提出了各种点子,那麽以结果来说,有反映出小出监督内心深处「喜欢的风格」 吗? 小出 是的。虽然要自己评价自己的风格有点难,但我个人非常喜欢高畑勳监督的电视动 画系列还有佐藤顺一监督的作品之类的。对我产生影响的作家与作品的本质,或许就体现 在了『再见菈菈』之中吧。 ──选择「人鱼公主」作为创作主题的理由是什麽? 小出 「人鱼公主」是一个非常全球化的存在呢。不论去到世界上的哪个地方,即使不记 得故事细节,也都会共有着「是人鱼公主与王子的故事对吧」这样的模糊印象。日本本身 也有人鱼的传说,我就有种感觉,如果把这种被标准化的全球印象,与滋贺这个相当在地 的元素碰撞在一起会不会很有趣呢。我很想尝试将广大与狭小的东西相结合来创作作品。 ──也请告诉我们选择以监督的出身地「滋贺」作为舞台的目标。 小出 因为是我的故乡,我当然很喜欢滋贺,但这并不代表我想画什麽地方创生之类的东 西。希望将舞台放在某个当地化的场所,我先想到的是要打造一部「与我自己人生有所关 联的作品」。既然如此,我最熟悉的地方就是滋贺了,感觉自然而然就选中了这里。 不是天真的成长故事,而是描绘「坚强存活」的身姿 ──本作以远离凡世的人鱼公主菈菈与生活在现实中的高中生女拳击手茉里这两位对照鲜 明的角色为主轴。特别是作为搭档的茉里非常有个性,这个角色是怎麽诞生的呢? 小出 茉里的话,包含视觉面在内,集结了各种想法後诞生的角色,但最根本来说是「要 做出一部坚强的作品」这种想法的具现化。 ──「坚强的作品」吗? 小出 这是我一直对制作人员所说的话,因为本作是人鱼公主的故事,会有菈菈感到烦恼 ,描绘她天真的内心纠葛的展开。但是,我不想只描绘那种天真的一面,并单纯描写一部 「跨越了纠结然後成长了」的作品。如果现实的未来看起来一片光明,那这种成长故事也 很好,但如果并非如此,我想做的是「即使现实很残酷,也要坚强活下去」的作品。所以 ,不想要在菈菈身旁摆一个过於天真烂漫的角色。 ──原来如此。并不是那种「两人之间的关系产生化学反应,彼此互相成长」的美好的女 孩遇见女孩的故事,而是更为朴实泥泞、现实的关系性呢。 小出 我是个性格相当别扭的人类,或许只是单纯不想轻易说出「成长了」这种话而已( 笑)。不过,为了描绘那种令人焦躁不安的现实感,茉里这个角色是不可或缺的。我希望 能让她成为一个专注於运动、连思考负面事物的闲暇都没有的坚强角色。试着请负责角色 设计的谷(紫织)さん画了一张肩上挂着拳击手套的茉里,结果感觉非常好。就是在许多 的必然性的重叠下,才形成了现在的茉里。 线条加粗、色彩加浓。找回动画力量的视觉 ──谷さん所设计的角色,以及整部作品的视觉风格都非常有个性又引人注目。带着些许 怀旧感、较粗的线条与浓郁色彩的风格令人印象深刻。 小出 谷さん是晚我一年的後辈,在Kinema Citrus一直在一起工作,我非常清楚她的氛 围和品味。最近的动画,因为现场制作流程与摄影处理的考量,主流都是细线条与淡色彩 的视觉呢。那确实是符合现在动画制作方式的正解之一,我的话是认为「画风与故事之间 是有相关性的」。 ──也就是说「正因为是这个故事,才以这种画风映照出来」的意思吧。 小出 这次要用12集的篇幅来呈现这种令人焦躁的人间戏剧,如果把线条加粗、色彩加浓 ,应该更能成为让观众专心观看的动画吧。「总之把线条加粗、色彩加浓,做成一部像以 前的动画那样、找回线条之力的作品吧」我这样跟谷さん说了。 ──那个结果,就是这个令人印象深刻的视觉效果呢。 小出 不过,谷さん是比我还要更加有个性的人(笑),所以最後呈现出来的色彩和线条 都超乎了我的想像,但结果来说感觉非常好,即使把本季动画的50张海报排在一起,我也 有「绝对能被注目」这样的自信心。 ──以童话里的「人鱼公主」为印象,脑中会浮现纤细的画,这部分挺让人意外的。 小出 正因如此,我也无法否认有种故意想往不同方向跑的偏执心理(笑)。 ──非常感谢您。在後篇中,我们将请教关於作为舞台的滋贺风景的坚持,以及关於各集 的演出设计。 小出卓史 こいでたくし 滋贺县出身。动画画师,动画演出家,Kinema Citrus所属。以动画师身 分开启职业生涯,曾担任《少女☆歌剧 Revue Starlight》的副监督,凭藉着缜密的画面 构成,以及将角色情感进行象徵性刻画的演出而有所表现。本作『再见菈菈』是初次担任 TV动画监督的作品。 --



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