作者CcLamon (CcLamon)
看板GHIBLI
标题[问题] 宫崎骏为何坚持手绘方法制作动画?
时间Mon Nov 14 09:46:16 2011
目前学校要做报告....
我们的主题是宫崎骏
内容有要探讨他的作品为何坚持使用手绘方法制作动画
在板上逛了好久都找不到
各位板友有知道的吗?
或欢迎大家提出想法搂~~~~
谢谢:)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.72.196.253
1F:推 Tengu74:三年前曾经参与过他的座谈会。会中有人问他为什麽不做3d 11/14 10:03
2F:→ Tengu74:他有笑说「曾经试过,但2d还是比3d作业还快。」 11/14 10:04
3F:→ Tayako:去过三鹰博物馆可以明白整个"作画工程"完全是吉卜力的资产 11/14 10:26
4F:推 riket0403:我不太晓得吉卜力的想法,但我认为手绘比较柔和的感觉 11/14 11:09
5F:→ riket0403:相较於动画风格有种亲近的风格!!~~~~~ 11/14 11:10
6F:→ riket0403:手绘有粗细的线条感,不是电脑动画可以比拟的!!~~~ 11/14 11:11
7F:推 baichuhi:男人的浪漫吧 11/14 12:43
8F:推 chin19581:细腻的表现还是手绘才画得出来 不难想像用手绘的理由 11/14 13:21
9F:推 bocaca99:手杆的面团跟机器做出来的就是不一样 您说呢? 11/14 14:37
10F:推 dick5566:我猜是因为他不喜欢直线 11/14 15:46
11F:→ kowei526:说到线条,不同人画还是有差,地海跟艾莉缇的线条都比较粗. 11/14 15:57
12F:→ kowei526:宫崎爷爷作品就细腻很多,功力还是有差! 11/14 15:58
13F:推 dick5566:那应该是他们要做出来的感觉吧 11/14 16:09
14F:推 dick5566:有看到一句不知道原po用不用得到 11/14 16:39
15F:→ dick5566:宫崎骏长子宫崎吾郎表示,父亲重视过程更胜於结果 11/14 16:39
16F:→ dick5566:人文色彩强烈的作品,唯有透过亲笔描绘才能呈现出 11/14 16:40
17F:→ dick5566:人味和艺术性,这绝非电脑3D动画所能取代。 11/14 16:40
18F:推 tangoxtc:影片中还是有3D处理的东西,但大多是做背景景深变化 11/14 21:45
19F:→ tangoxtc:主要的视线焦点区跟人物当然还是手绘为主 11/14 21:46
20F:→ CcLamon:谢谢各位的回答哦 真的很有帮助 谢谢:) 11/14 22:29
21F:推 WayShan:市面上有几本书,像《出发点》《折返点》是宫崎骏的随笔, 11/15 02:42
22F:→ WayShan:而《宫崎骏动画的文法》《大家来谈宫崎骏》则收录一些观众 11/15 02:43
23F:→ WayShan:对宫崎骏动画的想法,里面有些资料可以参考。 11/15 02:43
24F:推 yellow3621:印象中好像有少部份场景有玩3D 像是神隐少女飙车的那尊 11/15 10:48
25F:→ yellow3621:地藏王 11/15 10:49
26F:推 AAAdolph:萤光巨人就有用3D 11/15 12:27
27F:推 fakeayumi:那尊地藏王让人印象深刻耶 为什麽它戏份那麽重啊XD 11/15 13:14
28F:推 totoro9s:个人觉得手绘动画比较有温度,比较真,比较有感觉 XD 11/15 17:18
29F:推 desk90147:吉卜力合作的游戏"第二国度"有3D阿 11/17 16:38