作者WithAnyway (卖拍让人受尽委屈)
看板MIYAZAKI
标题[心得] 地海战记观後感
时间Thu Feb 15 19:54:22 2007
昨天赶在情人节孤独的跑去看(泪)
感觉是一部还有待加强的电影,
当然我不会第一部电影就拿他跟他老爸比,
那太残忍了XDDDDD,我对几个缺点有以下感想:
1.世界观的缺憾:
因为我没有事先看过原作,
所以我并不清楚地海的世界观是什麽,
如果要一位导演浓缩好几本原作至一部电影里,
让没看过原作的观众有完整的概念,那也是有相当难度的,
不过感觉还是表达的不太足够,
像神隐少女的:「神明的休憩所」
天空之城的:「某处失落的古文明」
风之谷的:「逐渐崩毁污染的世界」
都是靠着一个一个的小事件去铺陈给观众看的,
地海只有一开始表示着大方向,一开始就有点破,
是一个失去平衡、开始沦落异变的世界。
再给部分荒废的田野和一个繁华的城市交代,没有再多给着墨。
2.没有高潮起伏:
除了开始和最後,还有中间的瑟鲁之歌(个人偏好)的部分,
其余相当长的时间,有种流於叙述的感觉,
对於剧情进行还有没有太深的感触,
也没有感受到所谓的「起承转合」,
一种:「喔!就这样啊!?」的感觉油然而生 = =|||
3.场景和人物过少:
除了那座繁华的城市,
我的印象只有一望无际的原野和海洋 ~"~"
草原的部分太多了,中後段故事几乎是在草原上进行,
也许是他老爸宫崎骏太厉害、常创造出庞大的场景,
宠坏我的眼睛吧XDDDDD
还有人物部分,感觉没有一些配角穿插进来,
後面几乎就只有正派四人、杂鱼、大魔王这些角色而已,
一些适当的配角可以加深对影片的印象,
这点没有作得很好,所以这两个因素没做好,
让地海这一部电影像是某部长篇卡通的「其中几集」,
太忠於原着,有时候也不行的。
所以这部电影刚好可以让宫崎吾朗,
好好想想怎麽让自己成为一个好的电影导演,
我觉得他不急着出电影作品,毕竟电影最长也只有150分钟,
可以先从长篇的卡通着手,知道一部作品的各个流程是怎麽回事,
卡通累积播放的时间可是远远的高过一部电影呢!
等各方面技术成熟以後再来思考制作电影的事情。
加油,希望可以让我看到另一个大师的诞生。
让吉卜力的灵魂传承下去。
P.s 男、女主角那种淡淡的爱情戏掌握的不错,
这部分就传承的很好XDDDDDDD
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★友 我不是轻友、只是重色罢了...(  ̄ c ̄)y▂ξ
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◆ From: 219.68.68.60
1F:推 DragonRai:听说吉卜力的人才都跑光了...有点惨....... 02/15 20:11
2F:推 bupodadi:跑去哪阿? 02/15 20:41
3F:→ DragonRai:我是在PCDVD上看到的,想知道的可以去那边看..... 02/15 20:53
4F:推 DragonRai:0rz.tw/312pk 02/15 20:54
5F:→ DragonRai:抱歉写错了..是 0rz.tw/312pK 02/15 20:57
6F:推 panbie:他一开场30秒就开始偏离原作了 02/15 21:01
7F:推 tomoyuki:我觉得一点都不忠於原着啊XD 02/19 13:10