作者KCborz (不只是一个人)
看板GGFR
标题[问题] 关於能力值的问题
时间Tue Mar 4 10:49:27 2014
各位大家好~
玩了一阵子,对於一些数值跟公式很好奇...
像是防御还蛮好理解,但是反应的作用是啥就不太清楚了...
所以想请教一下
1.反应的作用? 是否会影命中? 回避? 或是攻速呢?
2.关於觉醒值...除了某些NT机体的驾驶条件,跟机体技能发动外...
是否还有其他作用? (例如觉醒越高CT机率越高之类的...)
3.承上,如果觉醒除了机体跟技能发动才有作用的话...
那一些人物技能是「觉醒」的不就变得很鸡肋吗? 囧
以上问题,有请板上大大帮忙解惑... Q_Q
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◆ From: 42.79.13.132
1F:推 Grishank:除非BANDAI肯解释.... 03/04 10:56
2F:推 laker7634:反应低的驾驶 攻击比较会miss 这应该是没甚麽问题 03/04 13:09
3F:→ laker7634:至於觉醒的问题真的只能等笨呆解释了 03/04 13:10
4F:推 tommy155014:觉醒影响感应炮的数量 03/04 15:19
5F:→ yinsheng:从哪边来这个理论的? 怎麽都没听过 03/04 15:21
6F:→ KCborz:不知道有没有命中的公式...(机体命中 + 反应 +驾驶反应?) 03/04 16:12
7F:→ KCborz:一次射出的感应炮数量? 还以为是附近有敌人就会发动... 03/04 16:14
8F:推 bakerstreet:目前是没看到公式拉,觉醒跟感应炮数量也不一定有关系 03/04 16:44
9F:→ bakerstreet:日本那里有人做过实验,可以去找找,唯一确定的是 03/04 16:45
10F:→ bakerstreet:觉醒的绝对数值跟能不能开某些限制的机体有关 03/04 16:46
11F:→ yinsheng:目前看过的测试资料中 反应可能影响回避跟命中 03/04 17:10
12F:→ yinsheng:觉醒对於觉醒机有可能会影响命中 不过这些都没明确资料 03/04 17:11
13F:→ yinsheng:只有网友自行测试的测试资料 03/04 17:12
14F:→ yinsheng:然後感应炮没听说过有影响 有3颗的跟4颗的 03/04 17:12
15F:→ yinsheng:除了凤凰3颗 但出现率很低之外 其他在范围内几乎必出 03/04 17:13