作者eyeshield021 (北川景子的粉丝)
看板GBF
标题Re: [闲聊] 天上P+ 光方
时间Thu Nov 28 13:32:16 2019
※ 引述《zseineo (Zany)》之铭言:
趁维修PO个
https://youtu.be/VT8ue_hJHKc
武器招唤在影片最後面(尽可能降低需求了 至於神威一时没办法生出15的)
100--70
注意一下标记 跟 6回合2BUFF要消 弱体要6个
5妹的3可以挡1次
佐依的3可以挡1次 (补起来可以挡第2次)
2姊的1可以挡1次
佐依的2也可以挡1~2次 (也是要补起来)
最後不行就5妹的2
70--30
70%用技伤打进去上完DEBUFF在踩
进70%那边有点小失误 5妹应该要扣奥进去
不然70%的2BUFF 加上每6回合2BUFF 4个吃不消 (刚好差不多时间出现)
不过影片运气好点 刚好抽到他的追伤 那回合他自己砍完少一个BUFF
50也是差不多 不会消DEBUFF 不过也是会有2BUFF
30--0
注意HP要维持在10000以上
要踩进30%那回合 尽量控在6的倍数EX:36 42 之类的
然後 5妹4技开起来 3技放在主角身上 (无属伤打全场血最高的 血一样从左边的先)
接下来就跟70%一样 用技伤打进去 放索尔(没有就靠2姊拚运气吧)
上完其他DEBUFF 就可以踩进去了
进去後王老样子会有2BUFF (如果弱体有6个以上的话) 就主角消吧
然後开佐依3 开始AAA (开完後就可以开麒麟) 注意每6的倍数那回合完毕是无属伤
找剩下3个全场最高血(可用绿水控血)让他去死 (记得5妹3技挂在他身上)
影片中我是佐依血最高 (只是特动那一下竟然被佐依闪掉了没死只好喝水拉回1W)
再来就重复上面动作 刚刚麒麟开过所以技能应该都是好的
主角消2BUFF 2姊放23 佐依开3 开完後又可以开麒麟 然後继续AAAAAA 就这样到结束
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.40.134 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GBF/M.1574919138.A.090.html
※ 编辑: eyeshield021 (114.32.40.134 台湾), 11/28/2019 13:34:12
1F:→ poor147: AAAAA 11/28 17:05
2F:推 stevenyat: 有索尔有差 30%以下一个三连击就带进死亡连段了 苦逼 11/28 17:14
3F:推 kctrl: 没索尔30%以下我打起来超运game 一个不小心被连击就往生 11/28 19:23
4F:→ CVTaihouKai: KMR:晚点开放超得,知道要买谁了吧 11/28 19:29
5F:→ time6369: 5有替代品吗 没5 11/29 02:13
6F:→ eyeshield021: 没5 会少 驱散降23连补血净化30後的殭屍手段 11/29 03:17
7F:→ eyeshield021: 有些功能可以补 但是应该是补不齐 例如 11/29 03:18
8F:→ eyeshield021: 放3姊妹加减补血跟净化 还少驱散就要换一只招唤 11/29 03:21
9F:→ eyeshield021: 30%那一次不知道能不能用泰坦加兔子复回仗搞定 11/29 03:22
10F:→ eyeshield021: 可是那又要少一只招换 之後每6回只能死最前面那只 11/29 03:23
11F:→ eyeshield021: *复活仗 11/29 03:23
12F:推 xkp92110: 70,50的血量特动会和六倍数的特动一起发动,只有30的会 11/29 07:47
13F:→ xkp92110: 盖掉回合数的吗? 11/29 07:47
14F:→ eyeshield021: 应该这麽说 30%之後 6倍数特动变成无属伤害 11/29 10:00
15F:→ eyeshield021: 而不在是增加2个BUFF 11/29 10:01
16F:→ eyeshield021: 至於上面说老样子有2BUFF 原因是因为 用了5妹的4+3 11/29 10:11
17F:→ eyeshield021: 让主角不死 吃到无属剩1滴 而触发队伍50HP%以下特动 11/29 10:12
18F:→ eyeshield021: 吃一个暗属伤并附带2个BUFF 主角1滴吃到死了後复活 11/29 10:14
19F:→ CVTaihouKai: 这时候根性反而坏了大事 11/29 10:37
20F:→ eyeshield021: 恩 恩 想想30%不是6倍数过也是无属 恩 是盖了没错 11/29 11:48
21F:→ eyeshield021: 只是6倍数过会比较好 EX:41过30%吃无属 11/29 11:50
22F:→ eyeshield021: 下回合42 6倍数 又吃无属 11/29 11:50
23F:推 kctrl: 不是六的倍数+1发特动吗? 7 13 19...etc 11/29 19:24
24F:→ kctrl: 虽然我打到30%也看不懂他特动怎麽跑 莫名其妙死 莫名其妙过 11/29 19:25
25F:→ CVTaihouKai: 显示6N的TURN时攻击下去的那回合 11/29 19:25
26F:→ kctrl: 感想跟其他人一样 你要搞回合特动 麻烦把回合数显示好吗.. 11/29 19:26
27F:→ kctrl: 疑 我怎麽记得我都是1+6*N看到特动...算了 反正过了 (扔 11/29 19:26
28F:→ sss77789: 一直觉得回合应该找个地方常驻显示... 11/29 19:27
30F:→ CVTaihouKai: 按RE就又可以看一次第几T,但这个也被抗议了很久了.. 11/29 19:27
31F:→ kctrl: 难怪我常觉得主角莫名死在这段 原来我一直搞错 11/29 19:29
32F:→ zseineo: 回合数特动真的很白痴,明明继续用珠子然後免疫slow就好 11/29 19:52
33F:→ CVTaihouKai: 没珠这种就是解谜设计的,减少变数 11/29 19:59
34F:→ BDmaple: 我也记得是1+6nT 11/29 23:29
35F:推 kctrl: 问题是这个谜题是架构在GBF回合数烂到看不到的情况 11/30 00:16
36F:→ kctrl: 如果正常有常时显示的话随便打个两场也知道是回合 11/30 00:16
37F:→ kctrl: 你把UI设计不良放到谜题设计里面简直莫名其妙 11/30 00:17
38F:→ kctrl: 真的要搞谜题有本事你就放个质数回合啊(x 11/30 00:17
39F:→ CVTaihouKai: 就连T数都是谜题罗XD 11/30 00:18
40F:推 kctrl: 烂UI都是谜题的一环.jpg 11/30 00:21
41F:→ CVTaihouKai: 6T一次我倒是没啥意见, 当成是DPS检定这种还蛮常见的 11/30 00:24
42F:推 kuma5566: 回合数以前还要按攻击键才看得到 奇怪怎麽不多一栏常驻 11/30 02:44
43F:→ kuma5566: 就好 11/30 02:44
44F:→ kuma5566: 都可以放那个没屁用的属性相克表了 11/30 02:45
45F:→ CVTaihouKai: 想想GBF滤个武器都做了5年,对他们来说可能技术太难 11/30 07:42
46F:推 kanec: 实用给推 11/30 13:04
47F:→ hollowland: 这种技术问题根本没有比那堆怪怪的招式跟特动难吧... 11/30 15:20
48F:→ hollowland: 不过有可能是写ui的人写不太出来 11/30 15:20
49F:→ hollowland: ui更动时对程式人员的困扰比蛮多人想像中还大 11/30 15:21
50F:→ CVTaihouKai: 都做完了RD就没工作了 11/30 15:34
51F:→ zseineo: 如果他技术上做不到就不该弄这种设计,有够白痴 11/30 16:30
52F:→ zseineo: 真的做不到也有其他替代法,每次要回合数特动前上个buff 11/30 16:31
53F:→ zseineo: 或db提醒也行,方法一大堆 11/30 16:31
54F:推 sarevork: KMR:留点东西让我生放好吗(X 11/30 17:46