作者zseineo (Zany)
看板GBF
标题[闲聊] これからのグランブル 2019年6月号
时间Sat Jun 1 11:53:01 2019
https://granbluefantasy.jp/pages/?p=25105
简单翻
六月日程:
https://imgur.com/uzaXZks.png
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6/14 CG合作
C.C.是召唤石
https://i.imgur.com/8NnNAon.png
你可以把所有的召唤石SKIN都换成C.C.
6/4 土有利连队
新增排名,无报酬,单纯让你看别人怎麽组
P、P+难度可以一直打,但只有第一次有报酬
6/9 四象
戒指+1
辉上限变10万
Sidestory
追加赛艇
主线
追加125、126
手术室
7月手术取消
7月四象时追加新武器
会调整多人战难度
终解
SSR火属性武器「デルタ・クォーツ」
SSR水属性武器「メテオラ」
SSR土属性武器「ブラビューラ」
SSR风属性武器「ディアドリッククロー」
SSR光属性武器「フェイトルーラー」
SSR暗属性武器「トリート・ウロボ
SSR火属性召唤石「サテュロス」
SSR水属性召唤石「オケアノス」
SSR土属性召唤石「ゴリラ」
SSR风属性召唤石「ハンサ」
万圣卡池复刻
其他
取消主手武器强制换主角SKIN
相关武器熟练度MAX後可以获得该SKIN
クリスマスワンド武器熟练度取消
追加SKIN商店,部份SKIN常驻
追加关卡掉落确认功能
机器人追加skada,可以找战犯了
伤害统计
训练用机械兵デックγ能力值改成跟ex+牛一样
help功能修改
8/3生放送
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たとえ几百万の刻と,几千万の道程に隔てられようとも──
──この思いだけは、あなたと共につ!
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1F:推 nineflower: 真是悠闲的六月 06/01 11:55
2F:推 frost1080: 萌新问四象上限改10万有什麽差吗?? 06/01 11:55
3F:→ OscarShih: 就一次可以打多一点 06/01 11:56
4F:→ zseineo: 你不用打三万就跑去换,不过都要改了干麻不改成九千万 06/01 11:59
5F:→ zseineo: 或者直接拿掉,没意义的设计 06/01 11:59
6F:推 kuma5566: 不让你留太多到下次啊 06/01 12:00
7F:→ zseineo: 他不想让你留清空就好了啊,在说让你留又会怎样... 06/01 12:03
8F:→ whiwhiwhi: 不会怎样 但就是不想w 06/01 12:05
9F:→ tacking520: 他想要让玩家每次都有事做 不是点击毕业 06/01 12:08
10F:→ zseineo: 所以说是没意义的设定啊 06/01 12:08
11F:→ tacking520: 不然古战就不会44箱後*3了 06/01 12:08
12F:→ tacking520: 对他来说 改了也是没意义 所以他选择的是 不改 06/01 12:09
13F:→ zseineo: 那有个更好的方法叫清空啊 06/01 12:10
14F:→ whiwhiwhi: 她选择可以让你留 但不能留太多而已 06/01 12:10
15F:→ tacking520: 会被干更大力吧XD 就没东西换要等下一次清空三小之类 06/01 12:11
16F:→ winzero741: 留不行 不留也不行 玩家真的很难搞捏 06/01 12:12
17F:→ zseineo: 他自己弄了一个欠干的设计才不是玩家难搞 06/01 12:12
18F:→ dolphintail: 以前没那麽容易打满3万啦,只能说是过时设计 06/01 12:16
19F:推 lovez04wj06: 无感的月号.... 06/01 12:17
20F:推 tacking520: 这就跟方阵一天两场一样 就4要限制你 06/01 12:19
21F:→ watanabekun: 清空打满强制躺平有比较好吗 06/01 12:25
22F:→ watanabekun: 很多时候批评设计烂的人提的代案真的实装也是高机率 06/01 12:26
23F:→ watanabekun: 被干到飞天的发展 06/01 12:26
不管设计辉限制的目的是什麽,他设计一个你每打三万点就要跑出来换的扰人设计就是
失败啊,你因为满三万多打被吃掉的可能都比清空多咧
要我提我会提全部保留啦,说清空只是回上面说的让人下次有事做
为了让你下次有事做然後你整个活动期间就要一直跳出来换东西,这真的OK?
24F:推 alex0929: 没有无感阿 已经炎上了w 06/01 12:26
25F:推 tacking520: 日本人居然要求写予定的事情道歉 真是太噬血惹 06/01 12:34
26F:推 alex0929: 因为有不少人期待七月能动到十天 而且取消的理由也很鸟 06/01 12:37
27F:推 tn1983: 清空才是脑子有洞吧 多打还要被惩罚 06/01 12:40
28F:推 watanabekun: 让你留会怎样?就是下次四象复刻直接换满不用打,黏 06/01 12:44
29F:→ watanabekun: 着度下降让玩家有机会去开其他游戏坑被吸走 06/01 12:44
这游戏你真的觉得四象先农好玩家就没东西可以农?
最近还多了子弹可以农,再说四象又不是没有每日
30F:推 HarukaJ: 无奖励排名是好文明 06/01 12:44
31F:→ watanabekun: GBF现在的经营方针就是不管新手老手每天都有东西让你 06/01 12:45
32F:→ watanabekun: 至少摸游戏一下下 06/01 12:45
33F:→ HarukaJ: 清空我是不反对 但是光辉的持有上限就真的很意义不明了 06/01 12:45
34F:推 shane24156: 怎麽会没意义呢 当然是让你多花时间在游戏上面啊 想点 06/01 12:45
35F:→ shane24156: 击就送也太爽了吧 06/01 12:45
而且不清空你也是要先农好啊
36F:推 alex0929: ...一下下? 06/01 12:45
37F:推 watanabekun: 「至少」一下下 06/01 12:47
38F:推 s6031417: 6/14我生日谢谢CY喔喔喔喔 06/01 12:47
39F:→ watanabekun: 除非不在意石不在意活动抽不在意荣誉不在意转世 06/01 12:47
40F:推 HarukaJ: 活动开始时清空你是要哪来的点击就送?持有上限的问题是 06/01 12:48
41F:→ HarukaJ: 刷到一半还要中断出来换才能继续打 06/01 12:48
42F:推 zoids0308: 被炎上正常5月有一些是讲6月平衡和终解 06/01 12:48
43F:→ zoids0308: 结果6月内的事也只讲了之前说的平衡终解 合作本来就有 06/01 12:49
44F:→ zoids0308: 了 06/01 12:49
45F:推 tacking520: 现在会提醒阿 OK的 06/01 12:51
46F:推 watanabekun: 10万消一次是什麽很痛苦的事吗 06/01 12:51
47F:→ watanabekun: 我觉得农辉本身就够痛苦到让我对这个没感觉了( 06/01 12:52
48F:推 zelda5028: 你说无上限然後下次清空?然後到时候就会有白吃打一堆 06/01 13:08
49F:→ zelda5028: 结果忘了换,然後被清空再来哭哭 06/01 13:08
50F:→ zelda5028: 很多你觉的扰人.无意义的设定其实都是有原因的 06/01 13:09
51F:→ zelda5028: 当然这些设定对你而言可能用不到,但对官方来说就不同了 06/01 13:09
每打三万点就要跑出来换的扰人设计就是失败的烂设计
52F:推 luohou: 都有人忘记井了 06/01 13:10
53F:推 millcassee: 新手最喜欢的谬昂进ss啦啦啦啦啦啦啦 06/01 13:57
54F:推 darksol: 没上限怕有人一次打爆之後变商店换完就闪 这样不cool(? 06/01 14:01
55F:推 adolfal007: 没上限 老手直接刷到一辈子用不完的辉 新手EX+没人收 06/01 14:05
56F:推 stevenyat: 没上限的话 新武器要的辉就是天人打的量再加500(x 06/01 14:12
57F:推 adolfal007: 刷多的改成结束时只能留十万也可以嫌 因为照现行制可 06/01 14:17
58F:→ adolfal007: 以留到十二三万XD 06/01 14:17
59F:→ adolfal007: (无上限刷多的 06/01 14:18
60F:推 tacking520: 我觉得金块碎也无上限就好了 限制什麽 06/01 14:31
61F:→ asLay: 开上限应该是给新武器用的 10万辉一把你准备好了吗(x 06/01 14:41
62F:→ asLay: 不太喜欢让你留到下次换 是为了多人战的人气 06/01 14:42
63F:→ asLay: 新人需要人帮打 大概就这样 06/01 14:42
64F:推 laigeorge89: 讲多把武器终解却是抽武终解还挺让人失望的,都浪费 06/01 15:16
65F:→ laigeorge89: 一个月的角色终解枠了欸 06/01 15:16
66F:推 aa091811004: 我的7月手术呢QAQ 06/01 15:33
67F:推 kctrl: 结果上次讲的终解纯粹搞笑什麽六武四召听起来很屌 06/01 15:34
68F:→ kctrl: 结果是一群废物跟仓库管理员终解 06/01 15:34
69F:→ kctrl: 有啦 风天鹅说不定法桑可以拿来当假风主神消消强化啦.. 06/01 15:35
70F:→ kctrl: 剩下的终解跟没终解有差吗(拜托打脸我) 06/01 15:35
71F:推 a760981: 怎麽有人干话一堆... 06/01 15:40
72F:推 sarevork: 多人难度又要调了 不知道是2.0下修还是1.0更亲民 06/01 15:50
73F:→ adasin: 2.0血量2倍 人人都有蓝箱吃 06/01 16:11
74F:→ OscarShih: 把一天能打的次数拉高吧, 不管你难度 06/01 16:15
75F:推 kevin80823: 想要巡岛EX+ 06/01 16:16
76F:→ adasin: (′・ω・‵) 不好 这样豆子会很快就没了 06/01 16:17
77F:推 davy012345: 我看真的要一把十万辉了 06/01 16:17
78F:推 stevenyat: 把共斗的30连改成打HP30倍的王1只 这样一场就结束了(x 06/01 16:18
79F:→ adasin: (′・ω・‵) 但奖励只有一场的内容 06/01 16:19
80F:→ OscarShih: 有些只有1次2次实在太麻烦,想练个拳头都要找人开 06/01 16:23
81F:→ lazarus1121: 没上限外挂会很爽吧 06/01 16:30
82F:推 lian4302: 没终解之前没人知道召会不会变成下一条鱼啊(′・ω・`) 06/01 16:37
83F:→ kevin80823: 其实鱼还算是有迹可循 从机率变成必定发动 06/01 16:44
84F:→ kevin80823: 现在这一批需要很突出的额外功能@@ 06/01 16:44
85F:→ axiall: 辉上限只会搞到正常玩家阿 我是不相信外挂蠢到辉上限後就 06/01 16:44
86F:→ axiall: 会自动停住 06/01 16:44
87F:→ kevin80823: 外挂碰到上限还是会继续打阿(X 06/01 16:48
88F:→ kevin80823: 还是说有更聪明的会自动帮你换东西 怕 06/01 16:48
89F:推 jouhouya: 阿把上限取消然後每次活动开始的时候超过十万的砍掉不就 06/01 16:49
90F:→ jouhouya: 好了,类似古战兑换的机制阿 06/01 16:50
91F:→ OscarShih: 就不用想那麽多吧, 和转世上限提高的用意一样 06/01 16:50
92F:→ jouhouya: 讨论那麽多,上次某插件的讨论文章不就有结论了嘛 06/01 16:50
93F:→ jouhouya: 一堆操作都只是想要恶心玩家而已 06/01 16:50
94F:→ OscarShih: 如果想为什麽不乾脆拿掉上限, 同样说法也可以套在转世 06/01 16:51
95F:→ OscarShih: 甚至是套在荣勳那些都说的通 06/01 16:51
96F:→ kevin80823: 开到10万 表示单个5W的东西要出现了 06/01 16:51
97F:→ jouhouya: 我是觉得多少有点不太一样啦,你四象可以每天碰好几次 06/01 16:52
98F:→ jouhouya: 上限,转世有办法吗? 06/01 16:52
99F:→ jouhouya: 不过结论一样都是官方想要恶心玩家 06/01 16:52
100F:→ kevin80823: 我是觉得拿掉上限砍10W也不靠普拉 连井都会有人299 06/01 16:53
101F:→ kevin80823: 不提醒你换掉还是会有人没换被清空炎上@@ 06/01 16:53
102F:→ OscarShih: 对我来说比之前有改良就好了, 如果10万仍无法满足玩家 06/01 16:53
103F:→ OscarShih: CY自然会被靠北到再改一次吧 06/01 16:53
104F:→ kevin80823: 说白就只是未来要开更高的兑换物 06/01 16:54
105F:推 jouhouya: 不然追加一个大於十万的时候,四象前一个礼拜到首页都会 06/01 16:55
106F:→ jouhouya: 跳画面出来提醒你没换完阿XD 06/01 16:55
107F:→ jouhouya: 我也觉得开更高兑换的机率超高 06/01 16:55
108F:推 kevin80823: 然後就会炎上说扰民(X 06/01 16:56
109F:→ kevin80823: 而且无上限会碰到的问题是 现在连印符都有限制数量了 06/01 16:57
110F:→ kevin80823: 你打超过可兑换量+10W被收回去 怪谁哩 06/01 16:57
111F:→ OscarShih: 没有满足100%玩家的设计,不变应万变来说,靠北的人 06/01 16:58
112F:→ OscarShih: 少於一个比例应该就可以了 06/01 16:58
113F:→ OscarShih: 3万很明显是一个现在秒杀王的过时数字,10万就装了再说 06/01 16:58
114F:推 kctrl: 辉其实是GBF整个游戏里面最奇怪的设计 06/01 17:03
115F:→ kctrl: 不是素材不是战货就是个打分换物品 这设上限本身就很奇怪 06/01 17:04
116F:推 jouhouya: 十万就三倍多,你就想像你之前的兑换次数变更为三分之一 06/01 17:17
117F:→ jouhouya: 因为还要考量到容易打爆炸,所以差不多是三分之一 06/01 17:17
118F:→ axiall: 至少有改进了啦 上次四象真的打到想睡 没几下就要出去换 06/01 17:17
119F:→ jouhouya: 更不用说我上次一口气换了快十颗FFG,然後这次就说要改 06/01 17:18
120F:→ jouhouya: 干 06/01 17:18
121F:→ watanabekun: 都农了几十小时是有差这顶多十几分钟的操作时间吗 w 06/01 17:36
122F:→ watanabekun: 上次讨论的时候就说过了,本来UI的目的就不是让你把 06/01 17:37
123F:→ watanabekun: 所有步骤最速化,这不是工具软体 06/01 17:37
124F:→ watanabekun: 游戏本来就是设计来"kill your time"的东西 06/01 17:38
125F:推 OscarShih: san值是一点点减少的 06/01 17:42
126F:→ watanabekun: 个人偏向这部分是感性上不想承认的误归因啦 06/01 17:42
127F:推 jouhouya: 欧斯卡+1 06/01 17:43
128F:→ watanabekun: 烦躁感来源是农活本身 不是兑换这个占时很小的动作 06/01 17:43
129F:→ jouhouya: 原先就是固定作业性的动作,然後又没两三下就中断你一次 06/01 17:44
130F:→ jouhouya: 接着换完之後又要重新进入状况 06/01 17:44
131F:→ jouhouya: 当然你这样解释也不是不行,原本就很干了还要另外搞你 06/01 17:45
132F:推 j53815102: 一直农可以很开心啊 就想成如果农战货每集满一箱就要点 06/01 17:48
133F:→ j53815102: 掉 跟尻到一半有人打电话的感觉差不多(? 06/01 17:48
134F:推 jouhouya: 乾,神比喻 阿斯 06/01 17:49
135F:推 kevin80823: 我有点忘了 四象现在是不是全部物品都有兑换上限数阿 06/01 17:49
136F:→ jouhouya: 门票改九张,应该差不多都有上限了吧 06/01 17:49
137F:→ kevin80823: 符 武器不用讲 天使肥 水粉都有上限的 06/01 17:49
138F:推 watanabekun: 农过头会换到没东西没错 06/01 17:49
139F:→ kevin80823: 那这样根本就不用考虑无上限拉 换的东西有限@@ 06/01 17:50
140F:→ watanabekun: 你可以回去看我12:44-45的推文 懒得再重复 06/01 17:50
141F:→ kevin80823: 换光+留10万给下次就好 无上限是要直接农一年欧@@ 06/01 17:50
142F:→ kevin80823: 还是你们希望的是 焕光之前无上限 焕光之後10万开始卡 06/01 17:51
143F:→ kevin80823: 那这个可以去建议 我觉得没问题 06/01 17:51
144F:→ watanabekun: 这边又牵涉到一个目的不对等 06/01 17:51
145F:→ watanabekun: 讨论的人想要的是最符合自己使用情境的UI 06/01 17:52
146F:推 jouhouya: K这个建议我觉得也不差啊 06/01 17:52
147F:→ watanabekun: 设计者要推出的是能最低限度符合70万人使用情境的UI 06/01 17:52
148F:→ kevin80823: 反正反对派就是觉得破坏农场体验吗 06/01 17:52
149F:→ jouhouya: 那我倒是好奇有几个人对3W很满意的(?) 06/01 17:52
150F:→ kevin80823: 我都会按时换 我无感 06/01 17:53
151F:→ watanabekun: 完全没感觉 可能我家耕耘机是山猪动力 开很慢 06/01 17:53
152F:→ watanabekun: 说三万辉兑换会被打断的好像都忘了实际操作会有一个 06/01 17:55
153F:→ watanabekun: 操作更频繁的打断你re关: 吃粉或吃水 06/01 17:55
说的真好,喝水本来就会打断节奏,然後又多一个三万辉打断节奏
会觉得这个三万辉烦不是理所当然?
154F:推 kevin80823: 专业农夫都一次20罐起跳八(? 06/01 17:55
155F:→ watanabekun: *笔误: 更频繁(X) 也很频繁(O) 06/01 17:55
156F:→ j53815102: 其实我还蛮喜欢累积很多 一次爆发出来的感觉(? 06/01 17:58
157F:→ OscarShih: 其实如果你是去抢别人的MVP的话 06/01 18:12
158F:→ OscarShih: 大概几场就3万了 06/01 18:12
159F:→ OscarShih: 实际上要农完全部的符我也是这样农 06/01 18:12
160F:→ OscarShih: 如果只是打个单机打8场EX再打EX+,感受没那麽大 06/01 18:13
161F:推 tacking520: 我觉得跳出换个东西就觉得烦躁的人 不太适合玩游戏 06/01 18:19
162F:推 twosheep0603: (′・ω・‵) 为什麽不一次喝30瓶水呢 06/01 18:28
163F:→ watanabekun: 能一次喝30瓶我还不检举你 06/01 18:29
164F:推 sarevork: 首先你要能一次喝30瓶 06/01 18:33
165F:推 twosheep0603: (′・ω・‵) 那还是吃能量球好了 06/01 18:35
166F:推 kevin80823: 对耶其实我也说错了 我现在只能喝16(X 06/01 18:39
167F:→ asLay: 3万无感 能超过一次没被吃掉算不错的了 06/01 18:51
168F:→ asLay: 要改善就改善单场的获得量 比较实际 06/01 18:51
169F:→ OscarShih: 单场量上次不是提高了吗XD 06/01 18:51
170F:推 CCcup: 活动、古战战货设上限2100让你刚好换一箱 听起来怎麽样? 06/01 18:55
171F:推 watanabekun: 活动大概没什麽差 古战场别开玩笑了那是公会战 06/01 19:03
172F:→ CCcup: 公会战 So? 06/01 19:07
顺边比清箱子速度,听起来真棒
173F:→ OscarShih: 没那麽两端吧,不能太低不代表无限上纲 06/01 19:11
174F:→ OscarShih: 不要到很扰民就好了,3万是真的太少啦... 06/01 19:11
175F:→ OscarShih: 3万的问题推特都有看到不少抱怨 06/01 19:12
176F:推 kevin80823: 最初四象的上限就是因为辉可以留到下次用才设吧 古战 06/01 19:13
177F:→ kevin80823: 会清空阿 06/01 19:13
178F:→ kevin80823: 而且农一箱抽一箱 这频率也大於四象三万点啊@@ 06/01 19:14
179F:→ kevin80823: 你怎不说就是因为3W真的太少 才开到10W 06/01 19:15
180F:推 watanabekun: because 性质不同 so 不是良类比 understand? 06/01 19:19
181F:→ watanabekun: 上限太低愈来愈有感的背景是打分的速度愈来愈快了 06/01 19:21
182F:推 CCcup: 战货改上限就变成烦躁有感了吗? 我看你们是不适合这游戏哦 06/01 19:22
183F:→ CCcup: 我也觉得3万辉很烦 改成10万很好 改成无上限更好 06/01 19:24
184F:→ watanabekun: 你要玩家跟人家赛船的时候去消战货不然就打不到箱这 06/01 19:25
185F:→ watanabekun: 种设计不被干到飞上月球我输你啦 06/01 19:25
186F:推 kevin80823: 报告团长 不是我逃兵 是我在抽箱子 06/01 19:26
187F:推 stevenyat: 双窗一个打肉一个开箱选我正解\OwO/ 06/01 19:28
188F:→ OscarShih: 先挑掉不合理的就好, 改3万归改3万,其它有事再说 06/01 19:28
189F:→ CCcup: 消战货按整箱兑换就好 很快吧...四象辉还要选物欸 06/01 19:29
190F:→ CCcup: 只是个如果文而已 事实就是「上限」使人烦躁 06/01 19:30
191F:→ OscarShih: 战货烦的是那一堆武肥XD 06/01 19:31
192F:→ CCcup: 如果AP上限是100 如果BP上限只有5... 06/01 19:31
193F:→ OscarShih: 快把武技改成经验制的吧 06/01 19:31
194F:→ OscarShih: CY是一直都有改良反人智的东西,例如一键挖箱 06/01 19:32
195F:→ OscarShih: 或是活动3层改2层, 反正不够的话会再修正 06/01 19:32
196F:推 kevin80823: 那你还是会卡前四箱阿 战到一半抽完四箱差多久(X 06/01 19:32
197F:→ kevin80823: 再者 四象光是点亮水晶 打阿格那批 跟古战刷牛的动作 06/01 19:33
198F:→ watanabekun: 其实CCcup你问的并不全然是假设性问题而是历史问题 06/01 19:34
199F:→ kevin80823: 我怎觉得後者搞上限炎上会更惨是很正常的 06/01 19:34
200F:→ watanabekun: 这游戏的BP条自回上限以前还真的是5的样子 06/01 19:35
201F:→ kevin80823: 好像有这回事耶 06/01 19:35
202F:→ watanabekun: 只有老害经历过的陈年历史 06/01 19:36
203F:→ CCcup: 当然是吃药上限也给你锁在5才够烦躁啊! 06/01 19:36
204F:→ kevin80823: 总之 四象上限本身是个 因为可保留点数的历史因素 06/01 19:37
205F:→ kevin80823: 那玩家越刷越快 打3W的时间越来越短 开放上限很正常 06/01 19:38
206F:→ watanabekun: 当初粉也不是补5 好像是"BP max" --> 5 的样子 06/01 19:38
207F:→ OscarShih: 先把FFG上限拿掉OK 06/01 19:38
208F:→ kevin80823: 那你想要无上限 一次刷一年份 去投书 那是你的自由 06/01 19:38
209F:→ kevin80823: 或是我上面也提了 没换光前无上限/上限=可换的物品 06/01 19:39
210F:→ kevin80823: 换光後回到10万上限 这是可以实验的(然後就不要有人刷 06/01 19:39
211F:→ kevin80823: 太爽 结果超过10万点的都被收回上来哭哭 06/01 19:40
212F:→ watanabekun: 有需要把设计搞这麽复杂吗 上限值还会变动 06/01 19:40
213F:→ OscarShih: 都回收的话确实有上限可以压炎上 06/01 19:40
214F:→ kevin80823: 那不就是他们要的嬷 它们要发财阿 06/01 19:40
215F:→ OscarShih: 推特都没看到有人吵这个XD, 这串蛮奇妙的 06/01 19:41
216F:→ watanabekun: 平均农力只有5的推特民懂什麽! (X 06/01 19:43
217F:→ kevin80823: (可能因为它们的 东西 不会自动换物品 会浪费一堆点 06/01 19:44
218F:→ watanabekun: 也可能是日本人基本上都是UI盲吧 没什麽设计sense 06/01 19:44
219F:→ OscarShih: 3万吵很大阿, 但改10万没什麽反对 06/01 19:45
220F:推 tacking520: 因为拿需要跳出来换东西这点来发声 本身就很莫名 06/01 21:00
※ 编辑: zseineo (1.162.133.90), 06/01/2019 23:24:12
※ 编辑: zseineo (1.162.133.90), 06/01/2019 23:37:29
221F:嘘 fhsvnx: 没插件的GBF就是烂游戏 ㄏㄏ 06/03 20:39
222F:推 blackone979: 把蓝箱红箱的内容物改一改吧 每次都开+2或黑白纸 06/06 06:23
223F:→ zseineo: 黑纸的话我是觉得应该反过来说增加黑纸的用途才对 06/06 10:40
224F:→ zseineo: 打了一堆又没地方用,然而大部分的王都会掉 06/06 10:41