作者NanaMizuki (水树奈々)
看板GBF
标题Re: [闲聊] 碧蓝半年心得
时间Sat Mar 26 16:08:56 2016
※ 引述《fantasy406 (fantasy)》之铭言:
: 然後另外提一下叠宝就算九层,也不会比较会滚箱,红箱也不会比较会出攻刃,别
: 为了这个原因十天做炮姊...实测完全没差,多打了三个月叠宝九层没我朋友三个月前掉
: 的量多.
拉一篇出来讲好了
叠宝因为太难验证
所以基本上目前还没有极其精确的说法
但是目前普遍被验证班接受的说法是
叠宝以及drop增加可以增加箱子掉落率但是不能改变箱子内部的个别机率
比方说mvp红箱 100% 掉落 SSR机率10% ( 10%为假设数据
叠不叠宝 带不带打宝铳 SSR机率都还是10%
但是滚箱
拿ex方阵来说 有2个箱子是必SSR ( 1个单体boss最多可以喷8个箱子
此金箱的掉落率是1% SSR机率100% ( 1%为假设数据
这时候 叠不叠宝 带不带打宝铳 就有差了
但是在方阵上不明显是因为增加的机率采用乘算 ( 这个还在验证中
假设叠9 可以增加10% 打宝铳 增加10%
那麽金箱的滚香率就是
1% x 1 + 10% x 1 + 10% = 1.2%
是真的没啥用
但是在素材方面
比如说龙鳞 假设掉落率80%
80% x 1 + 10% x 1 + 10% = 91%
在带个兔子
80% x 1 + 10% x 1 + 10% x 1 + 15% = 101.5%
变成必掉了
也就是说叠宝跟drop增加的使用场合是在本身已经有不差的掉落率
使用之後才会比较有感
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[中]北上改二
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1F:推 silentcrane: 十姊被动放後备也有效果吗? @_@ 03/26 16:23
2F:→ silentcrane: 最近在苦恼第一只到底要做咸鱼翻身的希斯还是十姊OAO 03/26 16:24
3F:→ NanaMizuki: 早期比较倾向有 最近比较倾向没有 03/26 16:30
4F:→ NanaMizuki: 目前有没有肯定的答案 03/26 16:30
5F:推 andy1673595: 统计场次变多的话其实1% -> 1.2%应该会有感 03/26 16:46
6F:→ andy1673595: 只是这要统计太累人了XD 只能等神人数据 03/26 16:47
7F:推 w3dB: 不过之前古战时有人用兔子跟十姊 打了一堆光之剑说十姊好棒 03/26 17:08
8F:推 watanabekun: 弱问打宝铳是哪把 Orz 我只知道四象产的打宝杖 03/26 19:22
9F:推 cv87032333: 英雄武 03/26 19:34
10F:推 fantasy406: sry忘了说量会变多, 感谢补充, 不过ssr真的看脸>< 03/26 23:56