作者singy ()
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标题[翻译] Romancing Saga 3 OSV
时间Sat Oct 3 20:37:07 2026
啊——终於完成了,终於结束了。啊——真是漫长啊。
话说回来,距离上一部作品大约已经过了两年,《复活邪神3》(Romancing SaGa 3)终
於完成了。大家都顺利打通关,看到结局了吗?我呢,打算等忙完这一阵子後,再慢慢拿
着NTT出版即将发售的攻略本(笑),悠闲地玩一玩。
这次的音乐嘛……曲目真是多啊!(自己说这个可以吗?)整体来说,这次的作品风格相
当多元,有《复活邪神》系列经典风格的曲目,也有硬派摇滚、怀旧歌谣,甚至还有某种
动画风格的乐曲,最後连最近流行的「Jungle」都做了。
起因是某位工作人员随口说了一句:「想要一首帅气的电吉他曲啊。」在这之前,我在《
复活邪神》系列的音乐里,一直刻意避免让电吉他太过突出,因为我觉得合成音效的电吉
他再怎麽做,也无法比得上真正人演奏的效果。不过,既然有人提出了这个要求,身为作
曲者就不能不回应,於是我创作了 《四魔贵族バトル2》 这首曲子。这首歌完成後,大
家听了都吓了一跳,甚至有人问我:「怎麽回事,伊藤?!发生什麽事了?!」就这样,
我内心原本设下的限制被打破了,开始尝试各种不同风格的音乐。当然,这次的制作比以
往更加辛苦,但同时也让我重新确认了自己「原来还能创作出这样的音乐啊」。所以,我
对那位提出这个点子的工作人员,还是有一点点(真的只有一点点啦)感谢的。如果大家
能喜欢这次的音乐,我会很开心的……
此外,这次的制作人也换人了,以往我一直是和松下谦介先生一起负责制作,这次则是由
杉本阳子制作人接手。所以,这里也顺便请她来做个自我介绍吧!
杉本:「说什麽啊?快点把曲目清单交上来啦,拜托……」
那麽,让我们在编曲版(Arrange Version)中再见吧!
1995年9月25日 伊藤贤治
专访《复活邪神3》导演 河津秋敏
在《复活邪神3》开发终於告一段落的9月末,虽然作为导演的河津先生应该还在忙着收尾
工作,但我们趁着热度未减,尝试进行了一次专访。
Q: 先请问,完成《复活邪神3》的制作後,现在的心情如何?
A: 虽然是老套的回答,但总算能松一口气了。
Q: 在进入这次的开发前到现在,心境上应该有不少变化吧?回想当时的状况,有什麽特
别的感受吗?
A: 嗯……半年前的事还记得,但要是问我一年前的话,就有点不太清楚了(笑)。
Q: 关於音乐部分,这次依然由伊藤贤治先生负责,这已经是他第三次为《复活邪神》系
列作曲了。当初您有什麽特别的期望吗?或者这次的音乐有设定什麽主题吗?
A: 我希望他能尝试更广泛的音乐风格。
Q: 这次的原声带收录了70首乐曲,这个数量相当惊人。这麽多的曲目是最初就计画好的
,还是在制作过程中不断增加的呢?
A: 原本预计是50首左右,但做着做着,就变成这样了(笑)。
Q: 这70首曲子全部都是伊藤贤治先生一个人完成的,对此您有什麽看法?
A: 植松(伸夫)先生他们也都是这样做的,所以嘛,这次他总算是能独当一面了吧(笑
)。
Q: 在收到成品的音乐後,有没有让他重新修改的情况?有没有什麽有趣的故事可以分享
?
A: 几乎没有退回去重做的情况,不过实际上,我们用了很多和他原本想像不同的方式来
搭配音乐。
Q: 现在所有的乐曲都已经完成,游戏也正式成为一个完整的作品,您对这次的音乐有什
麽感想呢?
A: 这次的音乐很不错啊。曲风的变化很多,也和《复活邪神》那种「大杂烩」的风格相
当契合。
Q: 您个人特别喜欢,或者印象深刻的曲子是?
A: 战斗音乐都很棒,还有「Jungle」那首也不错。
Q: 对作曲者伊藤贤治先生,您有什麽话想说?
A: 他终於掌握到游戏配乐的制作方式了吧(笑)。在史克威尔,我们有像植松伸夫这样
的优秀前辈,希望他可以多多「借监」对方的长处。最後嘛……就说一句「辛苦了!」吧
(笑)。
Q: 最後,请对正在聆听这张原声带的乐迷们说几句话。
A: 大家在玩游戏时应该吃了不少苦头吧?所以CD的话,就悠闲地听吧(笑)。
--非常谢谢您
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