作者singy ()
看板GAMEMUSIC
标题[翻译] 交响组曲 Dragon Quest VII 伊甸的战士们
时间Fri Jan 30 21:22:07 2026
唤醒记忆之门的音乐 ~交响组曲《勇者斗恶龙》
啊~好怀念!只要听到〈序曲のマーチ〉,谁都会忍不住喃喃地这麽说出来。同时,也有
许多人,肯定会立刻回想起那些曾经经历过的艰辛冒险种种。这首〈序曲のマーチ〉,正
是贯穿《勇者斗恶龙》全系列作品的主题音乐。即使每一部作品的冒险内容各不相同,但
若没有这段旋律,《勇者斗恶龙》的旅程就彷佛无法真正开始。至今七部《勇者斗恶龙》
的登场人物与剧情设定虽各有不同,但它们全都冠以同样的名称:《勇者斗恶龙》——这
一点正清楚地说明了,它们是以「连作」的形式所构成的系列。
而我想特别指出的是,正因为这是一个「连作」系列,对於作曲家 すぎやまこういち(
椙山浩一)来说,在创作过程中势必会遇到一种独特的难题。创作一部全新的作品,当然
必须讲求原创性。但若是在像《勇者斗恶龙》这样的系列作品当中,只是一味追求创新与
不同,也是不行的。原因其实很单纯:如果新作品无法延续过去作品所营造的氛围与情感
,那麽「连作」这个概念本身就会失去意义。
对椙山先生来说,创作《勇者斗恶龙》音乐最大的苦心,恐怕正是在於如何拿捏这种「新
意」与「延续性」之间的平衡。不过,毕竟是我们熟悉的 椙山浩一 啊!即使是那看似无
法跨越的高墙,他也总能完美超越——让曾经经历过前六部《勇者斗恶龙》的玩家们,再
次一口气被拉回那个属於「勇者斗恶龙」的世界,并被引领踏上全新的冒险之旅。
如果你是已经通关《勇者斗恶龙》游戏的人,那麽在这部交响组曲的旋律引导下,脑海里
一定会重新浮现那些浴血奋战的记忆,还有好不容易抵达某座村庄、终於得以稍事歇息的
点点回忆。你一定会不由自主地想要「好好赞赏那时候努力奋斗的自己」,在与各种魔物
对峙之中拼命奋战的那个自己。让沉睡的记忆苏醒,正是音乐最擅长的魔法之一。而由椙
山先生所作的这部交响组曲《勇者斗恶龙》,自然也不会是例外。
作曲家椙山浩一值得骄傲的特质之一,就是他在音乐表现上的多样性。如果一位作曲家只
能创作相似类型的音乐,那麽不论游戏进展到哪个场景,听起来也会千篇一律。这样一来
,本应随剧情剧烈变化的游戏体验,就会变得平淡无奇、缺乏张力。然而,拥有丰富音乐
语汇的椙山先生,能够为每个场景创作出截然不同风格的乐曲。只要对比《封印されし城
のサラバンド》中带有巴洛克风格的旋律,与《カジノ》中呈现的爵士风格音乐,任何人
都能明白椙山先生的创作手法是多麽地多采多姿。也正因为这种多样性,椙山先生才能够
长年为《勇者斗恶龙》这样的系列作品作曲,而不会落入自我重复的窠臼,也才能让《勇
者斗恶龙》的世界拥有丰富的层次与阴影。
除此之外,还有一点不可不提——那就是在本作中负责演奏的,是英国代表性的交响乐团
之一「伦敦爱乐管弦乐团」。该团由着名指挥家托马斯・比彻姆於1932年创立,历年来接
受过无数名家薰陶,拥有悠久且光荣的传统。这次,伦敦爱乐在演奏中展现了高度专注与
气势磅礴,奏出了极具听觉冲击力的精彩表现。
由於游戏软体中所能收录的音乐受限於各种技术条件,例如音色表现上往往有所局限;但
一旦将其改编为交响组曲并由管弦乐团演奏,这些限制便不复存在。音乐本身的光辉与力
量,便能直接而清晰地传递给听众。
因此,当我们再次听见这些原本在游戏中听过的旋律,会感受到更加深刻的感动。当然,
这一切的前提,是原始乐曲本身就具有极高的音乐魅力与丰富性。也正因为椙山先生原创
的音乐如此出色,伦敦爱乐的精彩诠释才能进一步凸显其魅力。作曲精彩,为交响乐团重
新编曲也精彩,再加上伦敦爱乐的优异演出——三者兼备,这部交响组曲自然成为令人感
动、极具听觉价值的作品。
——音乐评论家 黑田恭一
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