作者singy ()
看板GAMEMUSIC
标题[翻译] Devil Summoner: Soul Hackers OST
时间Fri May 16 20:17:34 2025
SOUND PRODUCTION NOTES
Note 1 制作期间
大约在1996年11月左右,故事情节和概念等的构思开始进行,而从12月左右开始,我才正
式投入到音乐的创作工作。至於创作曲子的时候,其实并不像想像中的那样看着场景的画
面,然後写出很酷的音乐,更多时候是会有一种「这样的风格或许还不错吧」的想法。尤
其是为游戏中的事件(Event)创作音乐时,挑战真的非常大。因为当时根本不知道剧情
的具体台词或发展的流程,所以我常常只能在不确定的情况下进行创作。刚开始的时候,
我每周会创作一首曲子,但是当游戏压制的三个月前进入最後阶段时,我的创作频率达到
了每周两三首。到後来,曲子数量惊人地增加,甚至有时候连哪些曲子是为了哪个场景或
事件所创作的,都开始搞不清楚了。
Note 2 关於曲子变奏
在《灵魂骇客》这款游戏中,某些曲目是以SEGA Saturn的音效来创作和编曲的。这是因
为我希望能够继承并发展过去《女神转生》系列中,增子先生的音乐风格。因此,我选择
了这样的创作方法,来融合并提升系列的音乐传统。
Note 3 豪华的战斗音效
如大家所知,战斗效果的影片有两种模式,分别来自我方与敌方队伍。这些音效由青木秀
人先生创作,为游戏增添了更多临场感和震撼力。如果你已经关闭了Cinepak并破关,请
重新打开且再次挑战游戏,以体验更精彩的效果!
音效人员简介:田崎寿子
出生年月日:1969年1月31日
敬重的人:母亲
喜欢的音乐/艺人:RADIOHEAD
对音乐的态度:不挑剔喜好
近期的迷恋:周围都是脆脆的吐司面包
喜欢的角色:Six
主要使用设备:N264、Vintagekeys、proteus/3 XR、MC33、S3000、MKS-80 谢谢你购买
原声带。今後也会努力制作有趣的游戏。 非常期待大家分享自己的想法、发现与感想来
信喔!
喜欢的技能:颤音(Vibrato)
如果把自己比喻成恶魔:キキーモラ
Note 4 关於一些专业的讨论
背景音乐(BGM)大多数是使用内部音源制作的(常常会收到玩家问「既然是CD,为什麽
不做更多重金属风格?」的建议)。这次的开发中,缩短载入时间是我们的挑战之一,所
以我们果断地重新设计了系统,使其能同时播放两首以上的音乐。即使画面切换,也希望
音乐能持续播放。在考虑游戏流畅度的过程中,我们分析了可能的情况,并思考在某一首
曲子播放时,下一首曲子应该在哪里加载、播放该曲时的影片会使用哪些记忆体等,努力
实现背景音乐不间断地播放。
Note 5 这次在迷宫里,满月时的音乐会有所变化
当满月升起时,恶魔的情绪似乎也会有所不同,因此我们希望在氛围上也能营造出一种紧
张的感觉。
Note 6 召唤师不唱歌吗?
像《Persona》这样的游戏里有角色唱歌,但在Saturn版中,由於记忆体不足,尽管想让
角色唱歌,也无法实现。制作人员也很希望能加入唱歌的部分,只能在像是影片的部分进
行。最後,他们在《Vision Quest》的一个场景中让角色唱了一次歌。田崎还提到,他回
家後录制歌声时,担心会打扰到邻居,觉得很不好意思。
音效人员简介:目黑将司
出生年月日:1971年6月4日
敬重的人:已故・松平校长
喜欢的音乐/艺人:费城管弦乐团(Philadelphia Orchestra)
对音乐的态度:基本上不太听CD,通常只是在深夜的音乐节目里随意听一些。不太受到其
他音乐人的影响,希望能创作出具有原创性的作品。
近期的迷恋:大提琴
喜欢的角色:ともこ
主要使用设备:JD-990、Trinity Pro、S3000,使用的编曲软体为 Logic Audio
给用户的讯息:这次的需求非常严格,让我吃了不少苦头,但我认为我创作出了目前阶段
的最佳作品。我的音乐还在成长中,请大家今後也多多期待目黑的音乐风格。
喜欢的技能:连音(Legato)
如果把自己比喻成恶魔:グレイマン
Note 7 目黑先生健康崩壊
在开发过程中,音效的工作区域安排是大家背对着窗户,并将设备摆放成城墙的形式。恰
巧目黑先生的位置上方是空调的出风口,这个地方直接对着他吹来冷风。因为这股寒风,
他每天都穿着睡袋进行工作。到了傍晚时分,他经常会出现流鼻涕的情况。後来,他成功
用纸箱封住了出风口,健康状况也因此好转。不过,在《灵魂骇客》开发期间,当时的他
真的是一副悲惨的模样。
Note 8 注重音效的冈田耕始先生
即便是性格强势的田崎女士,在冈田先生面前也会感到紧张。在某程度上,当曲子完成时
,会集中时间让冈田先生来听。由於他自己也是一位鼓手,对音乐的要求相当高(笑)。
开场的曲子,最初做的版本被淘汰了。第二次创作的版本虽然在感觉上算是可以,但还是
经过了几次重新编曲,才形成了现在的样子。
音效人员简介:增子 司
出生年月日:1963年4月3日
敬重的人:爱迪生
喜欢的音乐/艺人:(初代)高桥竹山
对音乐的态度:驼背
近期的迷恋:MP3
喜欢的角色:南瓜杰克
主要使用设备:MA101、SC-55mk2、TB-303、TR-606、M1、S2800、U220、CZ5000、
JUNO-106
给用户的讯息:大家一起笑着迎接1999年7月吧!!
喜欢的技能:背摔(Brainbuster)(咦?不是在说这种技能吗?)
如果把自己比喻成恶魔:想变成ケルベロス
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