作者iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)
看板GAMEMUSIC
标题Fw: [闲聊] 游戏魂.电玩交响夜
时间Sun Feb 3 00:00:06 2013
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1H3JCefz ]
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 游戏魂.电玩交响夜
时间: Sat Feb 2 23:39:15 2013
个人也有一点完全不客观意见
※ 引述《aappjj (北极海)》之铭言:
: 各种层面上都相当微妙 曲目的选取算是新旧玩家都照顾到 但是两边都一
: 定觉得不满意 其他的部分则是可以避免的灾难 但是还是发生了
: 1.曲目
: 依次为 (上半场) 仙剑 轩辕剑 第七封印 风色幻想 天地劫
: (下半场) 仙剑五 霹雳神州online 群龙默示录 TERA World of Tanks
: LOL
不太清楚为何仙剑要排到上下半场都有?....有点比重失调
上半场我原来以为每部作品都会有2首....结果orz
: 2.音响设施
: 国父纪念馆的大会堂 座位成扇型阶梯排列 这使得观众坐在比较旁边的位置 都能
: 有不错的收视角度 (买在中间还真是买贵了......)
不同意....1100却只能坐到边边角角...被布幕档住看不到演奏
(到底跟500视线影响区有什麽差别?)
: 但是喇叭有点问题 下半场开始 似乎是遇到高频敲击乐时 声音整个就共振上去了
: 轰的结果就是严重妨碍收听 至少五次以上吧 这个看来是场地问题 能改善早在彩
: 排就改善了
同意
: 3.主持人
老实说...在个人的感觉上...我认为一场音乐会里 主持人并非必要角色
扣掉主持人说话时间 演奏多一点曲目 这是我的刻板印象
虽然说是刻版印象...
但我觉得主持人不要一直讲"好听"等台词(还需要别人说?)
而且感觉语带贬意...我真的这样觉得
还有一直讲"对不对?" "有没有?" "好不好?"等台词
这可不是造势活动阿.... =.=
虽然说的确是有很多缺失...不过有办这种活动还是要拍手
今天完全没想到会几乎坐满...看样子还蛮多人捧场的
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虎 ◢◣ ◢◣ 傻 ︱
◢ ◣ 苛
毒 爹会吃我吗?
◢ 王 ◣ 孩怎 ︱ 大哥!
爹! ◤ 好吃! 郑
不 \
▁︶ ︶▁ 子麽 ︱ \
\ □︵□◥ ╯ 猛
食 ◣ ◢ ▁≡▼≡▁ /,可 ︱ `
~●"
~● ◥
▽ ◤
於
子 ∥ ◥ ┴ ◤ 能 ︱
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.██.◤
虎
。 。⊥。 ◥ ◤ ! ︱ ╰───╯
by menb
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◆ From: 114.36.193.112
1F:→ aappjj:因为仙剑五才刚推出 感觉像是跟大宇协调的结果 从商人的观 02/02 23:41
2F:推 miarika123:去掉公关票等应该是满了 今天看售票系统没了 02/02 23:42
3F:推 kkessherry:不是很多票都开始抛售吗 02/02 23:42
4F:→ aappjj:点来看 相当合理不意外 玩家就...... 02/02 23:42
5F:→ aappjj:我1100买在中间 没想到视线问题 看来场地一样有死角 02/02 23:44
6F:→ aappjj:主持风格就算了 流程掌握跟作功课更为重要 结果都爆炸了 02/02 23:45
7F:推 uzura0613:应该是主办最近几天把没卖掉的票全部公关掉了才完售 02/02 23:50
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※ 转录者: iamsocool (114.36.193.112), 时间: 02/03/2013 00:00:06