作者xcloudx (U are the banana king!)
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标题[心得] 电玩原声之我选 - Part.2
时间Sat Apr 9 15:22:47 2011
好读版:
http://xcloudx.blogspot.com/2011/04/part2.html
★作品名称:The Best of GRANDIA
★作曲家:岩垂德行
★风格:交响、摇滚
”Grandia”这款经典的RPG游戏,自1997年推出首作以来,至今已发行三个主要作品,
都是由岩垂德行担任配乐。本张精选辑收录1997年至 1999年间"Grandia"的精彩曲目,首
曲"グランディアのテーマ (Theme of Grandia)"便以交响乐型式诠释充满希望与梦想的
主题曲。弦乐不断爬升铺陈,带出悠扬的轻盈旋律:跳动的长笛声响是雀跃的心情,明亮
铜管是耀眼的太阳,畅快的弦乐象徵大自然的山明水秀,BASS与鼓声则像儿时第一次出游
般,按耐不住的欣喜脚步。岩垂德行相当擅长撰写充满喜悦的管弦乐曲,尤其利用铜管的
音色,营造出相当正向的气氛。曲子中段提琴倾诉、弦乐柔抚,是岩垂的柔情之处;接近
曲末处令人耳朵一亮,加入的是电吉他的过场独奏,以其特有狂放不羁的音色,诉说冒险
的自由与刺激。
Theme of Grandia
https://www.youtube.com/watch?v=LGiNEaNxOxo
岩垂德行不止写交响曲,也写摇滚乐。"戦闘3"一曲以摇滚乐曲为基调,以叙事性的电吉
他演出贯串全曲。与众不同的是,他利用擅长的铜管编排,与爆发性的电吉他一搭一唱,
同一乐句在两者的诠释之下,展现了更深的层次。曲中除爵士鼓外,也加入更具冲击威力
的定音鼓,在情绪最激昂时来个连击,将管弦乐与摇滚乐的优点融合为一。一般来说管弦
乐与摇滚乐的融合,因电吉他的音色过於具冲击性,很容易偏颇,造成某一方被掩盖或当
成配角。此曲利用简单的音色、以及古典/摇滚器乐的交错出现,做出了很好的平冲感。
Battle 3
https://www.youtube.com/watch?v=8BOw6QPt1-g
如果你喜欢洗条身心的小提琴曲,请务必听听”ひとときの语らいの场”与”PAVANE"这
两首曲子。其中前者有点像是某首台湾民谣,笔者一时说不出来,您听出是哪首曲子了吗
?
ひとときの语らいの场
https://www.youtube.com/watch?v=tEIoGtnWdps
★作品名称:AIR
★作曲家:折戸伸治、戸越まごめ
"AIR"甫推出时是一款PC上的恋爱冒险游戏 (AVG),叙述三名少女梦幻般的记忆与感
人热泪的故事。女主角神尾観铃和母亲神尾晴子一同生活,相依为命。这位天真的女孩,
喜欢恐龙,喜欢喝果汁。在某个夏天,发生了前所未有的故事:人偶师国崎往人在海边的
提防上与女孩相遇了,在快乐的时光下,宿命所带来的残酷命运竟慢慢向他们逼近,往人
决定要帮助她…。
"AIR"是款具大量阅读性的游戏,为避免影响玩家,在配乐上也走向背景,以情绪铺
陈为主,或辅以美丽的旋律线。其中,有三首曲子最为人津津乐道:「鸟之诗」、「夏影
」与「青空」。「鸟之诗」是游戏的主题曲,在快板的电子节拍中,有着稍带感伤与生命
力的歌声;「青空」一曲以温柔的弦乐为底,充满亲情的嗓音缓缓唱出安抚之情,是整部
游戏中最高潮时使用的插曲。「夏影」则是首纯音乐曲,想像你身处和式房间,午後,不
绝於耳的蝉鸣带来夏天的气息,风铃窸窣响起。此曲以钢琴为主,颗颗剔透的音符传递的
是和式的温暖。细听那回响於耳旁的铃声,还有响亮却带点静谧的金属弦响;一个宁静的
午後,是一段小小的幸福时光,在在流露出日本小村镇的夏日风情。此曲另有二胡的版本
,收录在单曲 "Key Sounds Label 「Ma-Na」"中。
夏影
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OiTqfiMlLVs
除上面提及的三首名曲,专辑中另有几首值得注意的曲子,在此推荐给各位:「梦语
り (Dream telling)」描写的是夏日的晚上,比起白日的喧闹,夜晚乘着徐徐凉风,一切
都显得安静。白日的记忆化作梦境,化作美妙梦境中的话语。至此,你可能会发现到,作
曲者喜欢在乐曲中使用爵士鼓与BASS的声响,令曲子产生一种时间的流动感。当玩家在阅
读剧情文字时,仍可感受到些微的节奏律动。「緑」一曲描述日本平安时期的夏日风情,
古色古香的琴声,一行人的旅途…。其实这款游戏的配乐在编曲上并不会有太过复杂的安
排,更重视的是乐器的音色选择。因为使用的是MIDI,有些声响并不属於真实的乐器声,
透过音色的调整,可以产生适合当下气氛的质感与空间感,再加上隽永的旋律线,我想这
就是"AIR"的配乐吸引人的原因,它能让你的情绪进入剧情的深处。
梦语り
https://www.youtube.com/watch?v=ayR2f7Lbvec&feature=player_embedded
当男女主角独处时,游戏中提供了一首很有意境的曲子「ふたり」,意思是「两个人
」。这首小巧带点甜味的曲子,自孤独开始:夕阳下的孤单一人,遇到了另一个重要的人
,生活中不需要轰轰烈烈的大喜大乐,只要满足於当下,就很幸福。此曲另被改编为
"AIR"电影版的片尾曲,曲名为「IF DREAMS CAME TRUE」,是首相当治癒的英文歌曲。
ふたり
https://www.youtube.com/watch?v=tc4EHU_4ins&feature=player_embedded
★作品名称:Ys & Ys II ETERNAL
★作曲家:Falcom Sound Team jdk
"Ys (中读:伊苏)" 系列是款历史悠久的ARPG(动作角色扮演)游戏,本文选择"Ys &
Ys II Eternal (永远的伊苏 I&II)"的原声专辑,原因之一是使用的配乐非常经典,当玩
家听到这段旋律,就会大喊:「啊!这是伊苏!」。原因之二,永远的伊苏 I&II是重制
在Windows作业系统上的版本,音效上比原来建立在较低阶硬体的初始作要好许多,读者
们可获得较多的欣赏乐趣。
「FEENA」是最重要的Ys配乐,为游戏中一位重要女性角色的同名曲。曲子很短,但
旋律很美,整首曲子充满迷朦与未知感,好似进入幻境一般,发现了传说里的神话角色。
主乐器使用竖琴,更为曲子添一份神秘感。这首曲子不断出现在之後发行的各种改编专辑
中,甚至在伦敦交响乐团演出的”Lilia Symphonic Suite”中,也要演奏上这麽一段。
FEENA
https://www.youtube.com/watch?v=BAbA0FwX3bM&feature=player_embedded
早期的日式游戏配乐,大多相当重视旋律线的写作。当时的硬体规格相当有限,一次
无法呈现太多的乐器,常常有个主旋律、伴奏与节奏组就是极限了。因此,旋律写得好不
好,可能决定一首曲子是否成功。「FIRST STEP TOWARDS WARS」是一个很好的例子。这
首曲子呈现的效果,会让人想起早期FC(俗称红白机)的音源,稍快板的节拍下,有着音色
相当”电”的主旋律。旋律相当悦耳,并带有紧张与宿命感。虽然音源简单,仔细一听曲
子是有AB两段的:B段旋律线上扬,呈现出「英雄无畏、只有向前」的景象。
FIRST STEP TOWARDS WARS
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8nh_uWo0KR4
「LILIA」是 "Ys II Eternal"出现的乐曲,即为二代主要女角”LILIA”的主题。既
然是重要角色,本回作曲家也写出相当称职的主题旋律。只可惜整个旋律只出现一次,极
短的主题曲仅具功能性。旋律虽短,影响却深远,此曲成为往後许多改编专辑的指标性曲
目,受欢迎性可见一斑。
LILIA
https://www.youtube.com/watch?v=TdDIwu18-8s&feature=player_embedded
相当有趣的是,读者是否注意到此款游戏的作曲家是一个"团体"呢?"Falcom"公司(
即Ys的制作公司)在发表原声专辑时,不会告知各首乐曲是由哪一位作曲家所写,而统一
以团体名义发表,这使得玩家们无从追寻作曲家的特色。也因此,除了元老级作曲家「古
代佑三」之外,Falcom不像其它公司拥有英雄般的知名作曲家,是很有趣的地方。
最後带来全系列最为烩炙人口的战斗音乐!「TO MAKE THE END OF BATTLE」一曲令
人血脉喷张!前奏在硬派的乐句交错铺陈下,有个值得注意的地方:突然加强声响的强力
拍点,表示此时代的简单音源,除了横向的旋律写作,纵向也能做到差异相常大的的力度
变化。整首曲子可以分为ABCD四段,前奏-主题-发展-结尾,主题部份两种不同乐器各演
奏一次,一次是较扁较硬的音色,一次则是较透明的音色。曲子要结束前的该次主题,出
现了细微犹如钢琴声的情绪压抑。就以上的观察,可发现这首曲子的编曲略为复杂,从乐
器音色的选择与交错使用、强力拍点的手法,再加上这首曲子曾被Falcom旗下的摇滚乐团
"J.D.K BAND"演出,笔者合理推测此曲在一开始撰写时,就是以摇滚乐曲的架构去编写!
因此,音源虽然简单,可能会令人误以为能做出的音乐形式有限,但其实并不影响乐曲的
表现架构。例如:不论是交响乐曲或是摇滚乐曲,都能够予以呈现。笔者认为,这也是早
期音源令人值得玩味之处。
「To Make the End of Battle」 ~ YS II Eternal OST version
https://www.youtube.com/watch?v=HK0LiuON0zI&feature=player_embedded
「To Make the End of Battle」 ~ J.D.K BAND version
你能想像如此"摇滚"的电玩音乐吗?
https://www.youtube.com/watch?v=dhO37PCNAu0&feature=player_embedded
To be continue...
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