作者Kendai (ShesJustNotThatIntoYou)
看板GAMEMUSIC
标题[心得] 星海争霸II自由之翼的游戏配乐与过场音乐
时间Wed Sep 8 10:17:23 2010
星海争霸II:自由之翼在历经12年的筹备, 制作与修正後, 终於在2010/7/24号推出了. 上
市之後获得各界的好评. 不只是在多人连线对战的游戏性方面广受欢迎, 单人任务剧情,
也备受玩家推崇. 这一向是Blizzard的强项, 而制作群也没有让玩家失望. 故事虽然不长
, 但充满着各式各样的玩法, 节奏明快, 叙事清楚, 犹如一部爽快的太空西部牛仔冒险电
影, 让玩家面临挑战, 从中得到乐趣.
然而, 一部好的电影, 除了运镜, 叙事, 画面之外, 音乐, 也是塑造气氛与情境的重要推
手. 在这方面, Blizzard过去获得的成就无数. 包括荣获1995最佳游戏与最佳游戏音乐的
魔兽争霸2, 系列滥觞星海争霸的电子乐风格, 首次进音乐厅录制的暗黑破坏神2, 另一个
风格系列作魔兽争霸3与魔兽世界等, 在在带给玩家听觉上的飨宴. 这次, 星海争霸II:
自由之翼将游戏配乐和过场配乐分开, 依照不同的目的, 传达不同的氛围与意境. 在这点
上面我想是很成功的. 我个人会给如下的评语:
"节奏明快, 风格清楚, 编曲与制作上都极为讲究细节的诚意之作"
底下我想先来谈过场配乐部分. 这些曲目收录在典藏版的附赠原声带, 同时, 你也可以上
Apple线上商店及Amazon网站来购买单曲或整张专辑.
(这绝对不是劝败)
Amazon
http://www.amazon.com/Starcraft-II-Liberty-Collectors-Soundtrack/dp/B003XTDMDM
Apple Store
http://ppt.cc/bIN3
如同电影配乐一样, 过场配乐是针对剧情起伏, 以及塑造整体风格为主旨. 这点从典藏版
的神族曲目, 虫族曲目可以很明显地听出来, 主要是在为游戏中的背景配乐而服务, 节奏
, 风格, 长度都比较符合游戏中种族给人的观感印象. 但人类主题旋律, 过场配乐就很符
合剧情要求与转折. 其中选用不少电影配乐表现法, 加强整体的印象塑造, 并适当引用其
他游戏/电影的配乐旋律和过场. 虽然比较欠缺新意, 但呈现出来的是成熟且丰富的作品.
第一首Wings of Liberty, 担当了游戏内登入音乐的重要角色, 也是典藏版的开场曲目.
很漂亮的重编一代进入游戏的音乐作为开头, 让玩家产生联系感. 顺畅且华丽地连接到主
旋律. 这个旋律相信大家都很熟悉, 在07年Blizzard公布的美术预览, 09年发售的Echoes
of War里, 都采用了这个主题曲. 除了大量使用人声重唱来宣示风格, 重叠的铜管让音乐
更具壮丽感和深度. 明快的铜管主题过後, 很漂亮三个乐器的降阶, 来到叙事与剧情的第
二主旋律, 节奏转慢, 步调趋缓, 展现出故事深度的风味. 然而, 随着铜管加入, 将脚步
加快, 带出故事里其他支线. 首先是神族主题, 重编怒火燎原中神族过场动画主题, 这是
在以往原声带都没有收录的部分. 故事继续进行, 衔接的是主旋律的短暂重复, 引领着虫
族主旋律, 以人声重唱与合唱为主题, 铜管为辅, 呈现出紧张与快速的意象.
音量渐缓, 风格一改, 变成用钢琴与弦乐器刻划, 在怒火燎原中UED的结局的配乐, 哀戚与
叙事的风格. 重复两次第二主旋律後, 铜管再度回归, 慢慢加强印象, 并拉回主旋律, 以
华丽, 多重奏的交响乐方式来结束这首曲子.
是不是很像? 我指的是80年代约翰威廉斯风格, 也就是星际大战, 印第安那琼斯和超人.
都是透过这种主旋律- 渐缓- 副/复旋律- 叙事- 逐渐加强- 回归主旋律- 华丽结束的模式
. 也难怪会有版友会误认这是JW的作品, 因为这的确是中期JW的卖座公式. 事实上, 这样
的模式影响後期电影配乐颇长一段时间, 包括Michael Giachinno, Alan Silvestri都曾
用过这样的形式来编曲. 在强调一个主题音乐跟故事的前提下, 我觉得是很不错.
我个人很喜欢第二首Public Enemy, 虽然不是说十分有新意, 但吉他与口琴的结合, 相当
成功地带出吉姆雷纳这个角色, 也很有前述太空西部牛仔的孤枪风格. 後面则是全游戏里
唯一的Love Theme, 也就是在完成拯救海文星任务後, 吉姆雷诺与爱蕊儿博士的话别. 这
边的曲风十分柔和但有个性, 颇有法国吉他大师Nicholoas de Angelis之风. 编曲接到第
三首转折得也很顺畅, 很有趣的曲目编排.
第三首是游戏配乐选录, 稍後再谈
第四首The Deal也是我个人相当喜欢的曲目. 前面部分是开头动画的背景配乐, 也就是07
年韩国发表的同一出动画. 音乐配合动画剧情来编写, 独立出来也还十分的有故事性. 节
奏跟旋律很简单, 却把要传达的意境发挥的很好, 且非常耐听. 整体很符合星海争霸故事
要传达的主旨; 後面的主题仅在任务简报时短暂出现. 这样的旋律跟节奏是不是有点耳熟
呢? 对的, Harry Gregson-Williams在编写MGS2的时候就是用这样曲风. 电子乐器, 节奏
, 转折, 非常相似. 在後面的第九首I, Mengsk还会出现一次.
Escape from Mar Sara则是潮流之作. 由於已经主旋律已经有定下来人声合唱的风格, 在
过场动画自然会呼应且运用. 这边的编曲类似於Trevor Robin/Con Air, 他是Hans Zimmer
的弟子, 也继承了电子乐器主导的曲风. 在许多电影配乐都可以见到这样的人声配乐方式
, 中段更取法布兰诗歌- 春之章, 叠出隐诲但强大的张力, 在後段爆发.
Zeratul's Warning比较偏向The Deal, 以叙事跟铺陈过场动画气氛为主, 以神族游戏配乐
为主旋律. 但这个张力稍嫌弱点, 并没有The Deal来得深刻与强烈.
紧接在後的The Prophecy却是一首很成功的曲目. 虽然也是为动画内容而作, 不过内容更
为丰富, 且较具有创意, 节奏, 风格也很符合神族印象. 中间转折有叠出很不错的音场,
我很喜欢这段. 如果真要挑剔的话, 类似的音乐桥段和编曲我在HALO是有听过, 可节奏与
旋律是很不相同的. 而最後面衔接到第八首稍嫌突兀, 但还在可接受范围内.
第八首是神族游戏配乐选录, 稍後再谈.
I, Mengsk的曲风我个人认为像极了MGS2. 不管是在乐器, 编曲, 声部数量, 转折方式都
像极了MGS2. 当然作为配乐是成功的, 很好地带起气氛跟节奏, 本身曲子作的也很完整.
但在创意上就不免落於下乘了. 中间的男声歌曲Morituri te Salutant已经介绍, 不再
赘述.
Better Tomorrow则是一首诚意之作. 四平八稳的发挥, 有确实传达出该有的故事氛围.
尤其这段动画是相当难以表达意境的, 曲子的表现不会抢眼也不落下风, 相当的好. 前段
旋律听起来颇耳熟, 但想不起来是哪个电影. 後面合声则是运用抢救雷恩大兵主题曲相同
的做法. 在後面的第十三首则会运用到更进阶版的对比, 诺曼地大空降.
与第四首类似的编曲和风格, 但Card to Play更胜一筹. 除了动画本身就很有张力之外,
广泛地使用八拍子, 传统动作元素的乐器与写法, 加上人声风格, 还是让这首曲子颇能打
动人心. 中间的转折点我很喜欢, 不管是动画或音乐, 把节奏缓了一下, 音乐也转为全演
奏, 这点是颇有创意的. 後面虽然比较老套八股, 但收尾够强, 不失水准.
第十二首则是虫族游戏配乐选录.
Fire and Fury的开头让人产生熟悉感, 会直接联想到Michael Kamen的Band of Brother.
事实上BOB主题曲都还没有这麽煽情..旋律听来有独创性, 但编曲靠近到MichaelGiachinno
的Medal of Honor, 与Marty O'Donnel的HALO. 中间有一段更像是Terminator的强烈节奏.
尚可称道的是结尾故意留了个高潮, 不像是结尾的结尾, 却不会突兀, 值得称赞.
最後一首曲子的长度让我有点失望, 可能是要配合结尾动画的缘故, 张力在音乐里不太表
现的出来. 虽然有提回第七首後段的凯瑞根旋律, 与雷纳, 泰柯斯的对峙桥段, 不过这些
并不是主轴. 主戏在於後段的女声与小提琴. 是否又是似曾相识呢? 的确, 在Hans Zimmer
的作品Gladiator里, 就用过相同的手法. 不过最後的起承转合倒是很不错, 衔接回主旋律
, 是有点老套, 但仍然很好地带出气氛与欢娱感, 让玩家在历经痛苦的最後任务, 抱得美
人归後, 仍然有足以兴奋起舞的旋律与庆贺.
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相较於过场动画配乐, 游戏配乐就显得很有创意. 由於星海争霸1, 魔兽争霸, 魔兽世界
的音乐都颇为成功, 这次的游戏音乐制作就相对背负些包袱. 然而, 这次制作人类部份
的作曲家, 从一代就参与的Derek Duke, 大胆地尝试与一代完全不同的旋律和曲风, 我认
为相当成功. 一个贯穿音乐主轴的中心思想, Russel Brower与Garry Schyman提出的"太
空西部牛仔冒险", 让整个旋律变活泼起来. 不可否认, 一代的音乐肃杀, 紧凑, 很能传
达出战争与钢铁的风味; 但二代也颇能表现出想传达的主题, 却不失去该有的张力和规模
感.
神族旋律就稍嫌较弱, 不像人族旋律那麽抢眼, 但也能中规中矩地表现出神族该有的风格
和印象. 有趣的是, 由於这代神族剧情较少, 作曲家必须参考各式各样的神族单位, 造型
, 设定, 故事背景, 星球企划等, 来为自己的作品添加风采. 所以你会感觉神族音乐, 更
像是在神族的环境与星球漫游, 而不是一个具有战争意味的曲风.
虫族的风格延续一代, 低沉, 滞重, 强烈电子风格, 属於阴暗的曲风. 我个人在一代时最
少听的也就是虫族旋律, 或许这样的电子风格, 节奏, 传达意境不符合我的风格. 但不得
不承认这代的虫族音乐改的相当的好, 完整的概念与曲风, 融合一代的旋律, 也有自己独
特的发挥. 而虫族预告中的合声, 也是极为印象深刻的部分.
当然这些是颇为主观的个人意见, 音乐, 在每个人的心中都会造成不同的观感与共鸣.
或许我听到的是像MGS2, 你听到的是像HALO, 更可能它就是那麽的独特, 杰出. 我想这些
想法都值得拿出来讨论.
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这次引领作曲的是Neal Acree, 剧情音乐还有Glenn Stafford参与编曲; 游戏内音乐则
由Derek Duke, Glenn Stafford和Russel Brower负责. 其中改编的还有Jason Hayes,
Tracy Bush, Bill Parcells(Big Tuna)的片段. 看出来了吗? Juke Box点歌机里的
Big Tuna就是一代音乐其中一个作曲家.
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资料来源
IMDB Starcraft
http://www.imdb.com/title/tt0217061/fullcredits#cast
Starcraft 2
http://www.imdb.com/title/tt1037854/fullcredits#cast
Scorenores Interview of Neal Acree
http://scorenotes.com/interviews10/acree/index.html
Starcraft 2 Wings of Liberty Collector's Edition DVD Interview of Composers
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回去重温一下DVD跟MGS2音乐, 晚点补上各段落作曲家名字与相似片段.
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PP讲过些甚麽话
距离大魔王降临最多只剩半年
这我到现在都还是这样 林北还变本佳丽
我这个月都会规揽啪火 想什麽?没有 只有懒趴火
规揽趴火 已经溢出洞口了
林北就踩断你懒趴 不信你试试
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 204.99.165.22
1F:推 elizas1201:推 09/08 10:57
※ 编辑: Kendai 来自: 204.99.165.22 (09/08 12:07)
2F:推 jafifshn4:这怎麽可能不是劝败文XDD 09/08 16:37
3F:→ jafifshn4:就个人观点而言,我比较喜欢人类主题>神>虫 09/08 16:38
4F:→ jafifshn4:也许是因为目前人类剧情较多,所以音乐气氛营造上人类 09/08 16:40
5F:→ jafifshn4:胜於其他族,期待往後两个资料片也能让剩下两族也有 09/08 16:41
6F:→ jafifshn4:这麽丰富好听的音乐 09/08 16:41
7F:推 jafifshn4:蛮多人批评SC2音乐做得比SC1差,但是我真的不这麽认为 09/08 16:45
8F:→ jafifshn4:像是Heaven's Devils里面的代表人类的战斗音乐, 09/08 16:47
9F:→ jafifshn4:有小提琴加上吉他的那首我超级喜欢, 09/08 16:48
10F:推 jafifshn4:SC2"Morituri te Salutant"的版本我也觉得比SC1的好 09/08 16:50
11F:→ WCCHATTING:节奏明快, 风格清楚, 编曲与制作上都极为讲究细节的诚 02/27 01:15
12F:→ WCCHATTING:真不愧是bz__ 科科 02/27 01:15
13F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:17
14F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:19
15F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:31
16F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:31
17F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:31
18F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:33
19F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:33
20F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:33
21F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:34
22F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:34
23F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:34
24F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:36
25F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:36
26F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:36
27F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:37
28F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:37
29F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:37
30F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:50
31F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:50
32F:嘘 WCCHATTING: 02/27 01:50
33F:推 horseorange:T的音乐真的算比较好听的 12/05 21:53
34F:推 uluvu0:见一次推一次 04/20 09:56