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这次想介绍给大家的音乐是在PS平台的游戏,目前为止系列作出到第五代,之所以想推 荐的原因,除了剧情、音乐皆有不错的水准外,各个角色的特殊能力在游戏的前後期都 扮演重要的功能,因此多少增加了解谜的要素。此外,游戏的某些场所即使到了後期也 会重要事件的发生,让人有「原来这里还有秘密啊」的感觉,这里就可以看出游戏剧本 在安排事件的功夫。当然音乐的「WILD」风格是此系列作最大的特点 建议未接触过的 玩家不妨一听。 维基简介 ワイルドアームズ狂野历险)1996年由Media Vision制作、SONY所发售的PS游戏,在 2003年底时以AlterCode:F(Fake)的名义重制於PS2,并将剧情内容定义为平行世界。 负责游戏设计与场景企划的金子彰史,小时候的愿望是有朝一日成为一位漫画家,可惜 因绘画功力不足好友都劝他死心,之後便另谋出路。之所以选择到游戏公司应徵,是觉 得这种工作好像很轻松,於是加入了当时的日本テレネット。第一个参与的游戏作品为 天使の诗,退社後创立Media Vision开发PS游戏,此後10年皆以开发ワイルドアームズ 系列为主要工作,其中包括漫画与动画等内容设定。身为トータルゲームデザイナー, 小到游戏中的台词、角色名称等等都必须亲自参与,看来游戏公司似乎没有他想像的这 麽好混,而目前金子彰史已从MediaVision退社,并且和早期同为日本テレネット的社员 远藤正二朗,共同创立ウィッチクラフト并担任公司董事一职。 相关参考 [1] 狂野历险 http://tinyurl.com/l9wcx3 http://tinyurl.com/n379v4 [2] 金子彰史 http://tinyurl.com/nh7wo6 [3] 日本テレネット http://tinyurl.com/yj6ornc [4] ウィッチクラフト http://www.witch-craft.co.jp/ [5] 攻略大全 http://park21.wakwak.com/~wildarms/index.htm [6] Official Site http://www.wild-arms.net/game/game_wa1.html 作曲者 なるけみちこ,早期日本テレネット所属的作曲家,曾担任过天使の诗天使の诗II ~堕天使の选択~的作曲,之後便辞退公司。原本对作曲工作已无热情存在的她,因受到 金子彰史不断的劝诱,才又重新开始创作。担任狂野历险的作曲时创作量极高,各系列都 有将近八十至百首的创作,直到WA4因身体不佳作曲量开始减少,近年的工作则多为共同 编曲之作,如大乱闘スマッシュブラザーズX、与崎元仁共同创作的RIZ-ZOAWD等。由於编 曲的旋律带有独特风格而受到支持者的喜爱,也因此有所谓「なるけ节」,而なるけ也常 在自己的官方网站留言。附带一提,常与其合作的声优兼歌手麻生かほ里为乌龙派出所中 的麻里爱配音,游戏的演唱作品以ワイルドアームズ及RIZ-ZOAWD两作为主。 相关参考 [1] なるけみちこ http://tinyurl.com/m3rcq9 [2] ささくれ砦 http://www.sasakure.net/ [3] 麻生かほ里 http://tinyurl.com/r35hpm [4] Complete OST http://www.wild-arms.net/cd.html http://tinyurl.com/yjtvznn (试听可) [5] Alter Code:F http://tinyurl.com/ygvsk2e (试听可) [6] Nico(需帐号) http://www.nicovideo.jp/watch/sm1766516 -------------------------------Prologue------------------------------- 古老的传说中 曾经有一片美丽的大地 人们与妖精彼此共存共荣 就如人生不会永远顺遂 厄运如流星般降临 一场争夺生存的战争就此展开 最终留下来的 只有荒芜的大地与人心 为了找寻失落的爱、勇气与希望 主角们探索世界的过去 面对各自的未来 也许 生命就像一场记载着千年的狂野 与一段永无止境的历险 相关参考 [1] WILD ARMS OP https://www.youtube.com/watch?v=RIsgzd8ElxA
推荐曲目(以Complete Tracks为曲目基准,Alter Code:Fake为比较) ftp: //singy.dyndns.info/wa1/wa.zip A01.荒野の果てへ なるけみちこ的代表作与狂野历险系列的起点,系列作常会听见此旋律的改编曲,以 AlterCode:F与原动画相比,个人较喜欢原动画的表现,音乐开头虽然听起来孤独 不过在 中後段却多了份享受奔驰於荒野的冒险与温馨感受。 相关参考 [1] Alter Code:F https://www.youtube.com/watch?v=Y8Fedfg8B50
[2] Piano play https://www.youtube.com/watch?v=MpVNcIJzHuY&feature=related
[3] Two Guitar https://www.youtube.com/watch?v=vnoU6L-lgW4&feature=related
A02.希望 & 希望の少年 游戏主角一开始所在的サ-フ村BGM,是一首温柔且安详的曲子,尤其一开始的口琴声 给人懒洋洋的感觉,却也能感受到躺在草原上透过茂密的树叶中享受阳光的温暖,就故 事的角度而言,这样仅有的温暖或许正是主角内心所萌芽的希望。 A08.世界にひとりぼっち 游戏事件的BGM使用曲之一,轻而短的吉他拨弦表达出一种既温暖却悲伤的哀愁感...。 A10.修道院 & クラン修道院 游戏配乐中较为轻快的曲子,旋律与节奏都给人愉悦和悠闲的感觉,像是咚咚的敲击声 搭配着马林巴琴的俏皮感,大概跟女主角的个性差不多。 A12.一攫千金! & ほんの腕试し 原版听起来是首有趣且搞怪的曲子,玩过游戏的玩家应该对ザック刚开始的无脑探险感 到好奇,轻快的节奏搭配滚动的落石与刺针还真是绝配,而在AC:F版中则是多了份冒险 探险的气氛。游戏中某些引诱的宝箱陷阱看起来虽然愚蠢,不过还是会让人手痒地走过 去开,上当後才发现游戏制作人员的心机有多麽深...。 A13.勇気 & 遗迹に临む 相较於<冷たい闇>给人的冷冰冰感觉,此ダンジョン所用的曲子则是给人激昂的感觉。 让我想到当初到了游戏的<天の回廊>听到这首曲子时,内心还稍微感动了一下(虽然是 万用曲),不过为了女主角的最强技能说什麽也要拼。至於AC:F版本给人的感受多了份 沉稳,但也因此热血度似乎降低了一些。 A14.クリティカル・ヒット! & 戦う力 游戏的一般战斗曲,一听到就让我直觉联想到ザック的快速剑。AC:F版在节奏则是稍微 放慢,对於战斗气氛的酝酿效果较原版的好一些。 A30.葬列 & 麻生かほ里 / 葬列 重要的游戏事件,魔族为了取得昔日封印的人型兵器几乎毁了整个アーデルハイド城, 而此曲正是悼念死着的安魂曲。大提琴与合声肃穆,不断重复地钢琴声彷佛罹难者内心 的沉痛,虽然游戏中死人是常见的事情,不过看到棺材一个个抬去送葬还是令人心酸。 为了死去的人们弄了个葬列事件,可见游戏编剧想要传达给玩家感受的细腻部分,而 当然AC:F版麻生的演唱更是令人动容。对於主角们来说,此时的考验才正要开始...。 A31.WILD ARMS & Alter code:F Complete Tracks中将游戏的标题曲WildArms放在这里承接着上一首的<葬列>,代表着 狂野历险的序幕即将展开。短短24秒却能感受到恢弘气势与壮阔冒险的开端 也象徵着 狂野历险系列的开始,与AC:F版的标题曲相比个人较喜欢原版。 A32.荒野の渡り鸟 & ファルガイア 地图中的移动音乐,原版专辑中个人最喜欢的曲子,尤其口笛声的回荡与奔驰的节奏, 就像故事中的候鸟们漂泊在无尽的荒漠中,为了实现男子汉不得不面对的宿命而奋斗。 每次听到都会想跟着哼个几下,个人之所以喜爱なるけみちこ的音乐,正是此风格所带 来的感受。而AC:F版的ファルガイア虽然有合音的加持,但如此却少了身处荒野中的孤 独感,两相比较个人也是喜欢原版的曲子。 A33.渡り鸟が集う水辺 & 町并み 除了上一首<荒野の渡り鸟>外,此曲也是なるけ风相当浓厚的曲子,仍然是特别推荐的 曲目。音乐本身完全展现逐水草而居的自在感,旋律听久了还会在脑中不断盘旋,算是 另类的洗脑BGM...?另外AC:F版的曲子也相当不错,除了保留原有的游牧气息外,在後 段旋律中木琴的快节奏敲击,多了份说不出的情感(不会形容)...。 A34.宿屋 & モーニングコール 此曲是玩过的游戏中最让我印象深刻的住宿BGM,虽然只有短短的十二秒却简洁有力。 原版是由低音网高音爬,而AC:F版是高音往低音降,比较起来个人较喜欢原版。 a36.ナイトクォーターズ & 鉄钢の四杰 与魔族的骑士团相关事件的曲目,紧张的音乐给人有种一触即发的态势,音乐上AC:F版 比起原版好上许多,除了原有了对峙态势有出来以外,更多了魔族该给人的怪异感受。 魔族骑士团中的レディ・ハーケン,所使用的技巧与ザック的快斩类似,两位似乎有什 麽过节...? A39.恸哭と约束 & 恸哭と约束と 应该算是游戏的Prologue剧情BGM,整段内容交代了ザック的身分以及寻求力量的原因, 前奏的钢琴与吉他缓慢且微弱,反映当面临压倒性力量时的无力与无奈,越趋沉重的钢 琴声正如魔族的逼近,只能说命运捉弄人。 相关参考 [1] Prologue https://www.youtube.com/watch?v=9IY-cA4OSoA
B02.エルゥの村 & 闭ざされた村 历经千年大战的创伤而隐於人世的妖精一族,音乐给人的感受则是满布沧桑的疏离感 ,所带来的凄凉也与其他村庄音乐有极大的不同,个人认为此曲AC:F的表现相对较好。 B05.街 & アーデルハイド城下町 相较於<希望>的温暖及<エルゥの村>的沧桑,此曲用轻快的节拍呈现居民的日常生活。 类似蒙古大漠游牧民族的奔放风,与<渡り鸟が集う水辺>同样有逐水草而居的感受,不 过更多了份暇意与自在的感受。另外值得一提的重点,此曲在AC:F中的改编後更是完美 ,这是个人第一次听到城镇音乐会想哭的,曲子除了匹配原曲该有的感受外,更是将 居民的生活用一种感性且感伤的气氛表达出来,听完有一种「这就是人生啊」的感慨。 真的是强烈推荐给各位。 B07.子供だなんて思ったらお嬢様?! 原版专辑当中相当有趣的曲子,尤其是「蹦」的音效既轻快且诙谐,有一种莫名的搞笑 气氛,这首ジェーン的主题曲和她在游戏中趁火打劫的个性一样有趣。曲名和个人的想 法真是类似,要是给他照顾的小鬼们看到不知作何感想...? B09.海上の伪装结婚式 游戏中的搞笑事件,为了借用船只航海只好靠公主セシリア与船长进行假结婚仪式,游 戏过程中主持人会问十个问题证明两人是否真为男女朋友,见鬼的是证婚人还会傻到问 「现在问到第几题了...?」 B10.あれれ? 音乐就是一副要决斗的样子,身为反派的ゼット不知为何常如此自我感觉良好,果然自 信就是无敌。每次对主角们的突袭似乎都是来乱的,话说陷阱能害到自己也真不简单。 B11.探し物は长闲な海辺に 这首曲子有点类似天地创造<寄港>那种抽空心思的悠然忘我相当类似,好像能放空一 切烦恼的感觉,却也不自觉地产生某种思乡情怀,与海有关的音乐似乎都是如此...。 B21.あいのきせき 这BGM应该算游戏的高潮之一,当人能够真正地无私心替他人着想时,或许才有所谓的 爱的奇蹟,无论是对人、或被称为杀人的「武器」也是...。 B31.Battle ZEIK ジークフリード的最後逆袭,个人认为不错部分在於前奏铺陈的紧凑节奏抓的相当好, 可惜中段气势稍弱了点。就剧情而言,ジーク贯彻自我意志的毅力真是令人钦佩。 B.38 荒野の果て ~新たなる旅路へ~ 游戏结束前的最後一小段剧情,由<渡り鸟が集う水辺><荒野の果て>稍微改编的曲目 ,因命运而结识的候鸟终究将各自纷飞,可爱的是某人似乎不甘寂寞而偷跑出来...。 B.39 青空に誓って 作词:渡边真知子 作曲:なるけみちこ 编曲:见良津见雄 VOCAL:渡边真知子 地球がまるいと 气づいたみたいに 素直な心 もう一度 思い出してみて 见惯れた景色が 光のベールに 包まれたなら ときめきがリズムを刻むよ いくつもの过ち いくつもの泪 越えてゆける 二人でなら 幸せになるよ 青空に upon my soul 私を 待っている谁かがいる 本当の自分は わかりにくいけど 爱という名の 镜に映せば见えるはず 新しい时间が 今も过ぎてゆく 伤ついても 止まらないで 仲良くしようよ 抱きしめて millions souls あなたを见つめてる 谁かがいる 言叶を失くした时 微笑から 最高のメッセージ.... 幸せになるよ 青空に upon my soul 私を 待っている谁かがいる 仲良くしようよ 抱きしめて millions souls あなたを见つめてる 谁かがいる 相关参考 [1] Original ED Ver. https://www.youtube.com/watch?v=Dvol1N8Dap4
[2] Alter Code:F Ver. https://www.youtube.com/watch?v=O7ArQr6AXzo
----------------------------------後记---------------------------------- 这次介绍なるけみちこ的音乐,在风格上与其他许多游戏配乐家在编曲有明显的差异, 尤其是在口笛声的应用更是系列作的一项特点,由於PS版的曲目也比较短,除非玩过游 戏的玩家,不然给予人的渲染力似乎较为不足,这点在Alter Code:F版改善的相当多, 尤其是<街>重编为<アーデルハイド城下町>更是令人惊艳,对於不知道该听甚麽的玩家 或许可以尝试一下。ワイルドアームズ个人目前也仅玩过一代,不过系列作的音乐倒是 听了不少,特别是五代上松范康<ショベル无双と呼ばれた日には>也是值得一听的曲 子,希望往後有时间能将系列作都玩过一遍。 To be continued... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.203.67
1F:推 willkill:推 01/22 15:39
2F:推 linjack:推 Wild Arms 01/22 16:02
3F:推 arrwin:A01在我心中算神曲啊~~ 01/22 19:57
4F:推 snakeONE:很喜欢你的乐评 推! 01/25 02:46
5F:→ singy:严格说起来并不算乐评 我只是抒发一些听了音乐以後的感想 01/25 17:52
6F:→ singy:主要是希望有人到了此版後 能看到一些喜欢游戏的音乐心得 01/25 17:54
7F:→ singy:不然还挺可惜的 01/25 17:55
※ 编辑: singy 来自: 114.25.60.98 (01/25 17:56)
8F:推 Cipram:全部听下来喜欢的竟然是唯一的上松范康… 01/27 20:44
9F:→ singy:真是抱歉啊 只好等下次的内容看有没有和您胃口的=_=a 01/27 20:48
10F:→ Cipram:哈我意思是最喜欢的一首啦,我听新音乐既随便又超快~ 01/27 21:01
11F:→ singy:当然 每个人喜欢的类型不完全一样 01/27 21:03
12F:→ singy:也许是玩过游戏对於音乐会比较有情感吧 因为一直被洗脑... 01/27 21:04
13F:推 velspa:为什麽没有姬巫女之想? 09/11 01:17
14F:→ singy:因为想说尽量介绍不同类型的曲子 05/07 21:12
15F:→ singy:姬巫女之想的确是不错的曲子 我也挺喜欢的 05/07 21:13







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