作者singy ()
看板GAMEMUSIC
标题Re: [上传] Square Enix Music Sampler CD 2009 Vol.4
时间Wed Oct 7 20:59:05 2009
※ 引述《waggy ( )》之铭言:
: ※ 引述《xcloudx (U are the banana king!)》之铭言:
原文恕删
: 先讲讲电影配乐与电玩配乐的不同
: 电玩配乐大部份是依照场景或事件而配的
: ...
以上完全同意
: 因此以ff来说 到了七代以後
: 就常听到人说 "ff的音乐没有以前好听了" "ff的音乐失去了以前的精神"这类的话
我倒认为所谓的没有以前好听 指的正是後面那句话
不过对後面那句话 我比较认为是少了某些"每代共同的特色"
比较一下各代的战斗音乐
FF I-X battle theme
https://www.youtube.com/watch?v=M_NzoRLRR0o&feature=related
FF XI
https://www.youtube.com/watch?v=GSPDbRFwW2Y
FF XII就不举例了 我不知道哪一个是普通战斗音乐= =a
大家应该都很熟悉FF的战斗音乐 至少一听到就能马上想起是哪一代
先不讲故事剧情如何 FF对我而言的代名词 除了水晶旋律外就是战斗音乐
在前几代进入战斗前 会听到一段由中音阶往高音阶的连音
接着固定节拍的TEMPO 登登登登 登登咚咚 登登登登 登登咚咚...
之後开始进行不同的旋律变化
这样的传统到了FF7之後就没了 当然其战斗音乐本身仍然相当杰出
像FF7中後段旋律高昂的吹奏 完全发挥出PS应有的音效
不过让我觉得可惜的就是传统的连音没了 XIII也没有这个特色(当然闪光还是不错听)
中间一度说要回归传统的FF9虽然有同样特色 可惜昙花一现
所有游戏系列作品 每一代都有各自独立的剧情 除非延续相同的世界观或人物
系列作之所以让人认为 这就是"某某游戏"
靠的就是不同代之间的共同特色 譬如
DQ的标头旋律 史莱姆 露意达酒店
FF的战斗音乐 陆行鸟 水晶音乐 召唤兽
DDS的天鹅绒之间 冰霜杰克 仲魔合成
等等不管是游戏系统 音乐 角色等能够让人联系各代的象徵 都是系列作的传统与精神
就我看来圣剑4之所以被批评 就是SQUARE把流畅的ARPG改成其他类型
传统的主干精神(应该说支持者支持的理由)被拔了 我想被公干也无话可说...
回归正题 我自己对於"FF音乐少了以前的精神"的看法
其中认同的一点就是在战斗音乐的改变
我不认为音乐变的比较差或是如何 但就是的确觉得少了些什麽
: 这也许是因为硬体能力的进步
: 而欢欣鼓舞的迎向更丰富的游戏世界的我们所料想不到的吧
同意
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◆ From: 122.116.203.67
1F:推 hieix:所以才这麽多人期待4~6代的复刻板XDDDDDDDDD 10/07 23:33