作者singy ()
看板GAMEMUSIC
标题Re: [上传] Square Enix Music Sampler CD 2009 Vol.4
时间Mon Oct 5 10:42:41 2009
※ 引述《JackyMing (青蛙维尼熊)》之铭言:
: 嘛…这大概是我这趟去TGS最大的收获吧…
: 买了几张FF系列的CD,连游戏还没玩过的DISSIDIA FF的OST都先买回来了。
: 冲着天野老师画的封面跟内册XD
: 不过这次TGS买他们家的CD,都会附一张SAMPLER CD
: 这次收录的曲目如下:
: 1. 「FINAL FANTASY XI アルタナの神兵」TGS2007 Trailer
: 2. 「光の4戦士 - ファイナルファンタジー外伝-」より
: 3. 「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
: クリスタルベアラー 」 より
: 4. 「Love SQ」 -Arranged&Perfoemed by PE’ Z-
: 5. 「C+D」/ Composed by choBIT
: 6. 「PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS 2nd( 仮)」より
: Sinister Sundown(Take 0)
: 7. 「FINAL FANTASY XIII」より
: 闪光
老实说FF後期的音乐给我的感觉好像少了什麽
直到听到这首音乐才想到一点眉目
此曲的小提琴演奏部分是自从FF配乐交响乐化後
少有的几首会让人印象深刻的旋律(虽然有些短)
尤其是音阶的激烈变化会让我想起早期配乐着重的旋律性
这是个人的一点感想 不知道有没有人有其他的看法?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.203.67
※ 编辑: singy 来自: 122.116.203.67 (10/05 10:44)
1F:推 AkiraHibiki:个人觉得是因为作曲家个人风格的关系 10/05 22:46
2F:→ AkiraHibiki:这次FF13的BGM由浜涡正志担纲, 10/05 22:48
3F:→ AkiraHibiki:巧妙的使用弦乐器与重旋律性是他的特色 xd 10/05 22:49
4F:→ AkiraHibiki:有机会可找他的另一部作品"Unlimited:SaGa OST"听听 10/05 22:50
5F:→ AkiraHibiki:这2点风格在此作品中表露无疑-w- 10/05 22:51
6F:→ osanaosana:"重旋律性"我感觉不出来说,是主旋律比较明显吗? 10/06 01:27
我本来认真的要找一个方法来说明"旋律性"
不过想了很久才发现这个问题非常刁钻
让我怀疑我自己的想法是否有误
有人认为每个曲子都有自己的旋律 那旋律性是什麽鬼??
我个人的想法是
大多的曲子都有他好听的地方(或许有的没有= =)
所谓好听的地方我觉得有两种
一、
某一段旋律本身给人的优美感受(让人觉得抒情、感动、美好...之类的)
ex:クロノ・クロス - アルニ村 ホーム
https://www.youtube.com/watch?v=CKTDAP0A2SU
二、
某一段旋律的律动性(或节奏感) 让人在听的时候 会特别注意音阶旋律变化
ex:ロマンシングサガ-ミンストレルソング - 热情の律动
https://www.youtube.com/watch?v=bZgLcWRd8RA
同样都是吉他旋律
第一个例子不是说该曲没有旋律的特色 而是它的好听并非在於旋律的节奏性
而第二个例子好的地方 至少有一部分来自他动感的旋律
这边有一点我目前也不太确定
就是所谓动感的旋律
是否为[节奏快]或[短时间音阶变化量多(or某段旋律音阶差异性大)]的曲目
我认为要创作具有类型一与类型二的曲子是极为困难的
闪光给我的感觉 至少有一小段(小提琴部分)包含一与二的部分
当然这是我的看法 应该有人有更好的见解
尤其是旋律给人的感觉太主观
这样的认定或许是我个人的主观意识
所以当我想说明的时候却又发现很困难...
7F:推 xcloudx:早期的曲子的确比较有"如歌般的旋律" 隽永而典雅 10/06 11:04
8F:推 EVASUKA:早期旋律性重 可以轻易哼出 後期好像有点西洋电影风格 10/06 13:34
※ 编辑: singy 来自: 122.116.203.67 (10/06 21:02)
9F:推 xcloudx:我的看法跟EVASUKA蛮接近的wwww 10/07 01:21
10F:→ singy:我一开始也觉得能轻易哼出的就是旋律性高 10/08 23:14
11F:→ singy:不过说不定别人常哼的 你不觉得好哼 所以总觉得不太对 10/08 23:16