作者tarantella (Arithen Jacks Zhang)
看板GAMEMUSIC
标题[心得] 对於电玩音乐会的想法
时间Sun May 31 17:08:00 2009
自从在5/27听完日本Square Enix在台北所举办的「FF音乐会」,听完有说不出的感动
及心得。首先这场音乐会不但有作曲家植松伸夫来到会场,接受玩家观众的鼓掌,甚至
公司还派遣两位高层人员,来到会场与玩家观众一起聆听,充分表示他们重视这一场的演
出。
虽然演奏者(台北市立交响乐团)和演唱者(台北市立合唱团)有不甚完美的地方,但
是这场演奏对於喜爱电玩的同好来说,无疑是一大视觉和听觉的双重享受。
本人听了这场演奏,对於日本能重视电玩产业这块领域,感到非常佩服和尊崇,因为他
们不但重视电玩市场,也对於电玩以外的艺术性质(诸如绘画和音乐。)都相当重视,
这点就充分表示他们对於电玩这块大饼非常注重,而且每一年都会举办相关的音乐会给
玩家欣赏,并陶醉在电玩的世界。
反观我们台湾,虽然以前的确制作许多家喻户晓,并且有口皆碑的好游戏,也同时制作
一些非常动人的电玩音乐,但是因为韩国网路游戏的风潮,以及国内游戏市场的萎缩,
使得我们的游戏品质不但越来越低下,而且对於电玩的相关产业(例如绘画和音乐)也
不太重视,造成目前台湾电玩音乐表演仅只於同人发表的境界,鲜少会有官方举办音乐
会来刺激玩家欣赏。
而且目前台湾的电玩音乐没有受到政府和正统学院的接受,只有爱好电玩音乐的业余作
曲者来发表曲目,外加市场实在太小,不利於电玩音乐会的举办场次,所以我们到目前
为止,都只能观看外国的电玩音乐演出,这实在是非常可惜的事情。
希望我们台湾能藉由国外电玩音乐会的演出,让政府和学者重视这块领域,也希望他们
能赞助电玩公司举办国内的电玩音乐会,让国内玩家能体会国内游戏音乐的美感。
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1F:→ arrwin:理想是很好...但是娱乐都是建立在经济能力之上... 06/01 00:40
2F:→ arrwin:商人必须在意有没钱赚 政客搞噱头 在台湾搞艺术 很难 06/01 00:44
3F:推 OUCHRUSH:要举办国内的很难 毕竟玩国产游戏的玩家太少了 06/01 00:44
4F:→ OUCHRUSH:很多人根本就看不起国产游戏(叹) 06/01 00:45