作者EVASUKA (若狮子)
看板GAMEMUSIC
标题[心得] 2008.08-2009.02 VGL 综合感想
时间Sun Mar 8 19:59:22 2009
「不好意思…那个,帮我和你们团长和大家说声谢谢,谢谢你们肯接这麽冷门的表演Case
」
「不会」
黑衣男子如此答道。他没正眼看我,迳自收拾着自己的乐器。我只依稀认出那是弦乐器,
大概是中小提琴吧?
第二日表演结束後,在签名会开始前我率先冲上讲台想找那位首席道谢。可惜他离去甚快
。
我其实不清楚乐团编制。乐团的小提琴首席通常都是团长吗?後来只得随便物色一个看起
来人不错的大哥去表达对台北爱乐的谢意。结果他的反应还蛮冷淡的(爆),害我预想了
一堆台词後来都没讲。怕他贵人多忘事,我只得事後再寄封感谢信给台北爱乐。
会想这样做,因为大家焦点都在感谢VGL和xcloudx等人,我不知道有没有人另外去感谢这
批幕後演奏的功臣,到现在我都觉得有台北爱乐这样一个国家级水准乐团肯接下电玩交飨
音乐会这种对外人听起来极不入流的表演节目,感到不可思议。。
当然,更该感谢的还是VGL和xcloudx等人,还有那两天一同配合拍手、鼓噪和鬼吼(笑)
的观众们。
Video Games Live 2008/08/10-11 @ Taipei
ACT I
1. 怀念大型机台组曲-Classic Arcade Medley (CHOIR - "Hey!")
2.潜龙谍影-Metal Gear Solid
3.战神(合唱)-God of War (CHOIR) - Female soloist
4.太空侵略者(互动时间)-Space Invades (interactive Segment)
5. 银河战士-Metroid
6.(Day1)哈利波特(合唱)-Harry Potter (CHOIR)
(Day2)神鬼冒险(合唱)-Beyond Good and Evil(CHOIR)
7.(Day1)迷雾之岛-Myst
(Day2)文明帝国IV(合唱)-Civilization IV (CHOIR)
8.(Day1)太空战士-命运之子(合唱)-Final Fantasy - "Liberi Fatale" (CHOIR)
(Day2)救世主降临-Advent Rising
9.萨尔达传说-Zelda
MMLeung - Super Mario Medley
ACT II
1. 青蛙过街(互动时间)-Frogger (Interactive Segment)
待补...
2. 王国之心-Kingdom Hearts
3. 太空战士组曲-钢琴独奏-Martin' - Final Fantasy Medley - Piano Solo
4. 音速小子(合唱)-Sonic the Hedgehog (CHOIR - "Se-ga!")
5. 魔兽世界(合唱)-Warcraft (CHOIR)
6. 星海争霸2-Revenge of the Gnomes - aka "Starcraft II" (CHOIR)
7. 玛莉欧-Super Mario Bros.
8.玛莉欧/超时空之钥/俄罗斯方块组曲-钢琴独奏
9. 最後一战(合唱)-Halo suite & halo 3 (CHOIR)
E1. 安可曲之一-太空战士七 片翼天使
Encore 1 - Final Fantasy 7 - One Wing Angel
E2. 安可曲之二-恶魔城组曲-Encore 2 - Castelvania medley
◎ FC怀旧组曲听後感
首先,听完VGL後最大的收获就是,对於在红歌厅终日徘徊,聆听50-60年代老歌的老人们
,现在我能深切体会他们的心情了(爆)。
并且,第一次多麽庆幸自己活在这个纷扰的年代,才有机会让自己的童年躬逢其盛那些经
典老游戏,才有机会在长大後刚好听到这样一个精采万分的演奏会,亲炙儿时与学生时代
回忆的感动。
演奏会先登场的是一连串怀旧组曲。
从弹珠台(那游戏叫弹珠台吗?)的音效开始,整场演奏会就像个时光机,将听众的思绪
拉回到那个往日年代。
组曲的演奏在任何音乐会或演唱会上如果编曲不佳,很容易会有急促之感,怀旧组曲中也
不乏这种感觉,但作祟的或许是「怎麽这麽快就换下一首了?」这种心态,听得过瘾却又
意犹未尽。
「当年那些稚嫩简单的MIDI音乐,现在变得那麽气势磅礴啊?」好像看着孩子们长大一般
,但我很清楚明白,这种老人心态其实是在感叹自己的青春吧?
虽然整场音乐会的曲目游戏我几乎都玩遍(尤其是Day 1),但是这FC怀旧组曲的那个年
代,实在太过遥远,画面极为熟悉,却又喊不出名字。我记得大家在演奏到一半欢声雷动
的有两首《魔界村》和《俄罗斯方块》,我个人好像也是这两首最High!毕竟两款都是经
典中的经典!
大概国中以後,我对於玩过游戏的音乐开始有不错的记忆力与辨识力。10年前有在SS上玩
《魔界村》合辑,所以印象颇为深刻,笨拙的中年西洋骑士射着长茅,第一关卡的那画面
和音乐让人莞尔。但我更推荐第四关的音乐吧!?有一关依稀记得和滚石与风和火山有关
的关卡,那音乐有种促狭的童趣,是整款《魔界村》中音乐性最高的一首,我到现在依然
琅琅上口。 希望有朝一日能买到OST。
《俄罗斯方块》当天的选曲是从初关开始,有种欧洲贵族慵懒华贵的气息,之後倏忽转换
至来方块堆叠濒死前的快节奏,然後大家很快就有默契打拍子了。嗯嗯!这种众乐乐的感
觉真好。
我两天都去听了。Day 1与Day 2两天相比,Day 1普遍比较热络,但是Day 2有一些地方的
热情反而是Day 1没有的,其中之一就是Day 2的《俄罗斯方块》交响演奏中,大家有打拍
。还有Day 1大家听到FF6与7的钢琴时,都有惊呼, Day 2则无→代表两天的观众重复性
很高XD
另外,我记得《魔界村》之後有个游戏画面,一个双手持剑的勇士在砍杀敌人,最後掉到
火山熔岩,这是什麽游戏?那实在是非常眼熟但是又记不起来啊
对於FC怀旧组曲,每个心中不免有遗珠吧?个人心中的遗珠也是族繁:
1 泡泡龙(我敢保证,如果演奏那音乐,绝对全场欢声雷动啊!可爱俏皮的旋律,如果拿
来填词,应该会大卖?)
2飞龙拳(用悠扬的悲歌奏出热血!就是我对那音乐的感觉。我到现在仍然会哼,可惜应
该找不到原声带?至今仍是个人心中FC游戏主题音乐中的上乘之作)
3魂斗罗(除了第一关卡的音乐之外,死掉的音效也是印象深刻)、
4功夫(音乐并没有非常好听(笑),只是开场那声敲锣恐怕是我童年对於锣这乐器最有
记忆的一块。)
5大力水手(外国人更耳熟能详的音乐吧?)
6马戏团(这好像有些关卡是古典音乐改编的?我不是很确定,但就算是古典乐,如果演
奏出来搭配跳火圈骑狮子的画面,也势必感动满点。)
◎ 《萨尔达传说》与《恶魔城》组曲 听後感
「风」!
之所以摆在一起写心得,因为这两首节目都吹给我「风」的感觉!
不过前者是用正派管弦吹拂着辽阔草原、大气凛凛的嫩绿色浩然之风;後者是用歌德摇滚
弹逸出黑森幽邈、淫靡华贵的赭黑色邪气之风。
不过这也许是主角衣服颜色给的暗示吧?(笑)
巧的是,《萨尔达传说》是摆在Act 1最後一首,《恶魔城》组曲则是整场演奏会的最後
一首。
其实我并没有玩过《萨尔达传说》,但对那主旋律却十分熟悉,因为我玩过五年前《
SoulCalibur2》(剑魂2)的N64版本,其客串角色就是林克!他的关卡也同样采用那主题
音乐,当时就十分喜爱用这个长耳小妖精,看他用弹弓和灵活的剑法,听着那主题音乐,
但除此之外我并没有听过任何其他演奏版本,也未采购任何《萨尔达传说》原声带。
「Thanks for coming to Taiwan! I cried.」签名会时我这样对Tommy说。
说的就是都是两天演奏《萨尔达传说》时我哭的事情。
不过所谓哭,也只是眼眶稍微湿润一下那种程度(笑)…
《萨尔达传说》的主旋律随着演奏方式的不同,演奏会上的版本大致是「强→弱→强」
一开始壮阔悠远、大鸣大放,像使通体舒畅的煦煦和风,之後又可以幻化成秀气纤细、拂
发娇肤的阵阵微风,同一段旋律却不会让人有生腻感。这就是《萨尔达传说》节目的魅力
。
这对於一个没玩过游戏的玩家是很难得的,我突然羡幕起现场的《萨尔达传说》老玩家,
你们的感受应该更加强烈,能更加比我更深入欣赏这大块音乐的美好。
吹完绿色微风,现在写写对於那黑色阴风的感想。
「一般都以为《片翼天使》会是安可最後一首,但是今晚可不会这样。」在当晚激昂的《
片翼天使》之後,当时High到不行的我听到Tommy这样说,还正自纳闷时,却立刻传来令
人鸡皮疙瘩的巨响。
以两声巨响为一组,整个前奏配合着Tommy的介绍节奏,间歇地挑起观众的情绪。
Tommy在此时的介绍中,有一段英文我是听不清楚的(爆)我只记得第一句和最後一句。
「Ladies and Gentlemen ~(BLAH~BLAH)~ Castlevania!」
原本听到Castlevania我其实尚未意识过来,因为当时我不知道《恶魔城》的英文原文是
这个,直到萤幕上秀出《恶魔城》的图片,我才恍然大悟整个人快崩溃得绝叫!
我想我那时候,眼前真的出现一座古堡…
《恶魔城》那也是儿时和学生时代的回忆啊!小时後玩过初代恶魔城,之後就没接触。高
中时约1998年,身边同时蛮多朋友和我哥都在玩《恶魔城月下夜想曲》,尽管我玩过初代
,但当时没跟上玩《恶魔城月下夜想曲》。部分原因是因为当时好像我哥先玩过的游戏我
就不太想玩了(笑)。不过《勇者斗恶龙》、《超时空之钥》等都很庆幸有跟着一起玩。
托他之福,看着他玩,翻着攻略本,以非玩家而言我对这游戏还蛮熟悉的(笑)。家中还
有2片《恶魔城月下夜想曲》原声带,听着听着也就耳熟能详。
以人声咏叹、管弦编制、华丽的黑暗摇滚等丰富的演奏(後来能用类似黑暗摇滚曲风满足
我的只有滨崎步的暴虐摇滚),诠释出各种空灵、神圣、热血、诡异、审判、教堂、西洋
诡秘的氛围,如果票选百大游戏原声带,《恶魔城月下夜想曲》绝对当之无愧。其实如果
要写《恶魔城月下夜想曲》OST感想可以另外再写几千字,故此文先略过(笑)。
当时因为太过喜爱《恶魔城月下夜想曲》音乐,几年後我偶然买了一片恶魔城MIDI
COLLECTION,里面有FC游戏的原音,CD一放下去,听到第一首初代第一关的舞台音乐,就
立刻浮现起挥着长鞭、丢着圣水的那些画面,听着那些粗糙原始的MIDI,心中怀念万千。
当晚演奏会《恶魔城》组曲中,如果我没记错,应该有两首是《月下夜想曲》,两首是初
代,其中第三首正是初代第一关,记得演奏会时第三首旋律一出来,包括我在内全场立刻
欢呼,真的是快喷泪了:「大家也都还记得啊!」
不过我在这边想特别点名《恶魔城月下夜想曲》OST的第6、11、15首和20首。第6首旋律
流畅热血;第11首的欧风音符,好像在诉说一段可爱又不堪的回忆;第15首像是一群游魂
组成的唱诗班,一放出来,会以为是鬼片。庄严肃穆和诡秘的气质,让我大学时选用这首
音乐进行主题为「自杀」的英文演讲,同学和老师都印象深刻;第20首则是所有关卡中最
玲珑剔透的一首。
令外稍微惋惜的一点是,现场没有管风琴和大键琴,否则可增添更多韵味。
◎ 《Final Fantasy》系列与SE社游戏听後感
1997年初,众所瞩目的FF7发售,当时我先买了一些攻略本嚐鲜,看着里面精美的画面与
游戏设定流口水,但都没机会玩。後来是在年底时才有机会玩当年10月发售的国际版,约
莫是在1998年初全破。
记得最後关卡对上赛菲罗思放上这首〈片翼の天使〉就被震慑住了,在那之前的游戏战斗
BGM似乎都没有加入人声,再怎麽壮阔磅礡,都没有这样的规模。
不过有玩的人应该都知道,没几下就能解决赛菲罗思,若没记错,好像是召唤一次圆桌武
士就能干掉。我几乎没办法好好欣赏全曲就被迫欣赏破关画面。
後来买了四片装OST,才有机会反覆咀嚼这首旷世大作,有好常一段时间我常常在房间,
自以为唱诗班的一员。将音量开到最大,沉浸在这首的世界观中。
那是个班上同学都在听徐怀钰的年代…
原始版片翼中的最後男声,毫无起伏的声音一种直击脑门,不带感情,配上背景冷冰冰的
击鼓,频率一致,有点像催眠,不需要用力和唱,不需要呐喊,也不需要张牙舞爪,就有
一种力道,即使加入後来高昂的女声,声力还是不减;到了Reunion版时,整体编曲包括
最後男声,均多了一份抑扬顿挫,但就是这份抑扬顿挫,好像多加入了情感输注,个人认
为大幅度弱化了原始版本那毫无感情的低吟所传达的魅力。
2008年8月10日VGL,一听到〈片翼の天使〉前奏出来时,我脑中一片空白,实在是没想到
事隔11年,有幸临听现场。
VGL版除了最後那段,大致上有演奏出我想要的感觉。只是这两次的合唱团表现总觉得不
甚够位。尤其是今年的合唱中,不知是否音响问题有数段都是很难听到人声的,我真希望
5月的Distant Worlds能让我真正满足。
尽管如此,有幸第一次聆听〈片翼の天使〉这首神曲现场,加上年底在小巨蛋亲眼看到滨
崎步登上海盗飞船唱那首暴力摇滚的神曲〈Mirrorcle World〉,让我觉得我的2008年实
在没白过。
除音乐之外,2008年8月板桥的VGL版〈片翼の天使〉颇为欢乐,首先不搭轧的同人插画已
经喷饭,让人听音乐时还得分心。指挥的Jack老师最後拉观众一起拍手後,还利用镜头大
特写搞笑XD
至於2009年2月的中正纪念堂VGL版我只能说是核融术版XD
疯狂绽放的烟火真的就是Flare啊啊啊啊!!!!
欢乐有余,但是音乐完全听不到(爆)!
算是有利有弊。而且2009年2月这次搭配刚修复的两厅院中国宫殿造景,灯光一打,视觉
效果满点,想想真酷!
2008年8/10当天演奏,Tommy在演奏FF8的〈Liberi Fatali〉时说这是他最爱的曲子之一
,当他说出曲名时我惊呼了一声,台下却无啥反应。甚至对植松伸夫的日文Nobuo
Uematsu也是毫无反应。当时我记得Tommy有些失望,大概因为此故,所以2009年2月Tommy
在游戏失败後,直接对Jack说了一句「Giv’em Final Fantasy」就直接演奏了。
〈Liberi Fatali〉的VGL现场版我认为水准上是比〈片翼の天使〉还好的,或许是对於〈
片翼の天使〉的要求和标准比较苛刻吧?
同样是SE社的游戏,我有玩破初代的《Kingdom of Hearts》,对於每场均有演出的这首
和这游戏感情很深。
《Kingdom of Hearts》搭配众多迪士尼的怀旧影片画面时,我特别喜欢小木偶可以像人
一样动起来时的光景,搭配宇多田光这首歌的A段,那种古早味特别隽永。进入B段~副歌
时,气势磅礡的行进,透过各作品故事性的画面传递,让没看过多少迪士尼作品的我感同
身受。
顺便一提,我高中时也有玩初代的《Metal Gear Solid》,倒是对音乐完全没印象。我印
象中都是在大楼等处埋伏当间谍,明明好像都没甚麽背景音乐(爆)。但看着画面,充满着
「原来《Metal Gear Solid》後续几代的画面已经变得如此逼真了啊!到後面几代还有那
个忍者啊!」等感叹。
◎ Martin的神之手钢琴
去年演奏完後,我请Martin签名。
我挤出一句「Your hands are the hands of God!」
然後他也挤出了腼腆的笑容。
这腼腆的笑容配上那神乎其技就是Martin最大的魅力!
犹记2008年8月10日那天 Martin初弹FF钢琴组曲时,台下曾传出两次惊呼,那分别是7代
Aerith和六代Tina的主题音乐流泻出来时,这种时候果然可以看出历代的人气度啊!我记
得我倒是连9代都跟着惊呼,因为9代算是很被神隐的一代。
最後弹奏〈片翼の天使〉时那份激昂,我在前座看到了整座钢琴在摇晃颤抖,而且那不是
单纯用蛮力去按钢琴,而是真的以全身在支配着钢琴,将那力道完全发挥得淋漓尽致。
当时,应观众要求即兴弹奏Mario 3或是Chrono Cross等作品时,都是充满谐趣以及技巧
,也博得不少满堂采。
犹记他弹奏〈Liberi Fatali〉时,台北爱乐有人低头说「这是我们刚刚谈的那首」。当
他奏毕Chrono Cross时,台北爱乐也有许多人拍手叫好很热烈。还有一个略胖的演奏者喊
Bravo!
当时我在第一排观赏,听不完全清楚,不过记得嘴型,所以记忆犹新。
2009年2月这次他姐姐(妹妹?)听得出来技巧上生疏许多,我没有资格对钢琴演奏评头论
足,但就是觉得少了一分味,而他姐姐(妹妹?)倒是很爱在弹完最後一个音时,把整只手
臂上扬的的花式表演,虽然也没甚麽不好,但觉得太花俏了(爆)。我还是好想念Martin啊
啊!强力期盼8月时能再次看到听到Martin!
8月时应该会恢复收费,虽然人数会变少,不过会花钱去的多半都是某种程度的Hardcore
玩家,因此凝聚力会比较强,这两年都有去的人应该会了解我的意思。
另外,很高兴听到今年Tommy说他被问到哪里公演最难忘时,他说「我都会说台湾,不信
你们可以去Youtube搜寻」
爆!好高兴听到他这样说。
去年大家丧失理智的鬼吼+欢呼+打拍+好像很快大家就自动站起来,这样的热情,真的
很希望八月时和大家一起疯,再次传达给VGL!
(我看过不少外国的表演,包括流行乐或是这种音乐会或是太鼓等,也曾经同样的表演看
过台湾场和外国场。我要说真的台湾人是很热情很疯狂的!尽管市场小,却因此还颇受好
评!)
在此之前,先期待5/27的FINAL FANTASY: Distant Worlds!
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◆ From: 61.62.12.46
1F:→ EVASUKA:前面10页是以前贴过的。因为我想保持完整性,整篇重贴 03/08 20:00
2F:→ EVASUKA:前10页是以前写的,最近修改一下。後面5页是最近写的 03/08 20:00
※ 编辑: EVASUKA 来自: 61.62.12.46 (03/08 20:10)
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4F:推 xcloudx:推~~ 03/09 01:50
5F:推 waggy:不管是市交还是台北爱乐 只要有钱档期又能配合的话 03/09 08:00
6F:→ waggy:都是可以请得到的 以前没有这种表演是因为出资者觉得没市场 03/09 08:00
7F:→ waggy:而公立乐团当然也以演出古典曲目主 03/09 08:01
8F:→ EVASUKA:以前根本连出资者都没有吧 XD 反正很开心这两年可以听到 03/09 20:49
9F:→ EVASUKA:这麽多表演。其实虽然也小不满翻译等某些问题,但我写感想 03/09 20:54
10F:→ EVASUKA:还是以感恩为主~~尽量不去抱怨 。不过好像还是有抱怨到 03/09 21:24
11F:推 newcinka:推这篇 , 我也很想念Martin Q_o 醇度真的不是年初能比拟 03/10 11:57
12F:推 virosa:推推推推推!!!!!! 03/10 21:33
13F:推 virosa:飞龙拳好听!!!!!! 03/11 13:39