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很久以前曾经在某个推文说要写一篇狂飙骑士的心得文 基於许多原因没有时间写(或许很大一部分是因为懒惰...) 虽然是很久以前说过的 我还是认为既然说了就要把它写出来比较好 顺便推广一下旧时代游戏(SFC时代很多好游戏 请至Emulator版逛逛) -----------------------我是分隔线----------------------- 首先简单介绍这款游戏 这是SQUARE在1994年发售的RPG。 当时请了小学馆的七个漫画家来设计七个主角, 一开始可以选择七个不同时空的短篇故事进行游戏。 当七篇过完後便会出现游戏原创中世篇 以及结束八篇内容的最终篇。 各篇内容风格不同,不过都是一样的战斗系统。 详细内容请至Emulator版搜寻Live A Live 内有攻略狂人UlyssesLin的大作(我知道他前阵子狂写麻将供略= =) -----------------------我是分隔线----------------------- 该游戏音乐是由下村阳子所负责 老实说我对她的音乐风格没有既定印象 因为她所创作的音乐风格差异性极大 其实应该说她会针对该游戏应该有的特色来决定曲风 参考她曾经参与的游戏并不难发现这一点 http://tinyurl.com/2owwpo -----------------------我是分隔线----------------------- 接下来就开始介绍游戏原声带中的几首音乐 Track No.1 "Live A Live" ftp:://singy.dyndns.info/lal/01.mp3 摆在开头的是游戏主题曲 在游戏中重要剧情的音乐也是该曲的旋律变化 听起来就是令人感到悲壮的旋律(玩过的人比较有感觉?) Track No.4 "杀阵!" ftp:://singy.dyndns.info/lal/04.mp3 与No.2的"密命"和No.3的"忍音"在曲风很明显的都有忍者的感觉(?) 原谅我不知道该怎麽讲 总之听了就知道... 该曲是游戏中幕末篇的战斗音乐 很有身处在江户时代或是幕府时代的感觉 本来想都介绍 不过碍於篇幅就只介绍第四首 Track No.9 "Knock you down!" ftp:://singy.dyndns.info/lal/09.mp3 现代篇的战斗音乐 除了Megalomania外我所喜欢的战斗音乐 节奏明快又带有冲劲的感觉 听了干架的气势都上来了!? Track No.11 "いいお天気でしょ!" ftp:://singy.dyndns.info/lal/11.mp3 原始篇的地图音乐 听起来给人悠哉且自然轻快的感觉 但并非是听了想睡觉的曲子 Track No.14 "Unseen Syndrome" ftp:://singy.dyndns.info/lal/14.mp3 曲名叫未知的症状 也是SF篇的主题曲 顾名思义 该曲带有科幻解谜风格的特徵 电子混音所做出来的效果 给人惊悚与身处未知区域的幻觉 似乎随时都有危机出现? Track No.17 "鸟児在天空飞翔 鱼児在河里游泳" ftp:://singy.dyndns.info/lal/17.mp3 功夫篇的End曲 也是我看过最直接的曲名 长笛为主的旋律 很明显的中国山水风 给人彻悟的心情(准备尻大决?) Track No.23 "Sancho・de・Los・Panchoz" ftp:://singy.dyndns.info/lal/23.mp3 西部篇内的音乐 没记错的话好像是在埋东西的时候用的? 有拉丁音乐的风格加上法国的罗曼气息 给人优雅的感觉 Track No.26 "PSYCHOで夜露死苦!" ftp:://singy.dyndns.info/lal/26.mp3 近未来篇的战斗音乐 曲风与No.25一样听似有股沧桑漂泊的感觉 这首与现代篇的战斗音乐我都蛮喜欢的 Track No.27 "魔王への叙曲" ftp:://singy.dyndns.info/lal/27.mp3 中世篇的故事介绍 一开始急促的鼓乐与管乐带给人紧张的气氛 中段部分1:07秒後的独奏则给人悲壮的感觉 後段则与前段类似 看曲名就知道要硬干魔王去了... Track No.28 "届かぬ翼" ftp:://singy.dyndns.info/lal/28.mp3 主题曲旋律的变化 每次不同的变化也代表主角不同的心境 这里是用於前去挑战魔王的Map曲 Track No.29 "凛然なる戦い" ftp:://singy.dyndns.info/lal/29.mp3 中世篇的战斗音乐 可以体会到勇者的决意 Track No.33 "CRY A LIVE" ftp:://singy.dyndns.info/lal/33.mp3 该游戏的主人公被称作RPG史上最惨的主角 不是没有原因的(可以找一下剧情看看) 这一首曲子代表他的心情... Track No.35 "魔王オディオ" ftp:://singy.dyndns.info/lal/35.mp3 魔王登场的瞬间 大键琴的巴洛克式演奏(是吗?) 充分了让人感受到魔王登场的气势 不过谁是魔王呢...? Track No.36 "Megalomania" ftp:://singy.dyndns.info/lal/36.mp3 各篇的BOSS战斗精随 尤其是57秒之後的混音 听起来就是爽而已 Track No.38 "Pure Odio" ftp:://singy.dyndns.info/lal/38.mp3 最终篇的BOSS变身音乐 不过我倒是觉得因为节奏太明快 反而丧失了严肃与庄严的气氛 比起Megalomania反而逊色不少 Track No.40 "Live over Again" ftp:://singy.dyndns.info/lal/40.mp3 游戏End曲之一 虽然听起来有给人轻松的感受 但却也有一分莫名的悲伤与遗憾(或许是因为洋葱吧...) Track No.41 "Live for Live" ftp:://singy.dyndns.info/lal/41.mp3 游戏End曲之二 个人认为这才是真Live a Live结局 各篇的主题曲的融合 也呼应游戏名称的意义 -----------------------我是分隔线----------------------- 其实在介绍曲子的时候 我只能大概介绍旋律特色 因为对该乐器的认识度不足(笑) 而下村阳子的对於游戏音乐制作的功力 我想是无庸置疑的 做什麽像什麽 但这需要对各种乐器的熟悉度高 以及各种乐器混合搭配的功力 无论是王国之心或者是圣剑传说玛哪传奇 都能听出其对音乐的细腻度 没有明显的个人风格这一点与桜庭统比较起来刚好相反(个人认为) 这次的游戏音乐心得分享到此结束 内容有问题欢迎批评 藉此也希望大家多发表一些早期日系游戏音乐的心得 让这个版的美日游戏音乐心得平衡一下... --



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◆ From: 122.116.203.67
1F:推 guest2001:最近我也入手了下村阳子的精选专辑,每一首都超好听 02/16 20:35
2F:→ guest2001:Destati 这首超正! 02/16 20:37
3F:推 guest2001:http://mymedia.yam.com/m/2589943 是王国之心的! 02/16 21:56
4F:推 OUCHRUSH:推 Destati ^^ 02/16 23:09
5F:→ OUCHRUSH:这首在王国之心一代开始游戏没多久就会出现 02/16 23:10
6F:→ OUCHRUSH:配合游戏内容 很能吸引玩家继续玩下去 02/16 23:10
7F:推 maninfire:记得小时候还拿录音机去录音乐 02/18 09:18
8F:推 potatofat:推 小时候为了听音乐重玩两次!!!! 02/18 10:03
9F:→ EVASUKA:这是小时候一直很想玩 最後没玩的游戏 02/18 12:50
10F:推 arrwin:这款游戏的剧情也很杀~~ 02/18 14:09
11F:推 Cipram:剧情攻略看得颇爽,专业到吓人的攻略~ 02/18 19:04
12F:推 Ning73:这片的原声带非常赞!游戏也超好玩~ 02/19 21:52
13F:推 aks74:我小时候也拿录音机去录!! 03/12 02:43
※ 编辑: singy 来自: 122.116.203.67 (03/23 23:20)







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