作者singy (GameMusic)
看板GAMEMUSIC
标题[心得] 下村阳子 Live A Live 狂飙骑士
时间Mon Feb 16 17:51:19 2009
很久以前曾经在某个推文说要写一篇狂飙骑士的心得文
基於许多原因没有时间写(或许很大一部分是因为懒惰...)
虽然是很久以前说过的
我还是认为既然说了就要把它写出来比较好
顺便推广一下旧时代游戏(SFC时代很多好游戏 请至Emulator版逛逛)
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首先简单介绍这款游戏
这是SQUARE在1994年发售的RPG。
当时请了小学馆的七个漫画家来设计七个主角,
一开始可以选择七个不同时空的短篇故事进行游戏。
当七篇过完後便会出现游戏原创中世篇
以及结束八篇内容的最终篇。
各篇内容风格不同,不过都是一样的战斗系统。
详细内容请至Emulator版搜寻Live A Live
内有攻略狂人UlyssesLin的大作(我知道他前阵子狂写麻将供略= =)
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该游戏音乐是由
下村阳子所负责
老实说我对她的音乐风格没有既定印象
因为她所创作的音乐风格差异性极大
其实应该说她会针对该游戏应该有的特色来决定曲风
参考她曾经参与的游戏并不难发现这一点
http://tinyurl.com/2owwpo
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接下来就开始介绍游戏原声带中的几首音乐
Track No.1 "Live A Live"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/01.mp3
摆在开头的是游戏主题曲
在游戏中重要剧情的音乐也是该曲的旋律变化
听起来就是令人感到悲壮的旋律(玩过的人比较有感觉?)
Track No.4 "杀阵!"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/04.mp3
与No.2的"密命"和No.3的"忍音"在曲风很明显的都有忍者的感觉(?)
原谅我不知道该怎麽讲 总之听了就知道...
该曲是游戏中幕末篇的战斗音乐
很有身处在江户时代或是幕府时代的感觉
本来想都介绍 不过碍於篇幅就只介绍第四首
Track No.9 "Knock you down!"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/09.mp3
现代篇的战斗音乐
除了Megalomania外我所喜欢的战斗音乐
节奏明快又带有冲劲的感觉
听了干架的气势都上来了!?
Track No.11 "いいお天気でしょ!"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/11.mp3
原始篇的地图音乐
听起来给人悠哉且自然轻快的感觉
但并非是听了想睡觉的曲子
Track No.14 "Unseen Syndrome"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/14.mp3
曲名叫未知的症状 也是SF篇的主题曲
顾名思义 该曲带有科幻解谜风格的特徵
电子混音所做出来的效果
给人惊悚与身处未知区域的幻觉
似乎随时都有危机出现?
Track No.17 "鸟児在天空飞翔 鱼児在河里游泳"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/17.mp3
功夫篇的End曲 也是我看过最直接的曲名
长笛为主的旋律 很明显的中国山水风
给人彻悟的心情(准备尻大决?)
Track No.23 "Sancho・de・Los・Panchoz"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/23.mp3
西部篇内的音乐
没记错的话好像是在埋东西的时候用的?
有拉丁音乐的风格加上法国的罗曼气息
给人优雅的感觉
Track No.26 "PSYCHOで夜露死苦!"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/26.mp3
近未来篇的战斗音乐
曲风与No.25一样听似有股沧桑漂泊的感觉
这首与现代篇的战斗音乐我都蛮喜欢的
Track No.27 "魔王への叙曲"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/27.mp3
中世篇的故事介绍
一开始急促的鼓乐与管乐带给人紧张的气氛
中段部分1:07秒後的独奏则给人悲壮的感觉
後段则与前段类似 看曲名就知道要硬干魔王去了...
Track No.28 "届かぬ翼"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/28.mp3
主题曲旋律的变化
每次不同的变化也代表主角不同的心境
这里是用於前去挑战魔王的Map曲
Track No.29 "凛然なる戦い"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/29.mp3
中世篇的战斗音乐
可以体会到勇者的决意
Track No.33 "CRY A LIVE"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/33.mp3
该游戏的主人公被称作RPG史上最惨的主角
不是没有原因的(可以找一下剧情看看)
这一首曲子代表他的心情...
Track No.35 "魔王オディオ"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/35.mp3
魔王登场的瞬间
大键琴的巴洛克式演奏(是吗?)
充分了让人感受到魔王登场的气势
不过谁是魔王呢...?
Track No.36 "Megalomania"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/36.mp3
各篇的BOSS战斗精随
尤其是57秒之後的混音 听起来就是爽而已
Track No.38 "Pure Odio"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/38.mp3
最终篇的BOSS变身音乐
不过我倒是觉得因为节奏太明快
反而丧失了严肃与庄严的气氛
比起Megalomania反而逊色不少
Track No.40 "Live over Again"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/40.mp3
游戏End曲之一
虽然听起来有给人轻松的感受
但却也有一分莫名的悲伤与遗憾(或许是因为洋葱吧...)
Track No.41 "Live for Live"
ftp:://singy.dyndns.info/lal/41.mp3
游戏End曲之二
个人认为这才是真Live a Live结局
各篇的主题曲的融合 也呼应游戏名称的意义
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其实在介绍曲子的时候 我只能大概介绍旋律特色
因为对该乐器的认识度不足(笑)
而下村阳子的对於游戏音乐制作的功力
我想是无庸置疑的 做什麽像什麽
但这需要对各种乐器的熟悉度高
以及各种乐器混合搭配的功力
无论是王国之心或者是圣剑传说玛哪传奇
都能听出其对音乐的细腻度
没有明显的个人风格这一点与桜庭统比较起来刚好相反(个人认为)
这次的游戏音乐心得分享到此结束
内容有问题欢迎批评
藉此也希望大家多发表一些早期日系游戏音乐的心得
让这个版的美日游戏音乐心得平衡一下...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:推 guest2001:最近我也入手了下村阳子的精选专辑,每一首都超好听 02/16 20:35
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4F:推 OUCHRUSH:推 Destati ^^ 02/16 23:09
5F:→ OUCHRUSH:这首在王国之心一代开始游戏没多久就会出现 02/16 23:10
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8F:推 potatofat:推 小时候为了听音乐重玩两次!!!! 02/18 10:03
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10F:推 arrwin:这款游戏的剧情也很杀~~ 02/18 14:09
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12F:推 Ning73:这片的原声带非常赞!游戏也超好玩~ 02/19 21:52
13F:推 aks74:我小时候也拿录音机去录!! 03/12 02:43
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