作者leerey (在水一方)
看板GAMEMUSIC
标题Re: [问题] 如何说服全电玩公司举办一场国内游戏的 …
时间Tue Nov 4 01:36:33 2008
※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之铭言:
: 然而我想把我的同人作品,投稿给游戏厂商,
: 并且希望他们能办一场别开生面的音乐会。
: 可是目前最要紧的依然是钱的问题,
: 因为公司并不是慈善事业,它不可能会轻易地举办同
: 人音乐会,所以就请教大家,究竟要用什麽方式,
: 才能说服全台湾电玩公司共同举办一场音乐会?
: 如有任何疑问或解答,欢迎您们写信给我。
在下不习惯写信,直接在板上发表吧。
我的想法是,
以目前VGL的状况,计算看看能够有多少人付费欣赏这样的音乐会?
你能找到什麽样的场地?能容纳多少个座位?能卖出什麽样的票价?
先把你的实质收入算出来。
然後计算你的场地费用、计算乐团演出的费用,
有些歌曲可能可以加上演唱(古早的蝶恋是可以配词的),
你找到的演唱者的费用,以及编曲的费用。
把目前想得到的支出算出来。
当然你要售票就得经过两厅院或是年代系统,他们得抽成。
两者打平的了吗?
或者说你甚至能挤出盈余吗?
六七年前我也曾经想过这样的事情,
还不自量力的在巴哈几个大板上张贴消息,寄信给板主想要徵求意见并寻求支持,
一介学生甚至跑去巴哈拜见SEGA大人希望获得巴哈赞助,
也跑去某大学问他们乐团的演出费用,那时我连台北市立交响乐团都问过可行性。
其实编曲不是问题、演出者不是问题、演出场地不是问题,
最大的问题是钱跟人,
这钱指的是所有筹备的相关费用,
就算未来卖票收得回来,也得要先有这笔钱才能开始筹备,
这人指的是活动的领导者,一手企画并执行这个活动。
如果计算结果可以挤得出盈余,想办法借笔钱办吧。
如果不行,那我们可以等现成的VGL下次来台,再慢慢等这个市场的更多可能。
其实很多游戏公司是乐见其成,
要他们掏钱是不太可能,但若想谈个免费授权应该很有希望,
当然你得要有个够力的後台,或是足以证明你不是玩票的事物,
我之前跟几个游戏公司的音乐创作者联络过,
他们都表达了游戏公司的乐见其成态度,
但他们(音乐创作者)多半不是科班出身,管弦编曲这种事情他们可作不来,
不管是编管弦交响还是编演唱版本,都得另外找人。
另外,这种事情初期不要搞太隆重,
一堆人出意见希望办在接近两厅院那种等级的地方,
两个字「休想」,胃口太大万一场子撑不起来,主办的家伙大概死无葬身之地吧。
当然也不用找那种县立体育馆之流,
可以找小场地,台北市政府大楼内就有表演场地,
桃园跟中坜的文化局也都有演出的场地,(我以前工作相关所以只知道这些)
场地小可以思索增加演出场次的可能性,总售票数也能增加获利,
要大型一些的也可以找像是新舞台这样的地方,
两厅院或国际会议中心这种的想都不要去想,
人家也会怕你位置坐不满,不仅主办者难看,出租场地的他们面子也难看。
行销是唯一不用愁的部分,
VGL连署的余温一定还在,透过他们之前的宣传网,
两大游戏网站也必然会给予免费广告赞助,
所有玩家其实都乐见其成,也会免费帮忙宣传,
问题是,到底有没有人有这份能耐,把第一步漂亮的踏出去?
忘了说结论,
说服国内游戏公司合办,不可能。
找橘子或智冠来主办的可能性略高,
但是他们没有音乐,总不能叫他们主办演奏天堂或RO的音乐吧?
但如果有人愿意弄到一大笔钱跳出来主办,
然後跟各游戏公司争取免费授权改编,可能性高很多。
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如果我中乐透彩的话我就拿一亿台币出来主办这场音乐会好了XD
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5F:推 inoueryo:申请两厅院要看背後靠山的实力 而且事实上也不见得适合 11/06 02:23
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7F:推 inoueryo:反正,等个十年或许有可能... 搞不好比大陆还晚 11/06 23:52