作者hegemon (hegemon)
看板GAMEMUSIC
标题Re: [问题] 如何说服全电玩公司举办一场国内游戏的 …
时间Sat Nov 1 16:29:06 2008
※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之铭言:
: 本人是一个业余的同人音乐创作者,曾经把两款由同一家公司制作的游戏配乐改编成各
: 式各样的音乐作品(从钢琴到交响乐,应有尽有)。
: 然而我想把我的同人作品,投稿给游戏厂商,并且希望他们能办一场别开生面的音乐会。
: 可是目前最要紧的依然是钱的问题,因为公司并不是慈善事业,它不可能会轻易地举办同
: 人音乐会,所以就请教大家,究竟要用什麽方式,才能说服全台湾电玩公司共同举办一
: 场音乐会?
: 如有任何疑问或解答,欢迎您们写信给我。
建议要分成两个地方去着手...
一边负责的去调查"潜在顾客"有多少..这部份透过连署和宣传...
可以仿照之前VGL连署的模式下去搞.....
另一边则是去分析可能花费成本..可能可以使用的场地..以及参与乐团酬劳等..
如果可以把成本+预期收入都算出来...(而且是对公司有利的...)
这样就可以考虑写成报告供原游戏公司参考..或看有没有传媒公司要主办...
在报告中除了强调演出售票带来的获利以外...也要顺便强调无形地利益..
如为游戏宣传..公司打知名度等...
之前的VGL...其实我对它的品质不是很满意...
希望这次如果能办成的话..可以把品质拉到VOICE from Final Fantasy之类的水准..
而且在比较高级点的地方办..例如...国家音乐厅..(我做梦会不会做太大了?)
ps. 但是看台湾游戏市场这种状况...感觉上到对岸去办要赚的机会比较大...
挂个如仙剑..轩辕剑..再加上一些对岸自制游戏的title..就可以骗很多人进来买票了..
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◆ From: 140.112.30.84