作者Kendai (Carrier has Arrived!)
看板GAMEMUSIC
标题Re: [心得] First VGL ever in UTAH
时间Wed Apr 16 01:18:15 2008
※ 引述《Kendai (Carrier has Arrived!)》之铭言:
: http://www.videogameslive.com/index.php?story=155
: 小弟之前也参与了VGL in Taiwan的连署, 不过很可惜的是, 目前身在盐湖城念书, 无法
: 兼程赶回台湾参加盛会. 结果上礼拜一次巧合, 在报纸广告上面看到了VGl in UTAH的讯
: 息, 马上就去网路上订了票. 这次的PreShow甚至还有吉他英雄3与小蜜蜂的比赛. 可惜
: 虽然身为电玩阿宅这两项都不是我拿手项目..手上的电玩爱好品也只剩一件 War3 T恤,
: 不过我仍是会去参加这个Preshow, 届时再为大家提供更多照片与介绍.
: Kendai
在一面欣赏音乐会时, 其实一面感触很多, 不断有新的想法与思绪涌上心头.
或许是第一次接触到有关电玩主题的音乐会, 也或许是国外对於音乐会的态度有别於台湾接
触到的, 更多的可能是表现的手法, 结合了视觉与听觉的绝妙搭配, 不但是种崭新的体验,
更勾起许多美好的游戏过程, 让人非常投入在主题当中. VGL, 讲求的不只是表现出音符,
还要像电玩一样, 充分地与玩家互动. 在短短地两个半小时内, 营造出高低起伏的张力与剧
情, 让聆听者跟着不同章节的音乐转换心情, 并且深深投入其中.
我想, 用Jennifer Lopez的"
Let's Get it Loud"很适合形容VGL热闹的气氛与节奏.
底下有雷分隔线, 透露出VGL音乐会上的曲目与活动, 想要亲自体验惊奇请跳过
节目内容大至相符
http://rebootshow.com/73/the-reboot-inside-video-games-live
音乐会场照片集锦
http://0rz.tw/a73YW
PreShow
PreShow可以说是VGL的额外服务活动, 主办单位会会场摆放一些设施或是活动来带领气氛,
不过最主要是让玩家互相交流与认识. 我去的这场只有摆放一台DA公司提供的大型机台, 游
戏是
太空侵略者(Space Invader)(跟之後的活动有关), 以及两台
Guitar Hero III的体验机
台. 其他的则是有三三两两的 Cosplayer在走动与人合影, 以及一个贩卖纪念品的商店. 我
稍微浏览了一下商店, 帽子跟纪念衫都太贵了(USD15$/30$), 歌曲CD也没有我想要的曲目,
也一样的贵(USD30$), 他的Program也要钱(USD15$), 所以我放弃了买纪念品的机会, 转而
四处看看进来的听众. 出乎意料的, 四十岁以上的成年人不少, 许多还是带着小孩来听的.
我在二楼碰到了一位跟我一样都是一个人来的听友
Chris, 攀谈之後他说他在SuperNES之後
已经很久没碰电玩了,只有偶尔玩玩FPS游戏. 这次也是第一次来, 主要还是被游戏的音乐所
吸引. 不过他的同学不太愿意花这个门票钱, 所以也只有他一个人来. 我们交换了一下彼此
的游戏心得, 也一致同意, 这个PreShow提供的娱乐与服务还是太少了.
我是建议台湾的连署单位与听友可以自行准备活动, 可以先与主办单位先谈好, 看能提供什
麽样的服务或是设备, 无论是要自己带主机, 投影机来办游戏挑战, 或是现场的音乐猜谜,
或是有主题的 CosPlay, 再不然也可以与老游戏版合办版聚. 总之玩家自发性的活动与聚会
, 可以让一个半小时的PreShow更热闹.
Before it Begins
延续前一场在犹他北部Ogden公演的好评, 这次全场也几乎坐满. 虽然适逢爵士队主场比赛
, 但人潮还是不断涌入, 现场票也是销售一空. 前面26排价钱高的位置全部售出, 低价票也
只剩最後一排少数位置. 在入场的时候可以听到乐团在试音, 你可以从几个很简单的旋律就
听出来是甚麽游戏, 这是件很有趣的事. 准备时间还有段相当恶搞, 有关於
小精灵(PACMAN)
的影片, 我在这里不揭晓影片内容, 把这段影片的趣味给大家八月去体会. 接着开场主持人
先带动大家为CosPlayer投票, 选出最受欢迎的表演者, 并且有来自VGL的好礼相送! 接下来
灯光黯淡下来, 音乐会就要正式开始了!
Oldies and Goodies
指挥
Jack Hall上来, 依照惯例会请第一小提琴手定音准, 我脑海里就浮现了银河飞将的开
头动画. Jack当然很会带气氛, 虽然一开始出了一点小小地问题, 很快地也能以搞笑带过.
之後大萤幕上VGL吉祥物消失, 取代的则是最早的电玩游戏 -
Pong的画面. 有在玩模拟器的
玩家, 一定对这个画面不陌生. 但是当画面上的球碰撞, 乐团也发出相对应的音符时, 你就
可以深深地感觉到, 画面跟音乐是搭配的多麽融洽, 密不可分. 我想这也是VGL要表达出的
一个概念,
游戏与音乐是相辅相成的. 事实上, 接下来所演奏的音乐, 画面都有其原本游戏
的画面与简短游玩流程. 看到画面更容易联想音乐与过去回忆. 然而, 很有趣地, 游戏的画
面总是以GameOver来作为切换下一个音乐的方式, 所以你可以听到观众不断有惋惜声(
:D).
从
Space Invader开始, 大部分的游戏我都认识, 不过是用古典乐改编的主题曲. 然後进到
最着名的光线枪游戏 -
Duck Hunt. 当然, 画面上出现的还是你被狗狗嘲笑的画面. 接下来
音乐主题也很丰富,
Elevator Action, King Kong, Out Run等等, 我举两个我印象最深的
游戏. 第一个是
Dragon's Lair, 原来是电脑上的冒险游戏, 有移植到不同的平台上. 这个
卡通赛璐璐类型的冒险游戏在在电脑上是很成功的, 但是在其他平台上却出现如下列影片一
般的失败版本..让我印象极为深刻.
Dragon's Lair (NES)(PG13)
http://tw.youtube.com/watch?v=yJosEn-B-Bg
另一个是以难度闻名的游戏 -
魔界村. 看到影片中的主角与怪物群奋战, 并且努力不让身
上的铠甲掉下来, 我即刻想起当年苦战魔界村, 甜美又痛苦的回忆. 魔界村的主题曲辨识度
也是很高的, 周遭观众都在为主角多舛的命运惊叫, 可有多少人像我一样实际去挑战过呢?
实在是想到也觉得心酸跟有趣. 组曲最後就在
俄罗斯方块(Tetris)的主题曲中结束.
我想要提的是, 老美看音乐会的心情与态度是很放的开. 尤其像是VGL的种演奏会, 很重要
的主题就是开心与同乐, 就如同我一开始写的
Get It Loud是一样的意思. 不要吝惜给与掌
声, 欢呼, 用力地去为你每一块认识的游戏叫好.玩游戏是个快乐的经验, 游戏音乐也该是
如此. VGL又特别讲求互动, 你给的回应越热烈, 台上表演的的就越卖力, 花招也越多.
Metal Gear Solid
然後是熟悉的铃声响起, "叮铃叮铃..叮铃叮铃..", 我几乎马上就想接"これはSnake"..不
过回应的却是David Hayter的声音(
<囧?). 我自己是非常喜爱大塚明夫的声音,英文版的配
音虽然不差, 但感觉实在是太像电影的
Plissken..感觉不出蛇老大的复杂啊~ 不过大家都可
以猜的出来是
特攻神谍(Metal Gear Solid)的片段. 透过一点小小地恶搞, 把主持人
Tommy Tallarico介绍出来. Tommy是游戏界的着名制作音乐人, 也是VGL的总筹画制作. 他
在游戏界的名气非同小可, 2月举行的游戏制作会议它也担任主讲者出席(也是VGL@旧金山).
由於这是VGL第一次在盐湖城举办, Tommy特别多花了点时间介绍VGL的气氛与内容, 如同我
上面所述, 请尽量地大声吵闹与欢呼. 接着是主萤幕播出这个段落的音乐主题的游戏监督,
Hideo Kojima 小岛秀夫的欢迎与致词.
我想小岛监督应该很多版友都知道, 对於他的热情, 他的勇於与别人合作和交流, 以及他的
恶搞, 想必是比我还了解. 小岛监督目前在处理MGS3:Guns of Patriots与MGSO的最後阶段
, 这个号称可以让PS3振衰起敝的游戏, 已经延迟了有3年之久, 终於在今年六月有希望面市
, 我也会冲着他去败一台PS3回家. 不过提到了MGS, 就不能不提到自从MGS2之後就一直为这
个系列撰写主题曲的
Harry Gregson-Williams. Gregson-Williams兄弟, 包括Rupert都是编
作电影音乐的着名作曲家, Harry师承Hans Zimmer, 把他作品中浓浓的电子风格继承下来,
形成自己独特节奏但又不失去内涵曲风. 而MGS一代推出後广受好评, 原来的作曲家却跳槽
而没有帮MGS2继续编曲. MGS的OST和後来发行的赤盘, 黑盘都是属於比较Acid Jazz的风格
, 小岛监督却希望作品更增添壮阔的元素. 当小岛监督找到Harry时两人可以说一拍即合.
Harry非常喜欢日本的电音风格, 小岛则爱上了Harry电影史诗般的情节. 於是, MGS2, MGS3
, 以及目前制作中的MGS4都是由Harry编曲, 并且制作人声演唱的主题曲, 非常有谍报片007
的味道! 我个人强烈推荐!
我不是说MGS的音乐不好, 事实上, 我也很喜欢日本的Acid Jazz, MGS里面更是有许多经典
曲目, 如从电梯上来, 缓缓展开的主题曲, 战斗时的音乐, 遇见Psyco Mantis的音乐等等,
也被Harry沿用至今. 就连PSP上的Special OPS, 也还是Acid Jazz风格. 只是Harry把整个
世界又再丰富了, 扩大了. MGS不再只是一个非洲要塞, 或是一座称为Shadow Moses的小岛
上的冒险, 它将是一段伟大, 充满人性与体验的故事, 它的足迹将会遍及全世界, 音乐风
格也是. 我个人很推荐MGS 20th周年纪念版音乐的第8首.Zanzibar Breeze这首. 听过大家
会更明白我的感受与感动.
回到正题, MGS也是我想要来听VGL的主要动力之一. 这次曲目选用了MGS 20th周年纪念的
第6首.Metal Gear Solid Main Theme - The world needs only one Big Boss! From MGS2
& MGS3. 整首曲子缩短了, 加上了战斗音乐, 我是有点小小地遗憾. 不过也可能是MGS是
几乎每场必奏的曲目, 也不会在上面着墨太多. 而着名的MGS小兵当然要出场, 直到战斗音
乐响起, 灯光一暗, 小兵背後的惊叹号马上变成蓝色进入警戒状态(
!), 背後还跟
着MGS更有名的纸箱(哈!), 非常地具有娱乐效果~
Interactive with Audience, Space Invader Arcade
Tommy在MGS段落结束之後, 躲在纸箱中出来..Somebody has to do it, rite?(
^_^), 带来
一个与听众互动的活动. Tommy先随机选择一位听众上台, 不过, 哇喔, 这位名叫
Chris老兄
还真魁! Tommy的姓虽然有个Tall, 但跟它比起来还真像小孩! Tommy先帮这位身高一米八,
一拳三百磅的听众换上特制的感应T恤 - 很明显地太小了!(
XD). 不过总算是准
备就绪, Tommy跟大家解说了相当, 相当好的奖品, 以及游戏规则 - 利用感应背心与按钮,
听众必须左右移动来控制画面上的方向, 来进行太空入侵者游戏! 时间是2分钟, 6条命, 只
要能顺利过完第一关, 就能获得价值高达上千美元的奖品~ 不过这可不简单啊! 只看Chris
左躲右闪, 不但要避开迎面而来的子弹, 还得要趁空隙还击. 随着时间过去, 乐团演奏的
太空入侵者主题曲越来越急, Chris和现场观众都紧张起来. 很可惜的是, Chris还是没能
完成任务, 不过他还是得到VGL很精美的奖品. 各位有想要拿奖品的版友, 赶快把你的太空
入侵者装回来吧~
Michael Giacchino's Medal of Honor
Tommy介绍了Jack的女儿,
Gracy Hall出场, 作为
Medal of Honor的开场人声. Gracy表现得
很好, 沉稳有台风, 音准也抓的住, 唯一的小小缺陷是中气不太足(
;p). MOH的作曲家是有
明的电影音乐制作人 - Michael Giacchino. 虽然Mike的音乐代表作是MOH没错, 它在好莱
坞的作品也有很大名气, 如MI3, Cars, The Incredibles等等, 都是叫好又叫座的精品. 这
次MOH选用的是MOH:AA Epilogue, 没有太多激昂澎湃的旋律, 反而是整首曲子都在一种哀伤
, 低沉的旋律里, 但是可以感受的到音乐里不屈的意志和耐力. 大萤幕上的画面也不用游戏
流程的剪辑, 而是效法MOH过场动画一样, 采用二次大战的影像片段, 述说战争的现实与残
酷, 与当时的人们怎麽样去面对战争以及他们的心情. 不需任何的文字或是旁白, 只有黑白
, 模糊不清的影像与Mike的音乐, 却能产生强大的情绪感染力, 深深地打动人心. 随着小提
琴声飘扬, 影片的内容从北非, 法国, 英国, 荷比卢到太平洋战场, 东亚, 世界各地的人们
都在受难. 影片刻意地回避有关政治, 或是意识形态的片段, 而把重心放在战争带来的苦难
上, 让人不禁反省, 透过游戏我们除了娱乐性, 还得到了甚麽想法呢?
曲子以一声定音鼓拉开序幕, 就像是战争给人的突兀与沉重一般, 配合Gracy清越的声音,
给人十分鲜明的印象. 小提琴的旋律构成了音乐的主体. 节奏十分地清楚, 很有军乐的风格
, 但又不像军乐曲一样地轻快. 独奏的片段与人声合音的交错带出沉重的气氛, 中间出现的
人声和音, 更像是对战争的控诉与呐喊, 钢琴短暂伴奏更强调了战争时的黑暗, 却也像是一
个转折. 小号重新引出的的主题旋律, 层层叠上去的铜管和人声合音, 代表胜利以经近在咫
尺. 不过最後的小鼓军乐节奏, 与轻轻落下的定音鼓, 除了回应开头外,也述说战争没有赢
家, 所有人都要承受苦难. 整首曲目音乐厅十分安静, 跟之前的段落与心情形成极大的反差
. 不过在演奏结束时, 观众是以不停歇的掌声来回报这样好的音乐, 演奏与安排.
Civilization IV
MOH的音乐过後, 乐团没有休息, 直接来到了下一首曲目,
Civilization IV(文明帝国4).
我也是文明帝国的忠实拥护者, 从1代, 2代与其资料片, 3代铁盒版与4代我都没有放过. 由
Sid Meier创建的文明帝国已经是欧美游戏的一个独特品牌. 文明帝国的音乐也是颇具特色,
2代融合了各地不同的音乐风格, 使用当时很少见的CD音轨, 加上文明帝国自己独创的动画
画风和运镜, 形成了一个伟大作品. 4代的音乐则是综和许多前作与不同作曲家的结晶.
这次演奏的曲目是文明帝国IV开场动画, 由人声齐唱带出的主题, 与大萤幕上的辽阔充满气
势的动画非常配合. 弦乐器为主轴, 先演奏整首曲子的主题旋律, 让钹声叠出宏大视野. 慢
慢地转趋低沉, 在一声定音鼓後, 把主角让给出场的男主唱. 男主唱的声音非常迷人且清楚
, 就像是在讲述历史一样带出人声部份, 然後是整个合唱团再重复这个主题. 再现场声音每
一个转折都听的非常清楚. 男中音引领着合唱团, 完成四个八拍的乐章, 弦乐器的主题重新
掌控, 但背後合唱团不断加强的声部, 把音乐带到最高潮的阶段. 人声合唱与弦乐器共同礼
赞帝国的完成与伟大, 还加入了很少见的钟声. 男主唱再度出现, 讲述帝国的兴衰和变证,
合唱团与弦乐器也不断重复着主题, 最终是呼应大萤幕上的动画, 地球, 人类的变化, 只不
过是日月星辰的一刹那而已.
Martin Leung and Nobuo Uematsu's Final Fantasy
讲
Martin Leung可能没有人知道他是谁, 但是讲蒙着眼睛用钢琴演奏Super Mario
Bros主题曲的, 我想绝大多数人都有看过. 没错, 他就是Martin. Tommy也介绍了这段逸话
以及怎麽去邀请Martin成为VGL团队的一员.
首先来的就是FF系列的战斗胜利音乐, 相信应该有不少人想跟Loz一样把它当成手机铃声
吧! 虽然我也蛮喜欢FF系列的, 不过里面我还很多听不出来的片段. 我认识的只有FF7, FF8
, 以及少数FF6的部分(
不能确定). 这个组曲很成功地连结不同系列主题音乐,
FF7的Alice主题, FF8的eye on you等等. 原作者植松伸夫有出钢琴曲CD, 我却也没想把这
麽多不同主题合起来是如此另一番不同景象. Martin的演奏功力也是相当不错地, 虽然我觉
得他这次的演奏并不是完美之作, 但能就可以深刻地感受到FF里的故事性与生命力.
Martin Leung's Wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/Martin_Leung
Blindfolded Playing SMB Suite
http://tw.youtube.com/watch?v=IHn-L6odDP4
Tommy Tallarico's Advent Rising"
Advent Rising(救世主降临)是Tommy在2005年於XBox和PC上面的作品. 前面已经有
版友介绍过, 是个人声与乐器极有气势的组合. 事实上, 整个VGL选用的曲目都可以说是那
一挂的(
笑). 至於谁不在这一挂里呢? 让我想一下. 稍微讲一下救世主降临这款
游戏, 在XBox上面发行的算是半个冒险, 半个第一人称射击游戏, 既不像爱丽丝那样要求动
作, 也不是超时空战警那样需要射击跟跑迷宫. 他是比较偏向早期冒险游戏, 解谜与故事叙
述的类型. 然而, 在号称单机游戏与冒险游戏已死的年代, 这种游戏要怎麽吸引玩家呢? 制
作公司邀请了着名的科幻小说作家Donald Mustard来作脚本, 并且重金邀请Tommy制作全部
由管弦乐团演奏的主题曲与和声. 我自己是没有试过这款游戏, 在号称单机冒险游戏已死的
年代, 游戏的灵魂, 剧情, 以及音乐, 都是缺一不可的要素. 就拿以前最有名的冒险游戏系
列King's Quest 以及Loom, Monkey Islands, 音乐都是很重要的角色, 能够适时地让玩家
融入剧情和情绪. 这点Adrent Rising的音乐在网路讨论上一致地广受好评.
大萤幕上播放着是游戏的故事简介与流程. 音乐开始则由女主唱的Solo拉开序幕, 很快地就
是壮丽的故事内容与设定. 四个声部, 女主唱, 和声, 管乐器, 弦乐器各自有不同的工作,
先把音乐拉到一个小高潮. 接着是男声合唱曲部起头, 唱出人声的主题, 接着是女主唱, 然
後是整个管弦乐团, 把音乐的气氛再度抬到高点. 在一个短暂歇息後, 乐声忽然转低, 由乐
团演奏旋律, 萤幕上播放剧情以及主角们的对话. 而女主唱则用声音带领着整个管弦乐团,
以及合唱团, 渐进式地迈向最终的大结局, 那是一个空灵, 摸不着边的音乐结尾, 余音却能
袅袅地环绕身边.
下半部从Zelda开始写, 先补上两个有关游戏音乐的影片
LHB|Cartoon/Game|2004
http://tw.youtube.com/watch?v=YbAdHyw4v3o&feature=related
Cal Band- Video Game Show 2007
http://tw.youtube.com/watch?v=8QNI3W8UB-s
Kendai
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 155.98.92.88
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