作者sading7 (sading7)
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标题Re: [心得] 现场回来告诉你们为什麽要这样
时间Sat Apr 12 03:18:14 2014
※ 引述《BelkanWar (哼哼)》之铭言:
: 我突然想通一件事
: 今天的中正一分局抗争不但完全正当,而且以後还要继续下去
: 这是台湾民主深化的必经之路,要一直一直持续下去!!!!
: 为什麽呢? 这也可以用赛局理论解释
: 身为警察或政务官,在同时面对不满群众与发出违法命令的长官时
: 他必须抉择
: 假设
: 1. 人民容忍度高,就算知道政府做的不合理还是都吞下去
: 违抗民意-->被骂一下而已,损失很低
: 违抗长官-->被干飞到外太空不敢下来,以後升迁没份,降职有望,损失很高
: 则有脑袋的人都会选择违抗民意
: 2. 人民容忍度低,官员做错了直接轰到辞职下台
: 违抗民意-->直接丢官失业,损失超高
: 违抗长官-->被干飞到外太空不敢下来,以後升迁没份,降职有望,损失很高
: 那违抗长官可能还是比较好的选择。
: 台湾就是停留在1太久,所以台面上官员都跟智障一样
: 但他们其实不智障,一切都是很合理的判断
: 听长官的命令做事,被骂完後就升官了呀,换他搞属下,无限loop
: 如果我们一直采举2的作法,那些只懂得听长官的官员就会被淘汰掉
: 有脑袋、懂思辨的官员才会渐渐出头天
: 我们政府瘫痪的机能也才能慢慢恢复
我用游戏来做另一种解释
例如你玩模拟城市
你面临赤字问题,迫切需要新的收入
如果可以,你当然希望只需很少的代价就能获得或多或少都可以的收入
但你没有这个机会,你唯一能做的只有减少预算
於是你思考,该减少医疗预算或者是教育预算
你考量到,教育人员很会罢工,减少一点预算,他们马上就会有反应
所以你会剃除这个选项,好吧,那就减少医疗人员的薪资吧
毕竟他们比较乖麻,我最喜欢顺民了
其实如果绝不会有罢工的情形发生,玩家绝对会让预算能多低就多低
这就是统治者的思维,同时也是处於官僚系统中自然而然产生的利益权衡思维
两害相权取其轻
今天马政府为了要让服贸通过而不惜得罪台湾整个年轻世代
也是因为他们觉得没有得罪中国才是最重要的
社会运动的原理就是要制造统治者的困扰
这样诉求和问题才会得到重视
这其中,觉得自己的利益和统治者相符的民众就会反对是很自然的事
不要理会他们,不要分心,不要被分化
只要对得起自己的良心,就要坚持做正确的事
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