作者BlackPrince (呼, 终於过了...)
看板FreeBuffet
标题Re: 路边的拳击机
时间Wed Aug 28 00:13:48 2002
※ 引述《idontwant (伊若斯)》之铭言:
: ※ 引述《Iamaidiot (不再打混了)》之铭言:
: : 那玩意的数据其实没什麽参考价值
: : 第一:
: : 要得高分通常是跑步冲刺直拳挥出加上身体压过去
: : 这种姿势根本就不对
: : 有人这样揍人的吗???
: : 不怕被人接住你的手再後退一步身体一转屁股一顶借你的力道让你飞出去???
: : 第二:
: : 打那玩意如果手套没绑紧或是打到时转身不够不是伤到手腕就是肩膀
: : 近来外站的连线武术版正有人在讨论相关话题
: : 有兴趣的不妨过去看看
: : 第三:
: : 空手打人时请注意劲道有没有灌进去还有别用手打人家身体硬的部位(例如颧骨)
: : 戴拳套时请注意你的拳脆不脆(是打人而不是推人)
: : 第四:
: : 还有移动步法跟闪躲身法
: : 这都是拳击机测不出来的
^^
咳咳, 前台大机械系学生出来说话了 <= 来乱的
咱们来研究一下拳击机到底是从哪里评定给分的
想像一下拳击机的样子... 投下硬币选好难度...
戴上拳套站好...
靶子以圆弧状的轨迹昇起来了!!
挥拳,
靶子以圆弧状的轨迹倒下去了!!
"砰"一声巨响, 分数出来了
我猜里面决定分数的, 应该是靶子倒下去时, 撞到机器平台上那块铁的力道
所以如果 1.打到後没有脆劲而继续推 2.身体往前往下压
都是很可能会增加分数的, 这和实测结果非常符合
再想像一下, 当初设计出这玩意的人是从武术的角度还是其它角度来看......(!?)
然後, 我想, "嗯, 这玩意应该只是这样测力道而已"
BP版结论: 拳击机不只测不出武术程度, 连要比两个人的力气大小都未必准
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我可以是个神秘人物...
一个不应该存在却偏偏存在着的角色...
我同时也是一个废物...
同等於没有路人甲时的路人乙的存在...
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