作者zongqi (hey dear,am i a joke?)
看板ForeignGame
标题[闲聊] 新波斯王子
时间Sun Jun 14 01:00:41 2009
必须先提一下,英特卫这阵子「代很大」,呵。
代理蛮多国外比较有名的游戏,像是「全军破敌」、「波斯王子」等,
这二款系列作之前都分别由英宝格、松岗等代理进来的。
那这次「新波斯王子」比较像是一个全新的故事,跟前面几代没有关系,
重点在於这次游戏进行的方式,跟前面几代最大不同的地方在於女主角的设定。
女主角从游戏一开始就出现,而这一代,不管你是快掉下去或是快被敌人干掉,
女主角都会及时的帮你一把,所以这一代主角是没有血条设定的,
因为主角根本就不死啊,也不用什麽储存、载入,都不用!
感觉游戏公司一开始就设定要让玩家好好的操控主角的动作,不用花时间去补血之类的,
就是单单纯纯的像猴子一样跑上跑下、跳来跳去的。
游戏的模式大概就是:净化区域、搜集光之种子、净化区域,这样的一个循环,
所以其实是有一点点单调啦!
我之前有发表过「金刚」的心得,其实「金刚」跟「新波斯王子」的设计很像,
像是攀抓的动作,基本上是设计的不会让你掉下去,战斗视野其实两款都差不多。
故事性没有那麽强,但是简化了操控方面的设定,
使玩家不用担心如果跳失败还得要重新载入,我个人是觉得还算可以。
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1F:推 MacCormick:私心觉得画面是一大败笔,不过这部份见仁见智。 06/14 01:18
2F:推 moocow:感觉画面太卡通化了... 06/14 13:17
3F:推 sango354:的确每个人观感不同。我反而认为画面是这代唯一的亮点... 06/16 00:30
4F:→ zongqi:我觉得画面还可以,是可以再细腻一点。 06/17 12:18
5F:推 kujoseal:这代跟时之砂一代一样卡通化,但是没有一代的梦幻感。 08/30 18:56