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※ [本文转录自 Old-Games 看板] 作者: octobird (口嫌体正直=..=) 看板: Old-Games 标题: [问题] 魔幻纪元2(AoW:SB)的战斗@@" 时间: Tue Jun 2 09:46:20 2009 我最近断断续续的开始玩魔幻纪元这游戏 这游戏派兵作战的时候,最多战场上会有56只单位 我个人是觉得单位少的时候还好控制 但是当战场上站了几十个我方单位後 我发现我很难确定有哪些单位是否已经移动过了 或是单位的位置刚好被其他友军、建筑物给遮住,就忽略了它的存在 我知道画面右下角有按键可以轮流派遣没有动作的军队 但是我按了之後觉得游戏判定的方式有些奇怪 明明没有移动点数,或是技能已经施放完毕 但偏偏它认为那只单位尚未移动0rz 请问这是游戏设计的问题??还是BUG??有其玩过的他版友有遇过类似情况吗??@@" 甚至是破城门的时候我搞不懂为什麽有的单位似乎可破 有时明明在门前了,却又不行破坏@@" 想请问有玩过的板友你们都怎麽解决这类问题 玩这游戏的最大心得是攻城战时 一定要派攻城武器去破防御坚固的敌人, 我一堆英雄才升不到几级就在进了城或是爬墙後,虽然连续干掉好几只敌人 可惜在墙外的单位仍在努力拆门 英雄单位就在後援无着的情况下,活活被围炉围到死Q_Q 更惨的是(而且让我颇为不解)敌人攻我方时,是不是单位反击後就不能动弹了?? 还是是对方施展魔法的关系呀@@" 谢谢 我安装的版本是二代续作─Age of Wonders:Shadow Magic 有安装非官方1.4版 但是不论灌哪个版本,每次开游戏都要我放光碟 所以我最後把1.0版的免光碟档拿出来覆盖在1.4版後,才能正常执行游戏@@" 不知是否因为这样,进入战场後都觉得单位有无尚未完成动作的判定方式怪怪的= =a --



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◆ From: 220.132.50.235 ※ 编辑: octobird 来自: 220.132.50.235 (06/15 01:18)







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