作者GothicMetal (叫我歌德金)
看板ForeignGame
标题[心得] Clive Barker' Jericho - 战栗古堡 心得
时间Wed Oct 22 22:58:19 2008
一群各自拥有不同的超自然力量之精英小队,为了阻止世界遭到阴谋家的颠覆,
穿越不同的时空,对抗着许多活屍般的恶魔,最後他们发现,成为英雄的代价,
可能不是单纯的死亡而已......
以上短短三行,道尽了Jericho这个夹杂了科幻与奇幻的射击游戏之剧情大纲,
也让我在初次见到这个游戏的介绍後,便疯狂地为之着迷。我一向喜欢这种杀
怪物的FPS游戏,而怪物如果是恶魔、骷髅、巨兽或是活屍就更好了,因此Jericho
当中的各类怪物,可说是完全地符合我的需求,而且在造形上更进一步地发挥
了残虐血腥的极致,让我想起了另一FPS大作-The Suffering中象徵各类死亡
的怪物(尤其是四肢全是刀刃的Slayer,跟Jericho中的Cultist有够神似)。
更令人激赏的是,Jericho的作者,Clive Barker(如果是恐怖电影迷的话,对
这位老兄应该不会陌生,电影Hellraiser就是他的作品)为Jericho创作了一个
贯串古今数个时代的背景故事,让玩家可以不单只是像在Painkiller中无脑杀怪,
同时也可以一路享受引人入胜的剧情与对话。此外,由於游戏每一个章节都是在
不同的时空中进行,所以玩家可以体验到数种风格的世界,也是很不错的经验。
========================以下开始有剧情雷============================
在这个游戏中玩家将扮演着超自然战队Jericho的队长-Ross,带领着其余六个
身怀绝技的队员,一路从现代开始,经历二次大战、十字军东征、罗马时代,
最後进入远古的苏美人年代,直到终於面对造物者的第一个作品-Firstborn
为止。若要说这游戏最特殊的设定,那就是所谓的灵魂附身系统了,因为在第一
个章节结束之後,苦命的Ross就会被化身为飞魔的阴谋家袭击而惨死(真的惨,
开膛破肚加断手断脚),但是在Firstborn的牢笼之内,死亡只是过程,而不是
终止,因此Ross的灵魂得以存在,并且可以在各个队员之间做切换,以度过眼前
的难关,剩下的队员则是由AI操纵。以下大致介绍一下六个队员以及使用心得:
Jones-性格黑人,配有冲锋散弹两用枪,特殊能力是灵魂跳跃,可以附身到其他
活体上并施展特定队友的能力(Black的念力以及Church的结界)。
心得:通常只有剧情需要才会使用,虽然跟Church血藤结界的组合技可以远距离
定住敌人,但是切换的过程实在麻烦,不熟练很难收到效果。
Black-造型很酷的女狙击手,配备附有榴弹发射器的狙击枪,特殊能力是念力,
可以把接近的敌人或是障碍物向後推开,另一个能力则是非常实用的
Ghost Bullet,可以用念力控制发射出去的子弹,控制的好可以一次爆掉
三个敌人的头。
心得:个人认为最好用的角色,火力超强、能力超威加上造型超炫,其实她才是
主角吧XD
Cole-有点孤僻的女生,配有冲锋枪以及多功能手榴弹,特殊能力是时空骇客,
可以让除了队友之外的事物被时空冻结,不论是子弹还是敌人都会以非常慢
的速度移动,另一个能力是Paradox,让队友的攻击增加火焰伤害(说真的
不实用也不有趣,还要到中期才能用,像是凑数的能力= =)。
心得:时空暂停在队友已经死伤惨重时非常关键,而在一跟敌人交手就暂停并狂丢
手榴弹更是有如作弊一般强大,但是手榴弹一用完就只剩一把烂冲锋枪是很
大的缺点...Paradox就别提了,把能量留着暂停时空实在些。
Church-火辣正妹,拥有冲锋枪以及武士刀,特殊能力是以自身的血画出结界,
一种是非常实用的血藤结界,会绑住接近结界的所有敌人,另一种是会
持续烧伤附近敌人的火焰结界。
心得:开战就先丢血藤结界,在冲过去狂砍,有不同於用Black的爽度,不过由於
穿的很性感,所以我宁可用Black,杀敌之余还可以一饱眼福XD
Frank-超高大的胡子男,格林重机枪以及单发威力超强的特制手枪是他的武装,
右手里住着狂暴的火焰之灵,当他把火焰之灵释放出去时那特效可是相当
震撼抢眼(一只火蛇漫天飞舞),堪称全游戏最炫的特殊能力。另一个能力
是用火焰之灵形成火盾护身,可以对火焰类伤害免疫。
心得:持续输出火力极为强大,不过让AI做这件事情就可以了,火焰之灵是唯二
能有效对抗飞魔的武器(另一个是Ghost Bullet),缺点是不够即时(要烧
两次才杀一只,Ghost Bullet够准一次可以杀三只),火盾使用机会很少。
Rawlings:双枪神父,两把枪各自拥有三种弹药模式(爆炸、穿刺、震撼),是
所有队员里武器最多样化的人,拥有控制灵魂的能力,既可以远距离
复活队友,也可以抽取敌人的生命力到队友身上。
心得:除了Ross之外唯一可以复活队友的人,武器虽然有很多花招可以选,但是
除了耍双枪很帅之外,实在感受不到他的强度...能力虽重要,但是由於敌人
较常攻击玩家附身的队员,所以还不如不要害Rawlings引火上身,反正AI
也处理的不错,只要他不要被贴身痛殴的话。
单机的FPS中除了反恐类型的之外,好像很少有这种团队行动的游戏,而可以在队员
之中一直换来换去的大概也只有Jericho了(如果还有的话请告知我一声,感谢喔!)
对於刚接触此游戏的人,可能会有点手忙脚乱,不过游戏贴心的花了半个章节让玩家
慢慢熟练(慢慢增加可以附身的队员以及介绍能力,在剧情上也给了很合理的解释)
但这同时也突显了Jericho一个重大的缺点-这游戏总共只有五个章节(就是五个时
代),第一个章节只能控制Ross,第二个章节才慢慢介绍灵魂附身系统,第三章有
超过一半的时间只有三个人能用,第五章又太短,这样子要玩家怎麽玩的爽啊= =
虽然每个关卡景色都很出色,剧情也处理的很不错,但是如果一个游戏的游戏时数
只有不到十个小时(破过一次之後,大概只需要五个小时),实在是很难不被抱怨,
加上这游戏前面铺陈的气氛与谜团,全被很不精采的最後一战搞坏了...
前面提到过怪物的设计,可以说是一贯的Clive Barker风格-扭曲、诡异、折磨,
种类也还不算太少(有四种怪物会贯串整个游戏,各个时代各自还有三种怪物),
大部分怪物还有不只一种模组,视觉方面的享受是很过瘾的,可惜大部分时间玩家
都会急着要爆怪物的头,所以比较没时间欣赏就是了。相较於美观,怪物的AI就表现
略差,几乎每一种怪物都只会直冲过来,少部份会躲障碍物後面偷射,不过既然是
怪物,也许就不应该要求太多。不过队友AI也一样笨就很无言,虽然不会直冲出去送
死,不过枪法不准、被贴身又不太会後退、能力施放频率也较低(甚至有些能力AI
根本不会去使用),往好处想是不希望玩家没有参与感(啊都给你AI打就好了),
往坏处想就是没什麽团队合作的感觉(想要不死人的话乾脆命令队友滚远点,自己
一个人清场比较简单)...
再来是游戏场景,我还是要再提一次,这游戏的美术水准很突出,特别是在十字军
东征时代-城堡外的血河、古堡内的回廊、地底的陵墓,以及罗马时代-富丽堂皇
的神殿、诡谲血腥的澡堂、气势磅礡的竞技场,这些场景都让我难以忘怀,主题性
十分强烈而不突兀(像Painkiller虽然场景也很美,但是由於剧情薄弱,加上各关
之间的关连性趋近於零,给我的感受就虚弱很多),这方面倒是无可挑剔。
总而言之,我在Jericho中看到了很多的潜力,它本来绝对有机会成为经典之作,
可惜制作小组在一些方面差了临门一脚,并且没有在好的剧情架构之下,成功创造
出一个足够悲壮的史诗战役(只有角色领便当领得很突兀之外),只能说是虽有好
的食材,但却只煮出好看而不够好吃的菜,但整体来说,Jericho还是一个值得一玩
的好游戏。
发现我打了好多,都是因为对这游戏的爱啊ˊˇˋ
如果有板友知道任何其他这类型的游戏,还请多多推荐啊<(_ _)>
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1F:推 hsz0566:推认真心得!! 10/22 23:44
※ 编辑: GothicMetal 来自: 140.112.243.122 (10/23 00:18)
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3F:→ overwhelming:结果後来完完全全被打入冷宫 有爱的人真的不多 10/23 00:45
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