作者MPSSC ()
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标题Re: [请益] 请问有人能推荐好玩的飞行类游戏吗
时间Mon Jun 30 11:56:34 2008
※ 引述《PaoloMaldini (Paolo Maldini)》之铭言:
: ※ 引述《Raptorjet (只想简单)》之铭言:
: : 我最近很想买模拟飞行类的游戏
: : 但是不想花钱买到不好玩的
: : 不知道板上有没有大大可以推荐好玩的
: 呃...,近几年新出的飞模游戏比较少,
: (跟以前盛况比起来的话)
: 所以我先推一些旧的 :P
: 另外就要看您"好玩"的定义是为何了,
: 是要"飞行物理性质"跟"飞机航电拟真度"高的拟真系飞行模拟呢?
: 还是要射击动作爽度高的,但这两者往往是不太容易能并存的;
: 像过去现代空战飞模比较让人推崇的是 Falcon 扞卫雄鹰系列,
: 在 F-16 的模拟上是偏向拟真系的,当初第三波代理可是附上一本厚厚操纵手册还有一张
: 彩色地图 XD
: 这作品最後出到 Falcon 4.0 就没了,因为原开发商 MicroProse 被 ATARI/Hasbro 买下後
: 就等於形同解散,不过 Falcon 4.0 之後靠着玩家们的补强,靠着 Super Pack 也继续存活
: 好久,到现在甚至还有所谓的 FreeFalcon 计划,
: http://www.freefalcon.com/forum/view_topic.php?id=16636&forum_id=2
: 之後等 FreeFalcon 完成後,想必有很多东西可玩;
: 然後也有厂商另外推出打着 Falcon 名号推出新作 Falcon 4.0: Allied Force,
: 不过这游戏没有厂商正式代理,所以之前国内要玩的话不是透过团购就是靠网购从国外买
: 回来,算是入手比较麻烦 :P
: 所以如果以前有买 Falcon 4.0 的话,乾脆装 Super Pack 或 FreeFalcon 就好,
: Falcon 4.0:Allied Force 不怎麽好买就是了 :P
但毕竟Falcon 4.0:Allied Force是2005年出的游戏
不仅画面比较好 而且在XP下跑的也比较稳
可以的话个人仍然建议弄来玩
: 另外还有前 Jane's Combat Simulations 的一些作品像是 F-15 跟 F/A-18 还不错,
: 而且 F/A-18 之後也是有团队帮忙开发所谓的 TSH - Team Super Hornet 免费增强套件,
: http://tsh.war-fighters.net/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1
: http://tinyurl.com/2ed2wo
: 喜欢 F/A-18E 的话可以参考看看 Jane's 这款 F/A-18;
: 至於喜欢 F/A-18C 的话,则可以考虑 Graphsim 的 Hornet 系列,
: 这家在 F/A-18C 型的模拟上比较讲究,但缺点就是他们出了好几代就只是 F/A-18 本身
: 的模拟算可以,但在其他地方反而没有太大进步,例如图像方面硬是延用好几次都没
: 做太大的新改进就推出好几款新作品,算是比较可惜的地方,
JANE'S F/A-18我觉得还OK 但它还是有JANE'S系列一大通病:不够细腻拟真的AG航电功能
比如你无法自由操纵雷达锁定目标 更别说经由雷达给予武器资料发射
(这点Falcon 4.0系列彻底打趴JANE'S)
JANE'S USAF在座舱航电也有偷懒的一面 最好例子就是F-22
MFD的相关显示 当时美方早就公开过量产机座舱照片 该怎样显示就该怎样显示
结果制作小组直接拿F-15/16的改一改就蒙混过去了
更不要讲F-22的APG-77 AESA威能全不见了 竟然直接套了一般机械扫瞄雷达的模式使用
(至少在座舱航电来讲 NOVALOGIC的F-22都做的比JANE'S好)
最不能让我接受的 是F-15/F-22等机型 在空速低於一定程度(约250kts)
会有个诡异低头力矩(不是摇杆问题 因为在其他游戏没发生过)
通常飞机会有低头力矩都是在即将失速时 在远高於失速速度的250kts???
: 最後的 Hornet 作品是 F/A-18 Operation Iraqi Freedom,但国内应该没卖,
: http://www.graphsim.com/games-fa18-oif.html
: 国内以前比较常见的是他们家的 F/A-18 Hornet:Korea 系列,
: 之前华义有引进,然後有阵子在特价区可以找到 :P
: 然後 DID 的 F-22 ADF 或是 F-22 TAW 虽然是老游戏,但现在还是有不少人玩,
: 但 F-22 的很多东西并没有真正公开,所以 F-22 ADF/TAW 是 F-22 迷比较推的系列;
DID只推EF2000(这款有FOR WINDOWS的最终2.0版 XP我测试过也能跑 而且档案才50mb)
F-22可以看出 其实是EF2000的部份劣化修改版
虽然说F-22就算到今天 一堆资料都没公开 但至少一些基本配备与武装量可是早就公开的
比如IRST 早在F-22得标要进入量产型设计阶段就拔了 但DID F-22仍然有
机炮装弹量480发 结果DID F-22多少发呢?515发
更别说还加了根本没在清单内的武装(EX:鱼叉/LANTRIN荚舱等)
飞行模型也是 明明早就公开了 F-22的向量推力是飞行控制系统的一部份 由系统操作
结果到了DID F-22上面 变成必须飞行员手动操作??
而且有/无向量推力系统的飞行性能 在转弯等传统机动动作上相差很大???
(假使这样 那Rafale/台风等飞机早就趴了好不好)
更扯的是 向量推力启动後 即使水平飞行还会影响加速??
还有 F-22水平转弯即使开向量推力拼不过Rafale/台风等三角翼机?决定标准是什麽?
至少我会觉得 EF2000在很多细部作的还是比F-22用心很多 不会觉得太离谱
而2001年出的紧急起飞(EUROFIGHTER TYPHOON) 根本已经变成射击游戏了
而且连飞行模型做的都有问题 不推
: 攻击直昇机的部份就是 Jane's 的长弓系列,最後出到 Longbow 2,不过要在现在电脑上
: 跑可能要在设定上花点功夫,我最近也才又把它重装到新电脑上,有兴趣可以一起讨论;
: 还有就是同样以前华义有引进的 EEAH 跟 EECH 系列也不错,後来也是沦为特价品,
: 但其实这系列作品也是很优秀的,它模拟好几款攻击直昇机,包括计划中止的 RAH-66,
: 後来 EECH 的开发商 Razorworks 把 EECH 的 source code 公开,让玩家可以强化这游戏,
今年倒是有个新空战游戏会发 ubi的 HAWX
官网:
http://www.hawxgame.com
剧本和GRAW/ENDWAR有关
可以飞到50种飞机
5/28 ubi公司展览上的demo影片
http://www.gametrailers.com/player/34545.html
感觉很像AC的劣化版???
结果官网公开的资料:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3981007546/m/3071096766
说会有座舱视野(不稀奇 AC也有)
但是问到武器量有没有限制??回答很含糊:yes
却不是说:会根据每架飞机的真正武器携带量和种类设定
为什麽会这样问??理由在这张照片
http://0rz.tw/744oe
看出问题了吗??Rafale挂AIM-9 而且挂20颗???
这样也是'limited ammo' 因为用的完(不像99枚飞弹)
而且照demo 飞弹可以同时对付空中和地面目标?
问到油量更是回答的很orz~~~~~~~~~
※ 编辑: MPSSC 来自: 118.166.193.217 (06/30 12:21)
1F:推 PaoloMaldini:AceCombat 也有弹药限制啊 => 但还是比实机多太多 XD 06/30 12:44
2F:→ MPSSC:现在就看七月的E3展 ubi会端出什麽新情报 不过以ubi过去作风 06/30 19:06
3F:→ MPSSC:个人不觉得乐观 因为ubi基本上是那种类型游戏成功就去跟风 06/30 19:07
4F:推 GMSniperII: Metal Gear Solid => Splinter Cell(还算成功) 06/30 22:46
5F:→ MPSSC:'不乐观'是指游戏走向 但SC坦白说是有点後继无力 不像MGS 06/30 23:54