作者ckscorsese (he's a moralist)
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标题Re: [问题] call of duty 4的难度
时间Wed Apr 30 23:03:45 2008
※ 引述《feelnopain (jonathan)》之铭言:
: ※ 引述《shadow0411 (shadow)》之铭言:
: : COD4 的难度可以选择,基本上难度不算太难,
: : 而且游戏简介後,会有一个 COB 测试,会依据
: : 测试的结果,给予难度的建议,我也是满原版的,
: : 这个游戏我玩过(指全破)不少於五次...真的蛮值得的!!
: 最难玩的是ARMA armed assult
: 曾经荣登全美第二大难破关排行榜
: 原因吗
: 只有一命
: 被胸就死了
: 很多任务常常是以一底百
: 有一关clean sweap 是要以三个人撒死一个的乡的敌军
: 有些卧底任务常常是自杀任务
: 弄不好被发现就要
: 一个人跟两三个牌的兵对干
: 小弟这种冲杀贯的常常一下就死了
: 我承认我是泰宅才会回这篇文XD
说到冲冲冲
看大家的回文似乎都觉得CoD 4很简单
我自己倒是觉得玩起来比一和二代还要难一点
意思是说 四代我觉得更容易挂彩
容易挂彩也不是说马上死掉 而是你要更小心行动
用regular完我就有这种感觉
比起一二代来说已经不能乱冲了
veteran当然就更明显了
当然从另外个角度来看 这种设定似乎也比较符合战场上谨慎行动的感觉
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.64.228
1F:推 Kepic:我今天刚用veteran等级玩,官方密技开慢动作 无限子弹 05/01 00:44
2F:→ Kepic:一变多手榴弹...结果第二关还破不了 差点摔键盘= = 05/01 00:45
3F:→ ckscorsese:veteran我用密技的地方是摩天轮下的决战 05/01 01:37
4F:推 kagayama:玩最难,有些地方卡的感觉和以前玩rogue spear的回忆有像 05/01 02:37
5F:→ kagayama:较拟真的玩习惯後会比较有耐性试不同方法,好比摩天轮XD 05/01 02:38
6F:推 saitoTK:摩天轮只能宅在售票亭那里 不然不太可能过 05/01 14:06
7F:推 kagayama:也可以在触发之後往对面的建筑物转角躲 来一个打一个 05/01 22:17
8F:→ kagayama:来两个杀一双 会变得很好过:p 快打完再过去扛伙伴~ 05/01 22:17
9F:→ kagayama:敌方不会绕到你背後打,所以只要守一个方向XD 05/01 22:18
10F:→ ckscorsese:多谢两位高手指导呀 05/02 02:51