作者PaoloMaldini (喵呜嘎嘎吱)
看板ForeignGame
标题Re: 有关於AA,America's Army
时间Thu Feb 6 21:09:00 2003
※ 引述《ckscorsese (变容‧死‧变形)》之铭言:
: 请问板上的网友有无玩过这款免费的线上FPS游戏?
: 游戏本身挺有趣的,尤其是以免费的来说。
: 不过我目前在Soldier Training的部分,练习到飞机跳伞时就卡住了。
: 因为不太清楚跳伞的诀窍,也就是说要如何控制在空中的方向。
: 因为安全落地我已经会了,但是要跳入那指定的圈子目前对我来说实在是
: 很麻烦,试了好几次还是卡关。
: 希望有通过这项训练的网友们能指导一下,谢谢!!
: 题外话:对了,这款游戏是用unreal的引擎作的。
我有玩啊... v1.5版...
可是我还没玩到跳伞的部份...
这游戏应该是用Unreal後来再改良的引擎吧!?
因为原本的Unreal本来有支援3dfx Glide...
可是AA不支援Gilde...,而且显示卡还要有H/W TnL才能玩...
(所以当时我用3dfx Voodoo5 5500不能执行AA.. :P
後来改用GeForce4 Ti4200就可以玩AA了... :P :P )
因此是用Unreal还有再经过改良过的引擎吧?
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题外话...,America's Army也获得AIAS的IAA奖提名啊~~~ XDDD
没想到这套当初只是美国陆军用来当募兵宣传的游戏也能广受业界注目啊~
不但是游戏攻略厂商也帮它出攻略本...
就连咱们某台湾显示卡厂商也拿AA来当买显示卡bundle的游戏...(这..AA本来就不用钱啊)
AA的攻略手册以及被显示卡厂商拿来当bundle的相关消息,我有写在
Bahamut BBS站的CombatSimula版里...
另外,国内也有AA的推广网站... :>
http://www.gamefile.net/aa/
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ともかく最强のディフェンダー
パォロ マルディーニ
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