作者bensonuong (北极)
看板Flash
标题[问题] 请教一个原地漂浮的方法
时间Sat Sep 7 02:56:56 2013
最上班接到一个案子,
老板要求用Flash制作一个圆形泡泡在原地飘浮的感觉,
参考公司之前的Fla里面的做法都是土法炼钢,直接用移动补间做五个位置然後补间让他循环位移,视觉效果不是很好,而且移动距离一小,动起来就卡卡的。
搜寻了一下没有发现相关的内容,可能关键字下的不好。
我的想法是,如果可以设定一个P小区域,用AS控制.x.y移动到区域中另外一个随机产生的点,但是要走弧线,这样才会自然。 但是我目前想不到怎麽做比较好
还是说有更简单能够达到的方法,能够让圆形泡泡在一定的范围中有泡泡飘浮的感觉?
麻烦各位帮帮忙谢谢
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◆ From: 42.79.252.129
1F:→ KawasumiMai:原地飘浮?捡鞋运动? 09/07 09:28
2F:→ KawasumiMai: 简谐 = = 09/07 09:28
3F:推 p52189:原po你试试关键字tween吧 我觉得你的描述蛮模糊的 什麽是 09/09 00:53
4F:→ p52189:漂浮的感觉啦到底XD 09/09 00:53
5F:→ bensonuong:报告 是的我来查 漂浮喔... 就是在原地动来动去的按钮 09/10 11:11
6F:推 scars:直接拉时间轴也是可以 分四段 调整"加减速"即可 09/10 20:20
7F:→ bensonuong:最後还是无法完全模拟,可能是我对动态的观测还不够详 09/23 23:17
8F:→ bensonuong:细 09/23 23:17
9F:推 KawasumiMai:S.H.M.应该看起来蛮像的啊QQ 09/23 23:49
10F:→ cck1:1.上下飘可以用三角函数的正弦波可以办到 10/23 16:34
11F:→ cck1:2.移动绕弧线如果不想自己写 就查查greensock + bezier 10/23 16:35