作者KanoLoa (卡)
看板Flash
标题[问题] 游戏里物件的连续动画
时间Sun Jul 8 12:25:03 2012
因为最近才开始摸AS3,对AS3特性有诸多不了解的地方想请教 m(_ _)m
刚在制作人物行走等连续动画时想到这问题,
以往在别的平台,我会去做一个动画类好去控制连续图片的动作。
但在AS3中,因为movie clip 类别本身就有时间轴可用,
所以我可以直接使用MovieClip类别,或是继承来扩充我要的功能。
但是我又很担心MovieClip对电脑的负荷,
我记得说明文件上提到,时间轴的抽离也是AS3的改进方向之一。
所以希望有经验的板友能为小弟解惑一下,
用什麽方法来实做动画功能会比较妥善呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.90.67
※ 编辑: KanoLoa 来自: 219.85.90.67 (07/08 13:50)
1F:→ aquarianboy:做动画基本上还是用movieclip比较简单 07/08 23:27
2F:→ aquarianboy:你说的应该是Sprite? 07/08 23:27