作者nash777 (nash777)
看板Flash
标题[问题] 新手发问 如何用回圈新增多个物件
时间Tue Feb 14 14:05:06 2012
譬如 我现在宣告了 三个Shape 分别为sp0,sp1,sp2 如以下程式
var sp0:Shape = new Shape();
var sp1:Shape = new Shape();
var sp2:Shape = new Shape();
问题1: 以上宣告可以用回圈来宣告吗?该怎麽写呢?
问题2: 将sp0,sp1,sp2 新增至场景上 如以下程式 可以用回圈吗?该怎麽写呢?
addChild(sp0);
addChild(sp1);
addChild(sp2);
因为我是自学
写的code常常有类似这个问题,书不一定讲得很详细
麻烦先进指导
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.48.68
1F:推 chengchieh:var sp:Vector.<Shape> = Vector.<Shape>([]); 02/14 14:25
2F:→ chengchieh:for(i=0;i<n;i++){ sp[i] = new Shape() ; 02/14 14:25
3F:→ chengchieh:addChild(sp[i]); } 02/14 14:25