作者ysbh ()
看板Flash
标题[问题] 关於素材载入的问题
时间Sun Aug 21 16:18:56 2011
请问各位大大~
若在制作游戏时所用到的素材资料很庞大时
通常是否将这些分别储存於不同的fla档
然後再汇出成swf或是swc?
看了奶绿大大讲解swc用法的影片之後
若是我把素材分别依不同的类别储存於swc後
然後再透过new className()的方式来建立物件
这样真正在执行程式读取素材时,会不会很慢?
需不需要做loading的动画?
若需要,是在swc的原始档fla上写?
还是在主程式的fla上写?
另外~~
有不少flash游戏我在玩时都会发现~~
在切换不同场景时都会出现~~
XX素材载入中....
XX资源载入中....
例如:
http://ppt.cc/J_6A (facebook上的魔幻王国)
这也是一样的作法吗?
另外~「汇出给执行阶段共享」这样的作法会比较好吗?
该如何使用呢?
感谢大大们的指导~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.8.123
2F:→ ben0209:另,SWC 与 SWF 是不同应用,SWC 是在编译阶段就被使用 08/26 09:11
3F:→ ben0209:最终输出的 SWF 只有一份,切 SWC 并不会降低 SWF 的大小 08/26 09:12