作者goodray (RAY)
看板Flash
标题Re: [问题] 有关於"脱出游戏"的制作
时间Sat Jul 16 09:33:29 2011
你会用3d max是很有帮助的,基本上目前大部分场景的做法
都是用一张张算好的图做的伪3D,例如我以前写的这个逃出房间类型也是:
http://www.wretch.cc/blog/goodray/8230861
至於程式的部分,一开始不要想太多,一点一点的写,
遇到写不出来的部分再针对那个问题上网问人,
凡事起头难,边做边学就好了
※ 引述《kkbkk (kbk)》之铭言:
: 不好意思,想在这里请教一下大家。
: 最近迷上脱出游戏,但发现有许多在场景彩现的效果并不是很好...
: 由於在下会使用3d max绘制室内外的透视图,因此有萌生学制作脱出游戏的想法...。
: 在下对程式设计几乎没有基础,但知道在网页上的脱出游戏都是以flash的方式呈现,
: 想请教大家个问题:
: 脱出游戏除了场景的部分外,都是用as就可以制作完成的吗?
: 如果是了话只要循着入门到深入的书籍就可以渐渐学会制作方法...正确吗?
: 如果不是了话那是用什麽程式语言来编写呢?或要懂很多来相互配合呢?
: 打扰各位了,谢谢。
--
Ray的游乐场:
http://ray.myftp.org
欢迎光临~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.166.221.217