作者pomeloyu (柚子爱吃芒果)
看板Flash
标题Re: [问题] 射击游戏设到目标物的判定
时间Sat Jun 25 18:25:42 2011
※ 引述《pomeloyu (柚子爱吃芒果)》之铭言:
: 不好意思 我是AS3新手
: 现在想写一个小小的射击游戏
: 目前已经会发射子弹了
: 但是不知射到目标物那该怎麽下手
: 是要以xy的范围判定吗
: 而且目标物会移动就更难下手
: 假设今天有很多目标物那就是应该要以阵列写吧(对阵列还是很雾煞煞)
: 谢谢 =)
前一个问题已经OK了
但现在又遇到一个问题
就是射中之後我给他removechild
但是只要我子弹射到先前已经remove的东西又会发生事件
可是那个画面已经没有东西了
不知道是不是我少了甚麽
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.75.175
1F:→ pomeloyu:不好意思 那请问打地鼠也是遇到同个问题 就不知如何进行 06/25 18:43
2F:→ pomeloyu:下去了OTZ 06/25 18:43
3F:→ KawasumiMai:removiechild的同时,阵列该元素也要split 06/25 18:57