作者hirabbitt (兔子)
看板Flash
标题[问题] 移动一个有很多子物件的父物件lag
时间Wed May 25 06:56:25 2011
http://163.13.127.84/~hirabbitt/BR7.swf
黑兔:方向键
白兔:wasd
上是跳
左右是移动
下是炸弹
只要两只一直往右走
就会开始lag
请问是否因为父物件中包含太多子物件所引起?
如果是的话
要如何解决?
(因为要达成这个效果
我只想到通通用父物件包起来
该不会要对所有子物件用for回圈一个一个移动吧?
那样应该也不会比较快?)
感谢
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◢◤◢◤ ψhirabbitt
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我不是m █████
█████ 我不是s
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是温柔 ██
╱╲ ●◥█████◣● 是傲娇
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.172.229
1F:→ sextitanic:或是改成只有会出现在画面中的物件才显示 05/25 07:32
tempMC=new w_iron();
tempMC.name="w_"+i+"_16";
tempMC.x=i*22.5;
tempMC.y=40+16*22.5;
tempMC.visible=false; //加这行它还是显示 是否不能在addChildAt前设定visible?
world.addChildAt(tempMC,0);
2F:推 cjcat2266:让那些子物件cachedAsBitpa = true试试看 05/25 08:38
是说cacheAsBitmap吗?
网路上说只有按钮能用
但是我把它加在影片片段中也有出错耶
全部都加加看
感谢
3F:推 AizawaYuichi:看来原PO在做跟我同样的事 05/25 08:48
4F:→ hirabbitt:是指同一个游戏? 05/25 10:24
5F:推 AizawaYuichi:同类型的东西 05/25 10:51
※ 编辑: hirabbitt 来自: 163.13.127.91 (05/25 12:50)
6F:→ hirabbitt:一楼sex大抱歉 我弄错了 我写在不对的地方 05/25 13:12
7F:→ hirabbitt:二楼蜚蠊猫大感谢 真的顺多了 05/25 13:13