作者joehwang (便宜十块钱)
看板Flash
标题Re: 请教bitmap缓慢并且顺畅的移动该如何实作
时间Thu May 19 12:20:32 2011
谢谢各位的回覆^^
试了bitmapdata.scroll,copyPixel两个方式,它们也是以1px为单位,移动时间拉长後
一样让人感觉不顺畅XD
再试Bitmap载入完成後启动smoothing发现bitmap还是会等x的值加到整数才移动
如果改用3D的方式移动,图片变的有些模糊,但是移动看起来是平顺的,
请问模糊的发生原因是不是Flash Player对图片做smooth的处理了?
demo:
http://wonderfl.net/c/gmu1/edit
谢谢大家^^
※ 引述《kanhin (屎屁芬)》之铭言:
: ※ 引述《joehwang (便宜十块钱)》之铭言:
: : 哈罗,谢谢你的回应^^
: : 我试过tween了,不过问题还是会发生
: : bitmap在进行长时间的短距离移动,还是
: : 会有明显不顺畅的感觉,以下是我用tween做的测试
: : http://wonderfl.net/c/reqA
: : 长时间短距离移动效果在这个网站可以看到
: : http://www.monoslideshow.com/demo
: : 在transition properties>Ken Burns mode, time and strength>选auto pan
: : 谢谢~
: 我是用大概的方式去呈现效果不知道是不是你所想的,
: 我是用FLASH做一个范例,舞台新增随便一个元件名称MC
: 再加以下的CODE试试看
: package {
: import com.greensock.*;
: import flash.display.Sprite;
: public class test extends Sprite{
: public function test() {
: TweenMax.to(MC,100,{y:0});
: }
: }
: }
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.169.207