作者frog79110 (尼姆)
看板Flash
标题[问题] 元件的变数名称问题
时间Thu Apr 14 02:28:38 2011
各位高手们好 小弟初学AS3.0遇到了一个问题想请教大家
今天假设我有A,B两颗球 同时落下 接着分别碰到了C,D两个元件 则反弹
C,D两个是相同的原件
因为C和D的反弹效果是一样的 所以我把这两个的实体名称设定一样
然後分别在AB两球里写上相同的程式码 但执行起来一个成功另一个却失败 一直往下跑
想请问除了把两个名称设不一样之外 有没有什麽其他办法?
我有爬过文了 但好像找不太到类似的问题
或者可以告诉我要去参考篇 谢谢:))
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.211.176
1F:推 scars:两个不同物件 行为相同不代表实体名称可以一样 04/14 05:45
2F:→ scars:或许你可以用一个mc把CD两球包起来 04/14 05:45
3F:→ frog79110:我C,D两个是相同的元件 名称也一样 抱歉没说清楚 04/14 09:14
※ 编辑: frog79110 来自: 114.42.211.176 (04/14 09:38)
4F:推 sin282:就算是相同的原件拉到场景上还是要有个别的NAME才行 04/14 09:39
5F:推 scars:就算是同一个元件(class) 你还是两个实体(instance) 04/15 06:17