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//宣告容器ballArea,将容器加入舞台,并将ball_mc加入容器中 var ballArea:Sprite = new Sprite(); addChild(ballArea); //New按钮设定 New_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,newBtn); function newBtn(e:MouseEvent) { //在记忆体中存入ball_mc,将ball的属性给予ball_mc,并加入舞台 var ball_mc:MovieClip = new ball(); ballArea.addChild(ball_mc); //设定ball_mc的属性(座标,乱数) ball_mc.x=350; ball_mc.y=75; // 产生 0 到 (n - 1) 不重复乱数阵列 function genRandomArray(n:int):Array { var ary:Array=[]; while (n--) { ary.push(Math.random()); } return ary.sort(Array.NUMERIC | Array.RETURNINDEXEDARRAY); } // 产生 1-99 不重复乱数阵列 var ra:Array=genRandomArray(99); trace(ra[0]+1);// 取出第一个不重复乱数 ball_mc.txt.text=(ra[0]+1).toString(); //设定可拖曳ball_mc ball_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,ballDown); function ballDown(e:MouseEvent) { ball_mc.startDrag(); } ball_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,ballUp); function ballUp(e:MouseEvent) { ball_mc.stopDrag(); } } 这段程式码是在做资料结构的二元树节点 当按下NEW按钮会产生1~99随机乱树节点 我的问题是这样的 因为把阵列array写在new里面 变成说我每按一次NEW按钮 array都重新产生一次了(我的认知是这样) 所以她一样会跑出重复的数字 我有试过把array写在按钮外 可是不知道为甚麽都会错误 小弟是初学者,不是很了解array的用法 也用过for回圈这样 for (var i:int=0; i<99; i++); ball_mc.txt.text=(ra[i]).toString(); 但也是怪怪的会错误,是不是哪边搞错了 真的很多疑问 有听朋友说可以用检查是否有重复的函数 但朋友忘记函数名称了 我也找不到 是否有函数,可以检查有无重复数字出现? 还是有更好的方法 麻烦各位帮忙 感恩 --



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◆ From: 118.169.138.65
1F:→ aquarianboy:有更简单的做法,就是你先产生一个1~99的数字阵列 04/03 12:19
2F:→ aquarianboy:然後对那个阵列洗牌,这样保证不会重复,也有够乱 04/03 12:20
3F:推 osanaosana:纯推楼上 04/03 13:12
4F:→ Assyla:一楼的比较好,不然找重覆很麻烦 04/03 19:27
5F:→ Friess:可是我是像乐透彩球的游戏那样,我按下按钮,数字才会出来 04/05 00:56
6F:→ Friess:这样我每按一次就洗牌一次的话,还是有机率会重复不是吗? 04/05 00:56
7F:推 osanaosana:你可以用if else私下再抽一次,或是把整理阵列後再洗牌 04/05 01:11
8F:→ osanaosana:或是你的抽牌动作就是抽阵列的最後一个元素, 04/05 01:13
9F:→ osanaosana:再次洗牌不要洗到最後一个元素就好 04/05 01:13
10F:→ aquarianboy:换个方式想,你手上如果有52张扑克牌,你做庄发牌 04/05 01:25
11F:→ aquarianboy:你会每次发一张牌之後就再洗一次牌吗? 04/05 01:25
12F:→ aquarianboy:而且你应该都是拿最上面那张发给玩家吧 04/05 01:26
13F:→ aquarianboy:会重复只有一个可能,就是你出老千 :) 04/05 01:26
14F:→ aquarianboy:基本上不重复乱数的做法就是跟发扑克牌是一样的 04/05 01:30
15F:→ aquarianboy:只要一开始的牌没重复,洗一次就可以放着一张一张发了 04/05 01:31
16F:→ aquarianboy:就算发了一张之後再洗也无所谓,也不会发到重复的 04/05 01:31
17F:→ Friess:可以给我函数参考吗? 我是初学者,不知道有那些函数能运用 04/05 02:44
18F:→ aquarianboy:问题是,你上面的程式码里面已经写到洗牌了.. 04/05 12:20
19F:→ aquarianboy:看错,你可以试试这个 http://bit.ly/fIMbZX 04/05 12:21







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