作者zephyrhymn (微风之韵)
看板Flash
标题Re: [问题] FLASH连接资料库
时间Mon Mar 14 00:58:49 2011
老实说要解释这些其实蛮麻烦的
我提供几个关键字给你参考: NoSQL、Memcached、Cassandra
以及去Facebook Developer看一下Facebook到底使用那些技术
要知道资料库可不是只有像MySQL之类的关联式资料库
另外你可以参考一下Facebook Database Architecture
他们对於资料库的设计没有像学校教授教的啥正规化
而是尽可能化简资料表设计
要知道正规化是能提高Storage的利用率却相对的减少效率
Facebook的方式是利用空间换取时间
利用分层式资料库达到效能/稳定的最大效益
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.7.197
1F:→ twck:脸书游戏存取资料其实跟脸书没有太大关系吧? 03/14 17:44
2F:→ twck:因为除了用户第一次登入游戏时,游戏撷取用户资料後就可以了 03/14 17:45
3F:→ twck:其他存取游戏资料都是使用自己的资料库。 03/14 17:46
4F:→ zephyrhymn:我上面哪里提到用FB的资料库??? 只提它的"技术"而已 03/14 19:17
5F:→ zephyrhymn:像最大社群游戏开发商Zynga也不只是利用RDB,也有利用 03/14 19:19
6F:→ zephyrhymn:上述的memcache开发,每家有各家的技术google和amazon都 03/14 19:20
7F:→ zephyrhymn:有各自的资料库技术,单单只用RDB难以处理海量的数据 03/14 19:21
8F:推 StranGhost:原po写得蛮正确的~~ 资料库有太多建立方式了 03/20 15:55
9F:→ StranGhost:不过现在太多既方便又不方便的工具了 03/20 15:56
10F:→ StranGhost:我之前接触flash连接资料库也是用AS+PHP+MySql... 03/20 15:56