作者hirabbitt (兔子)
看板Flash
标题[问题] FLASH连接资料库
时间Sun Mar 13 11:49:20 2011
facebook的很多小游戏
都有记录玩家资料
但是我在做网页游戏的时候
资料库的存取似乎速度有一定的限制
太快的资料库存取会造成资源的消耗
爬文後发现flash也是透过网页(php jsp等)的方式存取资料库
那为什麽有些游戏可以很快速的做一些存取的动作呢?
(像是百鸟乐园戳鸟+exp 我一秒戳5~6只也没问题
农场类的收成 也是点的快 就可以在短短的几秒内改变许多块田地的资料)
另外我是想问即时聊天的问题
假如A要和B说话
流程应该是这样
A玩家-->A的Flash-->A的PHP-->资料库
-->B的PHP-->B的Flash-->B玩家
但是资料库应该没有主动送资料出去的功能
所以就变成B的PHP必须主动和资料库要资料
A玩家-->A的Flash-->A的PHP-->资料库
<--B的PHP-->B的Flash-->B玩家
其实还是一样的问题
太频繁的和资料库要资料会不会造成资源的浪费?
太不频繁的要资料又变得不即时?
请问这两个功能
大家是怎麽实做的呢?
感谢
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我不是m █████
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1F:推 emily114005:我也想知道 03/13 11:56
2F:推 LPH66:问题1 你可以做成固定一段时间才一口气更新... 03/13 11:57
3F:推 scars:一秒五六只 但是可以十秒更新一次并对照双方资料 03/13 16:22
4F:→ scars:如果client资料异常(作弊)就直接丢出错误 这应该是目前作法 03/13 16:22
5F:→ zephyrhymn:因为这些网站用得不是不全是传统的关联式资料库 03/14 00:37
6F:→ hirabbitt:咦 那是用什麽? 03/14 07:02
7F:→ hirabbitt:喔 我看到你的回文了 03/14 07:02