作者KawasumiMai (魔物を讨つ者)
看板Flash
标题Re: [问题] 请问下雨的效果要怎麽做?
时间Thu Nov 4 23:31:28 2010
: ※ 引述《royhsu (SAW)》之铭言:
:那个第一幕的雨
:我想让它下着下着
:从左边到右边慢慢变少 然後停了
http://www.mediafire.com/?hbzry5gnwe2nw2g
这是你要的
预览:
http://sites.google.com/site/kawasumimai0129/tatalrian.swf
:不好意思唷~我flash只会做动画~语法的部分很弱
老实说後期的三个修改都只各自加了不到五行
发问的内容则都是客制化修改而不是关键语法
所以建议原PO还是仔细观察一下范例来做修改
不然将范例靠自己修成成品会有一大段路要走
虽然在下肯定不是最佳解,完全没有效率可言
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▊▍▃▄▅▅▅▃▃▁▍▉ █▏ ▌ ◤『われ刃向けるは
アヤカシのみ。
▏ ▅●
● " ▃
▄▊ ▉ ▎ ▊ ▎ 吾斩り伏せるは
アヤカシのみ。
▎◤▊▌ 。 .
▎◥ ▋ ▋ ▉ ▍ ◤ ▊ ▎ 私は...
▍▏▉█▄▂▁●
▏◢ ▏ ▊▌ ▌▋◥ ◤◤▋▃ 魔物を讨つ者だから...』
▋▎▇▆▄▂
▅▂▁ ▍▎ ▍▎ ▊ ▌◣ ◢▊ ▍▋ ψKawasumiMai▄
▉▎ ′′ ▌ ▍▋▌ ▍ ▏ ▉ ▋▊ ▄▄▄川澄 舞▄
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◆ From: 61.62.74.150
1F:推 dsmwang:往中间消失的让他alpha跟着连动会比较像喔~ 11/04 23:37
2F:→ dsmwang:另外Scale好像不是按照消失点缩的? 11/04 23:37
3F:→ KawasumiMai:也是可以,我想说已经缩到够小不必alpha了 11/04 23:38
4F:→ KawasumiMai:scale是依照速度,所以不同速度也不会等速缩 11/04 23:39
5F:推 royhsu:你太有效率了~~~^ ^ 谢谢你~~ 11/04 23:39
6F:→ KawasumiMai:照理说要模拟3D,就连移动距离都得算三角测量www 11/04 23:39
7F:→ KawasumiMai:我说的效率是电脑运算.... 11/04 23:39
8F:推 royhsu:请问里面的语法 哪段是从左边到右边 那个方向性的语法? 11/04 23:42
9F:→ KawasumiMai:我多宣告一个a 然後随机x轴的公式有改 11/05 00:17
10F:→ KawasumiMai:一开始a=0 所以会是random*720+0 = 0~720 11/05 00:18
11F:→ KawasumiMai:三秒後a++ 所以当a=100时会random*620+100=100~720 11/05 00:18
12F:→ KawasumiMai:依此类推 11/05 00:20
13F:推 royhsu:谢~所以要把他反过来的话是...怎麽改? 右到左的话 11/05 00:39
14F:推 royhsu:是把a改成-100吗? 11/05 00:42
15F:→ KawasumiMai:a=720 公式random*a index>300就a-- 11/05 10:25
16F:推 royhsu:那该如何调整 a速度呢? 11/05 21:22
17F:→ KawasumiMai:啧啧....a--就是a-1的意思 11/05 21:35
18F:→ KawasumiMai:看你要写a-=3或是a=a-3 ........... 11/05 21:35
19F:推 royhsu:抱歉~ 我不会语法..... 谢谢 11/05 22:21