作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板Flash
标题[情报] Flash Player未来的GPU加速能力
时间Sun Oct 31 11:26:33 2010
Flash Player下一版预计2011年中旬正式推出
其最新的API为Molehill "鼹鼠丘"
可利用DirectX与OpenGL作rendering
让CPU可以完全专注在sorting, 物理模拟等非画面处理运算上
基本上同时运算几十万个多边形都不是问题了
http://clockmaker.jp/blog/2010/10/molehill/
目前确定支援Molehill的第三方3D引擎有
Proscenium, Flare3D, Alternativa3D, Sophie3D, Yogurt3D, Frima, Away3D, Minko
这是MAX的演讲影片
http://tv.adobe.com/watch/max-2010-develop/flash-player-3d-future/
[补充]
基本上Molehill的3D只能render在stage的最下层
然後使用者可以在上面覆盖一般的display object
所以可以用Molehill做3D游戏画面
然後在最上层用一般display object做HUD(heads-up display, 抬头显示器)之类的
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CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凯特 = 蜚蠊猫 = 蟑螂猫
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3F:推 osanaosana:支持Flash. CJ大的本文第二行...Millhole错了喔 10/31 14:28
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9F:推 osanaosana:楼上是说哪里打错? 11/01 18:28
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11F:→ HornyDragon:几十万个多边形!? FFFFFUUUUUU 11/02 17:43
12F:→ aquarianboy:可能不只几十万,只是demo的用了差不多50万个左右而亡 11/02 17:48
13F:→ aquarianboy: 已 11/02 17:48
14F:→ cjcat2266:咦?有打错吗?我是说CPU可以专注在"非"画面处理部分呀@@ 11/05 19:47
15F:推 dsmwang:太酷了XD...那些影片都太强大了XDDD 11/05 22:17