作者yhn0tgb60 (呦厚厚)
看板Flash
标题[问题] 关於 Loading的 进度计算问题
时间Mon Oct 18 10:40:44 2010
最近在研究关於 Loading画面的问题
画面上当然就是要显示 Loading的进度
我知道可以用 ProgressEvent.PROGRESS 来监控 Loading的进度
但有一个很大的问题~~
就是当一个 .swf Load 进来後
会再根据玩家的资料 Load 很多其他的图片和文字档等 哩哩抠抠的东西
所以如果想计算完整的读取进度
似乎就必须把全部 Load的东西都加起来 一个一个计算???
因为觉得太麻烦~~ 想说做个假的进度就好了
不过有同事很坚持说可以做真的
只要在最外面包一个来监控就可以了
可是我听不懂~~ 而他自己也是听说的~~不太清楚 = =
所以想请问当有很多东西都在 Loading时
有什麽办法可以做完整的 Loading 进度监控 ???
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◆ From: 124.109.121.3
※ 编辑: yhn0tgb60 来自: 124.109.121.3 (10/18 10:42)
1F:→ aquarianboy:欢迎使用bulk loader 10/18 11:41
2F:→ aquarianboy:greensock的loadermax也不错用 10/18 11:42
3F:→ STARGAZERs:使用 loaderMax +1... 不过他基本上也是用猜的XD 10/18 16:59
4F:→ STARGAZERs:好处是他可以自己设定要猜多少可以更精确一点 10/18 17:01
5F:→ aquarianboy:那个动作比较像是"预估"(estimatedBytes),不太算"猜" 10/18 18:20
6F:→ yhn0tgb60:谢谢 我找时间研究研究 10/19 11:04