作者mvo (mvo)
看板Flash
标题[问题] 拼图游戏感应区重叠问题
时间Sun Oct 10 00:10:25 2010
上次发问的拼图音效已解决,这次又要请教各位有关拼图感应区重叠的问题
目前的元件设定:
选项1、2、3,答案分别为1a、2a、3a
比如答案为1a,拖拉选项1至感应区(1a)即播放答对音效
可是我现在所要做的拼图有点像纸娃娃一样,穿了长袖衣服还可以戴上手表的概念
照目前的写法,会因为感应区大小不一,各答案的感应区会相互重叠到,出现小感应区
(以上述纸娃娃的手表为例)被大感应区(以上述纸娃娃的长袖衣服为例)完全盖住而
感应不到
请教感应区重叠该如何解决?
或是这样的拼图写法有何其他方式可以解决??
请教各位了
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◆ From: 114.40.172.87
1F:推 KawasumiMai:StopDrag的时候判定Hittest 10/10 00:32
2F:→ KawasumiMai:mc_a.hittest(mc_b) 判定mc_a和mc_b是否有可见像素 10/10 00:33
3F:→ KawasumiMai:重叠 10/10 00:33