作者chris1281 (无言的美德)
看板Flash
标题[问题] 利用 loader 载入的图片,要如何设定位置
时间Fri Oct 8 21:10:36 2010
我想利用一个按钮,让flash从外部载入一张图片
原本的构想是先创建一个区块
再把这张载入的图片,设为此区块的子类别
原本想,这样的作法应该可以把图片限制在画出来的区块中
可是载入的图片,只会从场景上的 (0,0) 位置开始填色
并没有如我所愿的放进区块中
请问我要设定这张载入图片的放置位置,该如何做呢??
附上原本做法:
model_area = new Sprite();
model_area.graphics.beginFill(0xFF0000, 0.5);
model_area.graphics.drawRect(0,0,512,512);
model_area.graphics.endFill();
this.addChild(model_area);
var _ldr:Loader = new Loader();
var _file:String = "test.jpg";
_ldr.load(new URLRequest(_file));
model_area.addChild(_ldr);
可是flash没有憨人想的这麽简单...
可以教我该如何做吗?
感激不尽~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.197.183
1F:推 shingoliang:设定元件的x,y座标。 10/08 21:21
2F:→ chris1281:有点不大懂,以loader型别建立的物件也可以用 .x .y 来 10/08 22:04
3F:→ chris1281:作座标的设定? 10/08 22:04
4F:推 STARGAZERs:可以... 或是你把他装到 sprite 里面也是一种方式 10/08 23:15
5F:→ chris1281:感谢提供~ 了解,我现在就来试试看 10/08 23:18